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Android 换肤之插件换肤

Android 换肤之插件换肤

Android 换肤之插件换肤

概述

Android 实现应用内换肤的常用方式(两种):

  • 通过Theme切换主题,即静态方法。
  • 通过AssetManager切换主题,可实现动态切换。

效果

浅色模式:

在这里插入图片描述

深色模式:

在这里插入图片描述

使用

这里使用第三方框架 PaintedSkin

步骤

  1. 新建 Android application 工程。

  2. 皮肤工程包名不能和宿主应用包名相同。

  3. 将需要换肤的资源放置于res对应目录下

    • 如果想要替换 Button 文字颜色,在 apk 的 res/values/colors.xml 的目录下有如下资源:

      <color name="textColor">#FFFFFFFF</color>
      
      • 1

      在皮肤包对应 res/values/colors.xml 的目录下有如下资源:

      <color name="textColor">#FF000000</color>
      
      • 1
    • 如果想要替换 Button 背景图片,在 apk 中有 res/mipmap/bg_button.png ,在皮肤包中 res/mipmap/bg_button.png

  4. 在皮肤包工程的 build.gradle 文件中添加:

     applicationVariants.all { variant ->
         variant.outputs.all { output ->
             outputFileName = "xxx.skin"
         }
     }
    
    • 1
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代码结构

在这里插入图片描述

原理

  • 资源包准备:首先,开发者会为应用准备多套皮肤资源,这些资源包括颜色、图片、布局样式等,通常被打包成独立的APK或存放在特定目录下。
  • 动态加载资源:利用AssetManager和反射机制,可以在运行时动态加载外部APK或资源目录中的资源文件。

代码下载

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