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【数据结构】八大排序算法

八大排序算法

目录

一、直接插入排序

二、希尔排序

三、选择排序

 3.1、简单选择排序

 3.2、快速选择排序(Top K问题)

四、堆排序

五、冒泡排序

六、快速排序

  1、递归版本

     1.1 hoare 法

     1.2 挖坑法

     1.3 前后指针法

  2、非递归版本

  3、快速排序的优化

     3.1 三数取中

     3.2 小区间优化

七、归并排序

  1、递归版本

  2、非递归版本

八、计数排序

九、排序的比较:


一、直接插入排序

动图演示:

思路:(1)首先先按一趟插入排序编写, 数组的最后一个元素为 end,将要插入数据就是临时数据tmp = a[end+1],如果 tmp 小于 end 位置的数据,就将 end 位置的数据往后挪到 end+1的位置,直到插入到里面;(2)再按整体插入排序,进行插入,假设第一次数组里面就一个数据,所以 end 位置就是0,然后结束条件就是小于 n-1,否则就越界。

注意:先保存一下 end+1 位置的数据,否则在挪动的时候,就会被覆盖。

 

上面给出了两个动图演示,能更好的理解。

  1. //插入排序 时间复杂度:O(N^2)
  2. void InsertSort(int* a, int n)
  3. {
  4. for (int i = 0; i < n - 1; i++)
  5. {
  6. int end = i;
  7. int tmp = a[end + 1];
  8. while (end >= 0)
  9. {
  10. if (tmp < a[end])
  11. {
  12. a[end + 1] = a[end];
  13. end--;
  14. }
  15. else
  16. {
  17. break;
  18. }
  19. }
  20. a[end + 1] = tmp;
  21. }
  22. }

二、希尔排序

希尔排序可以缩小增量排序,又称缩小增量法。希尔排序法的基本思想是:先选定一个整数,把待排序文件中所有记录分成 几个 组,所有距离为的记录分在同一组内,并对每一组内的记录进行排序。然后,取,重复上述分组和排序的工 作。当到达 gap=1时,所有记录在统一组内排好序。 

希尔排序的特性总结:

  1. 希尔排序是对直接插入排序的优化。
  2. 当gap > 1时都是预排序,目的是让数组更接近于有序。当gap == 1时,数组已经接近有序的了,这样就 会很快。这样整体而言,可以达到优化的效果。我们实现后可以进行性能测试的对比。
  3. 希尔排序的时间复杂度不好计算,因为gap的取值方法很多,导致很难去计算,因此在好多树中给出的希尔排序的时间复杂度都不固定。
  1. //希尔排序 时间复杂度:O(N^1.3)
  2. void ShellSort(int* a, int n)
  3. {
  4. //gap > 1 预排序
  5. //gap越大,大的数可以更快的到后面,小的数可以更快的到前面。越不接近有序。
  6. //gap越小,数据跳动越慢,越接近有序。
  7. //gap == 1 直接插入排序
  8. int gap = n;
  9. while (gap > 1)
  10. {
  11. gap = gap / 2;
  12. //gap = gap / 3 + 1;
  13. for (int j = 0; j < gap; j++)//分gap组排序
  14. {
  15. for (int i = j; i < n - gap; i += gap)//每一个组进行插入排序
  16. {
  17. int end = i;
  18. int tmp = a[end + gap];
  19. while (end >= 0)
  20. {
  21. if (tmp < a[end])
  22. {
  23. a[end + gap] = a[end];
  24. end -= gap;
  25. }
  26. else
  27. {
  28. break;
  29. }
  30. }
  31. a[end + gap] = tmp;
  32. }
  33. }
  34. }
  35. }

三、选择排序

 3.1、简单选择排序

动图演示:

思路:设两个变量mini,maxi分别存最小数据位置的下标和最大位置数据的下标,每次遍历数组标记出最大数据的下标和最小位置数据的下标,分别将其与最后一个数据和开头数据进行交换。

  1. //选择排序 时间复杂度:O(N^2)
  2. //和直接插入排序相比,插入排序更好
  3. //插入适应性很强,对于有序,局部有序,都能效率提升
  4. void SelectSort(int* a, int n)
  5. {
  6. int begin = 0, end = n - 1;
  7. while (begin < end)
  8. {
  9. int mini = begin, maxi = begin;
  10. for (int i = begin + 1; i <= end; i++)
  11. {
  12. if (a[i] < a[mini])
  13. {
  14. mini = i;
  15. }
  16. if (a[i] > a[maxi])
  17. {
  18. maxi = i;
  19. }
  20. }
  21. //此时,已经选出了最大的,和最小的
  22. //位置交换
  23. Swap(&a[begin], &a[mini]);
  24. //begin跟maxi重叠了,第一步交换之后maxi位置变了
  25. if (maxi == begin)
  26. {
  27. maxi = mini;
  28. }
  29. Swap(&a[end], &a[maxi]);
  30. begin++;
  31. end--;
  32. }

注意:这种情况是特殊情况,最大值的位置(maxi)在 begin 处,交换完 a[begin] 和 a[mini] 时,此时 ,maxi 位置被交换到 mini 的位置了,所以 maxi 的位置发生了变化,需要我们处理一下 maxi 的位置。

 3.2、快速选择排序(Top K问题)

快速选择排序和快速排序算法有很大的相似之处,将问题的规模一次次的减小,直到求出最终解,时间复杂度为:O(N),且快速选择排序算法不要求数据有序。

目的:找到第K大的数

  1. 出口条件为left == right,并返回值;
  2. 对 left 到 right 区间进行快排操作,注意分界条件,与快排相同;
  3. 在递归调用时,我们不需要对左右两边都进行调用,只需要判断我们选择的数 k 在左边还是在右边,然后只调用 k 所在的区间即可。
  1. #include <cmath>
  2. #include <iostream>
  3. #include <algorithm>
  4. using namespace std;
  5. const int N = 100;
  6. int x[N];
  7. int n, k;
  8. int QuickSelect(int a[], int left, int right, int k)
  9. {
  10. if (left >= right)
  11. {
  12. return a[k];
  13. }
  14. int mid = a[(left + right) / 2], i = left - 1, j = right + 1;
  15. while (i < j)
  16. {
  17. while (a[++i] < mid);
  18. while (a[--j] > mid);
  19. if (i < j)
  20. swap(a[i], a[j]);
  21. }
  22. if (j >= k)
  23. {
  24. return QuickSelect(a, left, j, k);
  25. }
  26. else
  27. {
  28. return QuickSelect(a, j + 1, right, k);
  29. }
  30. }
  31. int main()
  32. {
  33. cin >> n >> k;
  34. for (int i = 0; i < n; i++)
  35. cin >> x[i];
  36. cout << QuickSelect(x, 0, 9, k - 1) << endl;
  37. }

四、堆排序

堆排序是指利用堆积树(堆)这种数据结构所设计的一种排序算法,它是选择排序的一种。它是通过堆来进行选择数据。需要注意的是排升序要建大堆,排降序建小堆本文建的是大堆,排升序。

  1. //堆排序 时间复杂度:O(N*logN)
  2. //交换
  3. void Swap(int* p1, int* p2)
  4. {
  5. int tmp = *p1;
  6. *p1 = *p2;
  7. *p2 = tmp;
  8. }
  9. //向下调整
  10. void AdjustDown(int* a, int n, int parent)//n为数组的大小
  11. {
  12. int child = parent * 2 + 1;//左孩子
  13. while (child < n)
  14. {
  15. //确认child指向大的那个孩子
  16. if (child + 1 < n && a[child + 1] > a[child])//child+1 < n 右孩子存在的情况
  17. {
  18. ++child;//默认指向左孩子,++child就指向右孩子
  19. }
  20. //孩子大于父亲,交换,继续向下调整
  21. if (a[child] > a[parent])
  22. {
  23. Swap(&a[child], &a[parent]);
  24. parent = child;
  25. child = parent * 2 + 1;
  26. }
  27. else
  28. {
  29. break;//孩子小于父亲,跳出循环
  30. }
  31. }
  32. }
  33. void HeapSort(int* a, int n)
  34. {
  35. //向下调整建堆--- O(N) --- 好一点
  36. //升序:建大堆
  37. for (int i = (n - 1 - 1) / 2; i >= 0; --i)
  38. {
  39. AdjustDown(a, n, i);
  40. }
  41. //O(N*logN)
  42. int end = n - 1;
  43. while (end > 0)
  44. {
  45. Swap(&a[0], &a[end]);
  46. AdjustDown(a, end, 0);
  47. --end;
  48. }
  49. }

五、冒泡排序

动图演示:

思路:前后数据进行对比,若前面数据大于后面的数据就交换,这样经过第一轮的排序,最大值就被换到了最后的位置,然后再进行第二轮排序,这样以此往复,第二大的数据被放到倒数第二的位置,直到所有数据排序完毕。

  1. //冒泡排序 时间复杂度:O(N^2)
  2. void BubbleSort(int* a, int n)
  3. {
  4. for (int j = 0; j < n; j++)
  5. {
  6. int exchange = 0;
  7. for (int i = 1; i < n - j; i++)
  8. {
  9. if (a[i - 1] > a[i])
  10. {
  11. Swap(&a[i - 1], &a[i]);
  12. exchange = 1;
  13. }
  14. }
  15. //一趟冒泡过程中,没有发生交换,说明已经有序了,不需要进行处理
  16. if (exchange == 0)
  17. {
  18. break;
  19. }
  20. }
  21. }

六、快速排序

基本思想为:任取待排序元素序列中 的某元素作为基准值,按照该排序码将待排序集合分割成两子序列,左子序列中所有元素均小于基准值,右 子序列中所有元素均大于基准值,然后最左右子序列重复该过程,直到所有元素都排列在相应位置上为止。

快速排序的阶段性结果特点:第 i 趟完成时,会有 i 个以上的数据出现在它最终要出现的位置。

  1、递归版本

     1.1 hoare 法

 动图演示:

思路:(1)选取key位置,通常选在最开始的left位置(或最后面right位置)。

            (2)如果key选在left位置,则 right 先走,找到比 key 位置小的数据停下。

            (3)left 再走,找到比 key 位置大的数据停下。

            (4)交换 left 和 right 位置的数据,一直重复以上操作,直到left 和 right 相遇结束。

            (5)相遇结束后,此时交换 key 位置和 left 位置(就是相遇的位置)的数据, 这个时候相遇位置的左边的数据小于等于相遇位置的数据,右边的数据大于等于相遇位置的数据。所以,这个数据就调整到了它的正确位置。

  1. //Hoare
  2. int PartSort1(int* a, int begin, int end)
  3. {
  4. int left = begin, right = end;
  5. int key = left;
  6. while (left < right)
  7. {
  8. //右边先走,找小
  9. while (left < right && a[right] >= a[key])//left < right条件是防止越界
  10. {
  11. right--;
  12. }
  13. //左边再走,找大
  14. while (left < right && a[left] <= a[key])
  15. {
  16. left++;
  17. }
  18. Swap(&a[left], &a[right]);
  19. }
  20. Swap(&a[left], &a[key]);
  21. key = left;
  22. return key;
  23. }
  24. void QuickSort(int* a, int begin, int end)
  25. {
  26. if (begin >= end)
  27. {
  28. return;
  29. }
  30. if ((end - begin + 1) < 15)
  31. {
  32. //优化方法:小区间用直接插入替代,减少递归调用次数
  33. InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
  34. }
  35. else
  36. {
  37. int key = PartSort1(a, begin, end);
  38. //[begin,key-1] key [key+1 , end] 三段位置
  39. QuickSort(a, begin, key - 1);
  40. QuickSort(a, key + 1, end);
  41. }
  42. }

     1.2 挖坑法

 动图演示:

思路:(1)把数组 left 位置的数据赋值给 key ,形成了第一个坑位 hole 就是 left 位置,要保存 key 位置的值。

           (2)right 先走,找到比 key 位置数据小的值,就停下,将此处的数据放到坑位 hole 中,此时right 位置就形成了新的坑位。

           (3)然后 left 再走,找到比 key 位置数据大的值,就停下,将此处的数据放到坑位 hole 中,此时,left 位置就形成新的坑位。

           (4)当 left 和 right 相遇时,将 key 位置的数据放入到坑位中,此时,key 数据就放到了正确的位置。

  1. //挖坑法
  2. int PartSort2(int* a, int begin, int end)
  3. {
  4. int left = begin, right = end;
  5. int key = left;
  6. int hole = left;
  7. while (left < right)
  8. {
  9. //右边找小,填到左边的坑里面
  10. if (left < right && a[right] >= a[key])
  11. {
  12. right--;
  13. }
  14. a[hole] = a[right];
  15. hole = right;
  16. //左边找大,填到右边的坑里面
  17. if (left < right && a[left] <= a[key])
  18. {
  19. left++;
  20. }
  21. a[hole] = a[left];
  22. hole = left;
  23. }
  24. a[hole] = a[key];
  25. return hole;
  26. }
  27. void QuickSort(int* a, int begin, int end)
  28. {
  29. if (begin >= end)
  30. {
  31. return;
  32. }
  33. if ((end - begin + 1) < 15)
  34. {
  35. //优化方法:小区间用直接插入替代,减少递归调用次数
  36. InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
  37. }
  38. else
  39. {
  40. int key = PartSort2(a, begin, end);
  41. //[begin,key-1] key [key+1 , end] 三段位置
  42. QuickSort(a, begin, key - 1);
  43. QuickSort(a, key + 1, end);
  44. }
  45. }

     1.3 前后指针法

 动图演示:

思路:(1)首先假设 key 是数组最开始位置,然后用前后指针法,prev 指向第一个元素,cur 指向第二个元素。

           (2)cur 先移动,找到比 key 位置数据小的停下。

           (3)++prev,交换 prev 与 cur 位置的数据。

           (4)当 cur 指向数组最后一个位置的下一个位置时,循环停止。

           (5)交换 key 下标与 prev 下标的数据。

  1. //前后指针法
  2. int PartSort3(int* a, int begin, int end)
  3. {
  4. int prev = begin;
  5. int cur = begin + 1;
  6. int key = begin;
  7. while (cur <= end)
  8. {
  9. //找到比key小的值时,跟++prev位置交换,小的往前翻,大的往后翻
  10. while (a[cur] < a[key] && ++prev != cur)
  11. {
  12. //满足条件,进行交换
  13. Swap(&a[prev], &a[cur]);
  14. }
  15. cur++;
  16. }
  17. Swap(&a[key], &a[prev]);
  18. key = prev;
  19. return key;
  20. }
  21. void QuickSort(int* a, int begin, int end)
  22. {
  23. if (begin >= end)
  24. {
  25. return;
  26. }
  27. if ((end - begin + 1) < 15)
  28. {
  29. //优化方法:小区间用直接插入替代,减少递归调用次数
  30. InsertSort(a + begin, end - begin + 1);
  31. }
  32. else
  33. {
  34. int key = PartSort3(a, begin, end);
  35. //[begin,key-1] key [key+1 , end] 三段位置
  36. QuickSort(a, begin, key - 1);
  37. QuickSort(a, key + 1, end);
  38. }
  39. }

  2、非递归版本

思路:通过非递归的方式实现的话,我们要借助栈的内存结构让先入的后出,所以要先进 begin 再进 end,出的顺序就是先出右再出左再先排右边再排左边。

  1. //非递归版本
  2. void QuickSortNonR(int* a, int begin, int end)
  3. {
  4. //借助栈实现非递归
  5. ST st;
  6. StackInit(&st);
  7. StackPush(&st, begin);
  8. StackPush(&st, end);
  9. while (!StackEmpty(&st))
  10. {
  11. int right = StackTop(&st);
  12. StackPop(&st);
  13. int left = StackTop(&st);
  14. StackPop(&st);
  15. int key = PartSort1(a, left, right);
  16. //[left,key-1] key [key+1,right]
  17. if (key + 1 < right)
  18. {
  19. StackPush(&st, key + 1);
  20. StackPush(&st, right);
  21. }
  22. if (left < key - 1)
  23. {
  24. StackPush(&st, left);
  25. StackPush(&st, key - 1);
  26. }
  27. }
  28. StackDestory(&st);
  29. }

  3、快速排序的优化

     3.1 三数取中

三数取中是一种优化算法,为了防止 key 位置的数据是该数组中的最小值,进行一趟快速排序后,没有什么变化,我们采用的三数取中的方法,在一个数组中选取一个中间值作为 key ,来进行快速排序,这样的效率会大大的提升。

  1. int GetMidIndex(int* a, int begin, int end)
  2. {
  3. int mid = (begin + end) / 2;
  4. if (a[begin] < a[mid])
  5. {
  6. if (a[mid] < a[end])
  7. {
  8. return mid;
  9. }
  10. else if (a[begin] > a[end])
  11. {
  12. return begin;
  13. }
  14. else
  15. {
  16. return end;
  17. }
  18. }
  19. else //a[begin] > a[mid]
  20. {
  21. if (a[mid] > a[end])
  22. {
  23. return mid;
  24. }
  25. else if (a[begin] > a[end])
  26. {
  27. return end;
  28. }
  29. else
  30. {
  31. return begin;
  32. }
  33. }
  34. }

     3.2 小区间优化

快排的思想就是不断地分割小序列,然后再递归实现,它的每一层的递归次数以2倍的次数进行增长。当元素较多时以递归的方法实现是不错的,但是当序列元素较少时,再使用递归就没有必要了,我们可以选择使用其他的排序方法来实现小序列的排序。

  1. void QuickSort1(int* a, int begin, int end)
  2. {
  3. if (begin >= end)
  4. {
  5. return;
  6. }
  7. if ((end - begin + 1) < 10)
  8. {
  9. InsertSort(a, (end - begin + 1));
  10. }
  11. int mid = GetMidIndex(a, begin, end);
  12. swep(&a[begin], &a[mid]);
  13. int keyi = PartSort3(a, begin, end);
  14. QuickSort1(a, begin, keyi - 1);
  15. QuickSort1(a, keyi+1, end);
  16. }

七、归并排序

  1、递归版本

 动图演示:

归并的思想:

        归并排序是建立在 归并操作上的一种有效的排序算法,该算法是采用分治法的一个非常典型的应用。
        将已有序的子序列合并,得到完全有序的序列;
        即先使每个子序列有序,再使子序列段间有序。若将两个有序表合并成一个有序表,称为二路归并。

  1. //归并排序 时间复杂度:O(N*logN) 空间复杂度:O(N)
  2. void _MergeSort(int* a, int begin, int end, int* tmp)
  3. {
  4. if (begin >= end)
  5. {
  6. return;
  7. }
  8. int mid = (begin + end) / 2;
  9. //[begin,mid] [mid+1,end] 递归让子区间有序
  10. _MergeSort(a, begin, mid, tmp);
  11. _MergeSort(a, mid + 1, end, tmp);
  12. //归并
  13. int begin1 = begin, end1 = mid;
  14. int begin2 = mid + 1, end2 = end;
  15. int i = begin;
  16. while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
  17. {
  18. if (a[begin1] <= a[begin2])
  19. {
  20. tmp[i++] = a[begin1++];
  21. }
  22. else
  23. {
  24. tmp[i++] = a[begin2++];
  25. }
  26. }
  27. while (begin1 <= end1)
  28. {
  29. tmp[i++] = a[begin1++];
  30. }
  31. while (begin2 <= end2)
  32. {
  33. tmp[i++] = a[begin2++];
  34. }
  35. memcpy(a + begin, tmp + begin, sizeof(int) * (end - begin + 1));
  36. }
  37. void MergeSort(int* a, int n)
  38. {
  39. int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  40. if (tmp == NULL)
  41. {
  42. perror("malloc fail");
  43. exit(-1);
  44. }
  45. _MergeSort(a, 0, n - 1, tmp);
  46. free(tmp);
  47. tmp = NULL;
  48. }

  2、非递归版本

 我们就控制每个区间就可以归并了,因为归并是二分。

rangeN 表示:每组归并的数据个数。

  1. //非递归归并排序
  2. void MergeSortNonR(int* a, int n)
  3. {
  4. int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * n);
  5. if (tmp == NULL)
  6. {
  7. perror("malloc fail");
  8. exit(-1);
  9. }
  10. //归并每组数据个数,从1开始,因为1个认为是有序的,可以直接归并
  11. int rangeN = 1;
  12. while (rangeN < n)
  13. {
  14. for (int i = 0; i < n; i += rangeN * 2)
  15. {
  16. //[begin1,end1] [begin2,end2] 归并
  17. int begin1 = i, end1 = i + rangeN - 1;
  18. int begin2 = i + rangeN, end2 = i + 2 * rangeN - 1;
  19. int j = i;
  20. //end1 begin2 end2越界
  21. if (end1 >= n)
  22. {
  23. break;
  24. }
  25. else if (begin2 >= n)//begin2 end2 越界
  26. {
  27. break;
  28. }
  29. else if (end2 >= n)//end2 越界
  30. {
  31. //修正区间
  32. end2 = n - 1;
  33. }
  34. while (begin1 <= end1 && begin2 <= end2)
  35. {
  36. if (a[begin1] <= a[begin2])
  37. {
  38. tmp[j++] = a[begin1++];
  39. }
  40. else
  41. {
  42. tmp[j++] = a[begin2++];
  43. }
  44. }
  45. while (begin1 <= end1)
  46. {
  47. tmp[j++] = a[begin1++];
  48. }
  49. while (begin2 <= end2)
  50. {
  51. tmp[j++] = a[begin2++];
  52. }
  53. //归并一部分,拷贝一部分
  54. memcpy(a + i, tmp + i, sizeof(int) * (end2 - i + 1));
  55. }
  56. rangeN *= 2;
  57. }
  58. free(tmp);
  59. tmp = NULL;
  60. }

注意:写代码时,需要严密的控制区间,要不然会发生溢出,导致程序崩溃。

有以下三种情况:(1)end1越界,begin2越界,end2越界;(2)begin2越界,end2越界;(3)end2越界

八、计数排序

计数排序的核心思想:其实就是映射,将待排序的数据通过映射,放到辅助空间相对应的位置,然后通过统计出现的次数,最后再放回原先的数组。

  1. //计数排序
  2. void CountSort(int* a, int n)
  3. {
  4. assert(a);
  5. int min = a[0];
  6. int max = a[0];
  7. for (int i = 1; i < n; ++i)
  8. {
  9. //求最大值和最小值
  10. if (a[i] < min)
  11. min = a[i];
  12. if (a[i] > max)
  13. max = a[i];
  14. }
  15. int range = max - min + 1;
  16. int* countArr = (int*)malloc(sizeof(int) * range);
  17. memset(countArr, 0, sizeof(int) * range);
  18. //统计次数
  19. for (int i = 0; i < n; ++i)
  20. {
  21. countArr[a[i] - min]++;
  22. }
  23. //排序
  24. int index = 0;
  25. for (int j = 0; j < range; ++j)
  26. {
  27. while (countArr[j]--)
  28. {
  29. //相对位置
  30. a[index++] = j + min;
  31. }
  32. }
  33. free(countArr);
  34. }

九、排序的比较:

排序方法时间复杂度空间复杂度稳定性
冒泡排序O(n^{2})O(1)稳定
选择排序O(n^{2})O(1)不稳定
插入排序O(n^{2})O(1)稳定
希尔排序O(n^{1.3})O(1)不稳定
堆排序O(N*logN)O(1)不稳定
归并排序O(N*logN)O(N)稳定
快速排序O(N*logN)O(logN)不稳定
计数排序O(N)O(Max-Min+1)不稳定


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