赞
踩
OJ地址 http://lx.lanqiao.cn/problem.page?gpid=T450
小明经常玩 LOL 游戏上瘾,一次他想挑战K大师,不料K大师说:
“我们先来玩个空格填字母的游戏,要是你不能赢我,就再别玩LOL了”。
K大师在纸上画了一行n个格子,要小明和他交替往其中填入字母。
并且:
1. 轮到某人填的时候,只能在某个空格中填入L或O
2. 谁先让字母组成了“LOL”的字样,谁获胜。
3. 如果所有格子都填满了,仍无法组成LOL,则平局。
小明试验了几次都输了,他很惭愧,希望你能用计算机帮他解开这个谜。
第一行,数字n(n<10),表示下面有n个初始局面。
接下来,n行,每行一个串,表示开始的局面。
比如:“**”, 表示有6个空格。“L”, 表示左边是一个字母L,它的右边是4个空格。
要求输出n个数字,表示对每个局面,如果小明先填,当K大师总是用最强着法的时候,小明的最好结果。
1 表示能赢
-1 表示必输
0 表示可以逼平
4
***
L**L
L**L***L
L*****L
0
-1
1
1
简单的博弈类问题,写出来不难,但是好像蓝桥杯对运行时间卡的挺严的。看一下最后AC的结果
一开始也用了记忆化搜索了,但是只给了60分,剩下两个测试点都是超时,后来看见一个人写的代码,仔细比对,逻辑上没有问题,但是我的就是超时,一点点修改,发现了问题,一开始我的程序如下:
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; map<string,int> vis; string sc; int game(string sc){ if(vis.count(sc)){ return vis[sc]; } if(sc.find("LOL") != -1){ //找到了 return -1; } if(sc.find("*") == -1){ // 没有空格 return 0; } bool ping = false; for(unsigned int i = 0 ; i < sc.size();i++){ if(sc[i] == '*'){ string tmp = sc; tmp[i] = 'L'; int f = game(tmp); if(f == -1){ return vis[sc] = 1; }else if(f == 0){ ping = true; } tmp[i] = 'O'; f = game(tmp); if(f == -1){ return vis[sc] = 1; }else if(f == 0){ ping = true; } } } if(ping){ return vis[sc] = 0; } return vis[sc] = -1; } int main(){ int n; scanf("%d",&n); string str; for(int i = 0; i < n; i++){ cin >> str; cout << game(str) << endl; } return 0; }
和人家的进行比对,发现相差的一点就是,我的dfs函数的参数string sc这个字符串,他放在了全局变量的位置,我试了一下,果真!在全局变量中就AC了,最后的AC代码在下边。貌似全局变量的操作比参数效率要高?
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; map<string,int> vis; string sc; int game(){ if(vis.count(sc)){ return vis[sc]; } if(sc.find("LOL") != -1){ //找到了 return -1; } if(sc.find("*") == -1){ // 没有空格 return 0; } bool ping = false; for(unsigned int i = 0 ; i < sc.size();i++){ if(sc[i] == '*'){ sc[i] = 'L'; int f = game(); sc[i] = '*'; if(f == -1){ return vis[sc] = 1; }else if(f == 0){ ping = true; } sc[i] = 'O'; f = game(); sc[i] = '*'; if(f == -1){ return vis[sc] = 1; }else if(f == 0){ ping = true; } } } if(ping){ return vis[sc] = 0; } return vis[sc] = -1; } int main(){ int n; scanf("%d",&n); for(int i = 0; i < n; i++){ cin >> sc; cout << game() << endl; } return 0; }
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。