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对volatile概念学习,予以记录!
学习三板斧:理论,代码,小总结
参考博客:
Java中的包装类缓存
Java多线程优化都不会,怎么拿Offer?
volatile为什么不能保证原子性
volatile实现禁止指令重排底层操作原理
JMM(Java内存模型Java Memory Model)本身是一种抽象的概念并不真实存在,它描述的是一组规则或规范,通过这组规范定义了程序中各个变量(包括实例字段,静态字段和构成数组对象的元素)的访问方式。
JMM关于同步的规定:

可见性指当一个线程修改了某一个共享变量的值,其他的线程是否能够立即知道这个修改。显然,对于串行程序来说,可见性问题是不存在的。因为我们在任何一个操作步骤中修改了某个变量,那么在后续的步骤中,读取这个变量一定是修改后的值。

原子性指一个操作是不可中断的。即使是在多个线程一起执行的时候,一个操作一旦开始,就不会被其他线程干扰。不可分割,完整性,也即某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或分割,需要整体完整,要么同时成功,要么同时失败
单个基本数据类型的基本运算可以看作是保证原子性的,但多个基本数据类型运算不能保证。比如:
int j=1;//可保证
int z=j;//不能保证
z++;//不能保证
当多个线程对同一使用volatile定义的共享变量进行num++时,被分为以下几个步骤:
首先线程a,b读取到num=0,
线程a开始执行temp=num+1,线程b开始执行temp=num+1,此时线程a,b的私有工作内存中num=0,temp=1,
此时a执行num=temp,由于MESI缓存一致性与cpu总线嗅探机制(监控机制),
此时num的值会立即刷新到主存并通知其他线程保存的 num 值失效,
此时B线程需要重新读取 num 的值那么此时B线程保存的 num 就是1,
同时B线程保存的 temp 还仍然是1, 然后B线程执行 num=temp ,所以导致了计算结果比预期少了1
计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排
源代码——>编译器优化的重排——>指令并行的重排——>内存系统的重排——>最终执行的指令
有序性指对于一个线程的执行代码,我们习惯性的认为代码的执行是从前往后,依次执行的。但是在并发时,程序的执行可能会出现乱序。给人直观的感觉就是:写在前面的代码,可能会在后面执行。一般分为以下3种:

内存屏障(memory barrier)是一个CPU指令
基本上,它是这样一条指令:
a) 确保一些特定操作执行的顺序;
b) 影响一些数据的可见性(可能是某些指令执行后的结果)。
以上也就是volatile保证可见性与禁止指令重排序的方法
其次理解一下 内存屏障的基本使用(概念):
编译器和CPU可以在保证输出结果一样的情况下对指令重排序,使性能得到优化。 插入一个内存屏障,相当于告诉CPU和编译器先于这个命令的必须先执行,后于这个命令的必须后执行。 内存屏障另一个作用是强制更新一次不同CPU的缓存。 例如,一个写屏障会把这个屏障前写入的数据刷新到缓存, 这样任何试图读取该数据的线程将得到最新值,而不用考虑到底是被哪个CPU核心或者哪颗CPU执行的。 内存屏障(memory barrier)和volatile什么关系? 如果你的字段是volatile,Java内存模型将在写操作后插入一个写屏障指令,在读操作前插入一个读屏障指令。 这意味着如果你对一个volatile字段进行写操作, 你必须知道: 1.一旦你完成写入,任何访问这个字段的线程将会得到最新的值。 2.在你写入前,会保证所有之前发生的事已经发生,并且任何更新过的数据值也是可见的, 因为内存屏障会把之前的写入值都刷新到缓存。
- read:从主内存中读取数据
- load:加载到某个线程中的私有工作内存中
- use:使用某个或某些数据
- assign:对某个或某些数据进行赋值运算
- store:将结果存储在私有工作内存中
- write:将结果写入主内存中
且线程之间无法直接传入变量
synchronized保证可见性、保证原子性、禁止指令重排序,但不保证并发性
volatile是一种轻量级的synchronized,在保证可见性、不保证原子性、禁止指令重排序的前提下,兼顾并发性
JMM内存模型之可见性:即当线程完成对于共享变量的操作并写回主内存后,主内存在第一时间通知其他相关线程共享变量发生变化的机制
早期:对共享变量加一把总线锁
现在:MESI缓存一致性协议,CPU总线嗅探机制(监听机制)
①如果线程内的共享变量发生改变,则当前处理器的缓存立即同步到主内存,缓存行锁定
②触发MESI缓存一致性,线程工作内存共享变量失效
首先理解一个概念读写冲突:
当线程 A 获取读锁时,
如果线程 B 正在执行写操作,线程 A 需要等待,否则会引起 read-write conflict(读写冲突)。
如果线程 B 正在执行读操作,线程 A 不需要等待,因为 read-read 不会引起 conflict(冲突)。
当线程 A 要获取写入锁时,
如果线程 B 正在执行写操作,线程 A 需要等待,否则会引起 write-write conflict(写写冲突)。
如果线程 B 正在执行读操作,则线程 A 需要等待,否则会引起 read-write conflict(读写冲突)。
测试代码:
//实体类,观察num值的可见性,此时没有volatile class Volatile{ int num=0; public void addTo60(){ this.num=60; } } //测试类 public class MyClass { public static void main(String[] args) { seeVolatileOk();//测试可见性 } //aaa线程修改num值为60后,main线程拿到的num=0,死循环。说明线程之间共享变量不可见。 private static void seeVolatileOk() { Volatile v = new Volatile(); new Thread(() -> { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t come in ");; try { // 暂停aaa线程2秒钟 TimeUnit.SECONDS.sleep(2); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } v.addTo60(); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t updated num value:"+v.num); },"aaa").start(); while (v.num==0){ // main线程就一直在这里等待循环,直到number值不再等于0 } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t mission is over,updated num value:"+v.num); } }
结果:
实例变量num未定义为volatile,程序仍在运行,main线程无法得知num已经发生变化:

实例变量num定义为volatile:

TIPS:那么说明了volatile可以保证线程间的可见性
JMM内存模型之原子性:不可分割,完整性,也即某个线程正在做某个具体业务时,中间不可以被加塞或分割,需要整体完整,要么同时成功,要么同时失败。
单个基本数据类型的基本运算可以看作是保证原子性的,但多个基本数据类型运算不能保证。比如:
int j=1;//可保证
int z=j;//不能保证
z++;//不能保证
当多个线程对同一使用volatile定义的共享变量进行num++时,被分为几个步骤。
执行num++需要进行以下步骤:
1、线程读取num 2、temp = num + 1 3、num = temp
首先线程a,b读取到num=0,
线程a开始执行temp=num+1,线程b开始执行temp=num+1,此时线程a,b的私有工作内存中num=0,temp=1,
此时a执行num=temp,由于MESI缓存一致性与cpu总线嗅探机制(监控机制),
此时num的值会立即刷新到主存并通知其他线程保存的 num 值失效,
此时B线程需要重新读取 num 的值那么此时B线程保存的 num 就是1,
同时B线程保存的 temp 还仍然是1, 然后B线程执行 num=temp ,所以导致了计算结果比预期少了1
测试代码:
// 注意此时已加上volatile ! ! ! class Volatile{ volatile int num=0; public void addPlusPlus(){ this.num++;// num++ 不保证原子性 } } public class MyClass { public static void main(String[] args) { atomicIntegerOk();// 测试原子性 } // 20000个线程执行num++,按习惯来说num=20000,然而······ private static void atomicIntegerOk() { Volatile v = new Volatile(); for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 1000; j++) { new Thread(()->{ v.addPlusPlus(); },String.valueOf(i)).start(); } } // 后台默认两个线程,main线程与后台GC线程 while (Thread.activeCount()>2){ // 礼让线程,让其他线程执行 Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t updated int num value:"+v.num); System.out.println(3*0.1==0.3);//false精度问题 System.out.println(new Integer(30).equals(new Integer(30)));//相等,包装类型缓存 } }
结果:

多执行几次:


数值结果丢失的原因,出现了写覆盖:

解决方法:
1.在方法体中加上synchronized,不推荐性能损耗太大
2.利用java.util.concurrent.atomic.AtomicInteger类
上代码:
class Volatile{ volatile int num=0; public void addPlusPlus(){ this.num++; } AtomicInteger atomicInteger=new AtomicInteger(); public void addMyTomic(){ atomicInteger.getAndIncrement();//调用自增1方法 } } public class MyClass { public static void main(String[] args) { // seeVolatileOk(); atomicIntegerOk(); } private static void atomicIntegerOk() { Volatile v = new Volatile(); for (int i = 0; i < 20; i++) { for (int j = 0; j < 1000; j++) { new Thread(()->{ v.addPlusPlus(); v.addMyTomic(); },String.valueOf(i)).start(); } } while (Thread.activeCount()>2){ Thread.yield(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t updated int num value:"+v.num); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"\t updated Atomic Integer num value:"+v.atomicInteger); }
结果(对比):

多执行几次:


执行了五六遍,总算有等于的结果了

TIPS:说明了volatile不保证原子性,且用volatile修饰的变量num执行自增后结果应该是<=20000 注意这个等号!
那为什么AtomicInteger类能够保证原子性?unSafe类,自旋锁
对于代码中最后一个问题,可以参考 Java中的包装类缓存,好文要强推!

JMM内存模型之有序性:计算机在执行程序时,为了提高性能,编译器和处理器常常会对指令做重排,一般分为以下3种:
源代码——>编译器优化的重排——>指令并行的重排——>内存系统的重排——>最终执行的指令

小总结:


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