当前位置:   article > 正文

Unity- 控制物体旋转、移动、缩放的功能_unity 旋转 缩放

unity 旋转 缩放

本文章主要介绍Unity中控制物体旋转、移动、缩放的方法~

旋转:

(一)控制物体自转

  1. public float speed=45;
  2. void Update()
  3. {
  4. transform.Rotate(Vector3.up * speed * Time.deltaTime);
  5. }

(二)控制物体A绕着物体B转

脚本放在物体A上,再将物体B拖到脚本相应位置上

  1. public float speed=45;
  2. public Transform cube; //物体B
  3. void Update()
  4. {
  5. transform.RotateAround(cube.position, cube.up, speed * Time.deltaTime);
  6. }

移动:

物体不断向前移动

  1. public float speed=2;
  2. void Update()
  3. {
  4. transform.Translate(Vector3.forward * speed * Time.deltaTime);
  5. }

 扩展:使用键盘(上下左右箭头)控制物体前后左右移动

  1. public float speed=3;
  2. void Update()
  3. {
  4. Vector3 v = Input.GetAxis("Vertical") * Vector3.forward;
  5. Vector3 h = Input.GetAxis("Horizontal") * Vector3.right;
  6. transform.Translate(v * speed * Time.deltaTime);
  7. transform.Translate(h * speed * Time.deltaTime);
  8. }

缩放:

① 物体放大一倍

  1. void Update()
  2. {
  3. transform.localScale = new Vector3(2, 2, 2);
  4. }

② 物体不断放大

  1. void Update()
  2. {
  3. transform.localScale += Vector3.one * Time.deltaTime;
  4. }
声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/article/detail/39377
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号