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问题:有个镜头移动的动画,需要获取镜头3秒之后的位置,从而进行逻辑处理。
解决方案:1、根据 动画的总时间,获取当前动画的播放时间,
2、遍历动画的所有属性,从而读取目标属性的在指定时间的设定值
public Vector3 CureEvaluateVaule(float time)
}