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个人认为所谓的 “ 物体A跟随物体B运动 ” 表现为:二者表现为运动(平移、旋转)方向,速度在任何时刻表现一致。
若想GameObject_A跟随GameObject_B移动,可将GameObject_A的父物体设置为GameObject_B,但是这种方法存在一定的问题: