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- #include<stdio.h>
-
- #define MaxSize 10 //定义最大长度
- typeof struct{
- int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
- int length; //顺序表的当前长度
- } SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
-
- //基本操作——初始化一个顺序表
- void InitList(SqList &L){
- L.length=0; //顺序表初始长度为0
- }
-
- int main(){
- SqList L; //声明一个顺序表
- InitList(L); //初始化顺序表
- ...
- return 0;
- }

- #include<stdlib.h> //malloc、free函数的头文件
- #define InitSize 10 //顺序表的初始长度
- typedef struct{
- int *data; //指示动态分配数组的指针
- int MaxSize; //顺序表的最大容量
- int length; //顺序表的当前长度
- } SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
-
- void InitList(SeqList &L){
- //用malloc函数申请一片连续的存储空间
- L.data=(int *)malloc(sizeof(int)*InitSize);
- L.length=0;
- L.MaxSize=InitSize;
- }
-
- //增加动态数组的长度
- void IncreaseSize(SeqList &L,int len){
- int *p=L.data;
- L.data=(int *)malloc((L.MaxSize+len)*sizeof(int));
- for(int i=0;i<L.length;i++){
- L.data[i]=p[i]; //将数据复制到新区域
- }
- L.MaxSize=L.MaxSize+len; //顺序表最大长度增加len
- free(p); //释放原来的内存空间
- }
-
- int main(){
- SeqList L; //声明一个顺序表
- InitList(L); //初始化顺序表
- //...此处省略部分代码,往顺序表里插入几个元素
- IncreaseSize(L,5);
- return 0;
- }

ListInsert(&L,i,e):插入操作。在表L中的第i个位置上插入指定元素e。
- #define MaxSize 10 //定义最大长度
- typedef struct{
- int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
- int length; //顺序表的当前长度
- } SqList; //顺序表的类型定义
-
- bool ListInsert(SqList &L,int i,int e){
- if(i<1||i>L.length+1) //判断i的范围是否有效
- return false;
- if(L.length>=MaxSize) //当前存储空间已满,不能插入
- return false;
- for(int j=L.length;j>=i;j--) //将第i个元素及之后的元素后移
- L.data[j]=L.data[j-1];
- L.data[i-1]=e; //在位置i处放入e
- L.length++; //长度加1
- return true;
- }
-
- int main(){
- SqList L; //声明一个顺序表
- InitList(L); //初始化顺序表
- //...此处省略部分代码,插入几个元素
- ListInsert(L,3,3); //此处的3是指位序,实际上是指数组中下标为2的位置
- return 0;
- }

- bool ListDelete(SqList &L,int i,int &e){ //i表示位序,e是引用型变量,如果&L不加&,则是复制一个顺序表
- if(i<1||i>L.length) //判断i的范围是否有效
- return false;
- e=L.data[i-1]; //将被删除的元素赋值给e
- for(int j=i;j<L.length;j++) //将第i个位置后的元素前移
- L.data[j-1]=L.data[j];
- L.length--; //线性表长度减1
- return true;
- }
- int main(){
- SqList L; //声明一个顺序表
- InitList(L); //初始化顺序表
- //...此处省略一些代码,插入几个元素
- int e=-1; //用变量e把删除的元素“带回来”
- if(ListDelete(L,3,e))
- printf("已删除第3个元素,删除元素值为=%d\n",e);
- else
- printf("位序i不合法,删除失败\n");
- return 0;
- }

1.5.1 按位查找——O(1)
GetElem(L,i):
按位查找操作。获取表L中第i个位置的元素的值。
1.5.1.1 静态分配
- #define MaxSize 10 //定义最大长度
- typedef struct{
- int data[MaxSize]; //用静态的“数组”存放数据元素
- int length; //顺序表的当前长度
- } SqList; //顺序表的类型定义(静态分配方式)
-
- int GetElem(SqList L,int i){
- return L.data[i-1];
- }
1.5.1.2 动态分配
- #define InitSize 10 //顺序表的初始长度
- typedef struct{
- int *data; //指示动态分配数组的指针
- int MaxSize; //顺序表的最大容量
- int length; //顺序表的当前长度
- } SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
-
- int GetElem(SeqList L,int i){
- return L.data[i-1]; //指针每次所取的字节大小,与指针的类型有关
- }
1.5.2 按值查找——O(n)
LocateElem(L,e):
按值查找操作。在表L中查找具有给定关键字值的元素。
- #define InitSize 10 //顺序表的初始长度
- typedef struct{
- int *data; //指示动态分配数组的指针
- int MaxSize; //顺序表的最大容量
- int length; //顺序表的当前长度
- } SeqList; //顺序表的类型定义(动态分配方式)
-
- //在顺序表L中查找第一个元素值等于e的元素,并返回其位序
- int LocateElem(SeqList L,int e){
- for(int i=0;i<L.length;i++)
- if(L.data[i]==e)
- return i+1; //数组下标为i的元素值等于e,返回其位序i+1
- return 0; //退出循环,说明查找失败
- }
- typedef struct{
- int num;
- int people;
- } Customer;
-
- void test(){
- Customer a;
- a.num=1;
- a.people=1;
- Customer b;
- b.num=1;
- b.people=1;
- if(a.num==b.num&&a.people==b.people){//直接写a==b,会报错
- printf("相等");
- }else{
- printf("不相等")
- }
- }

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