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Kruskal,346. 走廊泼水节

Kruskal,346. 走廊泼水节

346. 走廊泼水节 - AcWing题库

346. 走廊泼水节

给定一棵 N 个节点的树,要求增加若干条边,把这棵树扩充为完全图,并满足图的唯一最小生成树仍然是这棵树。

求增加的边的权值总和最小是多少。

注意: 树中的所有边权均为整数,且新加的所有边权也必须为整数。

输入格式

第一行包含整数 t,表示共有 t 组测试数据

对于每组测试数据,第一行包含整数 N。

接下来 N−1行,每行三个整数 X,Y,Z,表示 X 节点与 Y 节点之间存在一条边,长度为 Z。

输出格式

每组数据输出一个整数,表示权值总和最小值。

每个结果占一行。

数据范围

1≤N≤6000
1≤Z≤100

输入样例:
  1. 2
  2. 3
  3. 1 2 2
  4. 1 3 3
  5. 4
  6. 1 2 3
  7. 2 3 4
  8. 3 4 5
输出样例:
  1. 4
  2. 17

 解析:

做法:初始时先将每一个点看成一个大小为1的连通块,这个连通块就可以看成一个完全图(因为只有一个点)
做Kruskal算法,在每循环到一条可以合并两个连通块的边e时,记e的边长为w,为了形成一个完全图,就要使得两个已经是完全图的连通块中的点有边,但是为了使最后的唯一最小生成树还是原来那棵而且,新增的边一定要大于w:

假设新边小于w,因为新增边后会成环,当断开边e,形成的树大小会变小,即不是原来那棵,所以不成立

假设新边等于w,同样的断开e,会形成一个大小一样但结构不一样的树,不满足唯一,所以也不成立。

所以只要在每次新增e的时候,给两个连通块内的点增加w+1长的边即可。

 每次新增的边数为s[x]*s[y]-1;

边权为:w+1

所以ans += (s[x] * s[y] - 1)*(w+1);

 这里可能会疑惑:当原先的路径与新建的路径的组成环后,若原来的路径大于新增的路径,不就有新的最小生成树路吗?

实际上这种情况不会发生,因为我们时从小到大处理,可以保证W为此时最大的边,所以新增的边w+1一定是环中最大的边

  1. #include<iostream>
  2. #include<string>
  3. #include<cstring>
  4. #include<cmath>
  5. #include<ctime>
  6. #include<algorithm>
  7. #include<utility>
  8. #include<stack>
  9. #include<queue>
  10. #include<vector>
  11. #include<set>
  12. #include<math.h>
  13. #include<map>
  14. #include<sstream>
  15. #include<deque>
  16. #include<unordered_map>
  17. using namespace std;
  18. typedef long long LL;
  19. const int N = 6e3 + 5;
  20. struct edge {
  21. int a, b, w;
  22. bool operator < (const edge& t) {
  23. return w < t.w;
  24. }
  25. }e[N];
  26. int n;
  27. int fa[N], s[N];
  28. int find(int a) {
  29. if (fa[a] == a)return a;
  30. return fa[a] = find(fa[a]);
  31. }
  32. int main() {
  33. int T;
  34. cin >> T;
  35. while (T--) {
  36. cin >> n;
  37. for (int i = 1; i < n; i++) {
  38. scanf("%d%d%d", &e[i].a, &e[i].b, &e[i].w);
  39. }
  40. sort(e + 1, e + n);
  41. for (int i = 1; i <= n; i++)fa[i] = i, s[i] = 1;
  42. LL ret = 0;
  43. for (int i = 1; i < n; i++) {
  44. int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w;
  45. if (a != b) {
  46. ret += (s[b] * s[a] - 1) * (w + 1);
  47. s[b] += s[a];
  48. fa[a] = b;
  49. }
  50. }
  51. cout << ret << endl;
  52. }
  53. return 0;
  54. }

 

  1. #include<iostream>
  2. #include<cstdio>
  3. #include<cstdlib>
  4. #include<string>
  5. #include<cstring>
  6. #include<cmath>
  7. #include<ctime>
  8. #include<algorithm>
  9. #include<utility>
  10. #include<stack>
  11. #include<queue>
  12. #include<vector>
  13. #include<set>
  14. #include<math.h>
  15. #include<map>
  16. using namespace std;
  17. typedef long long LL;
  18. const int N = 6e3 + 5;
  19. int n;
  20. struct edge {
  21. int a, b, w;
  22. }edge[N];
  23. int fa[N],s[N];
  24. int cmp(const struct edge& a, const struct edge& b) {
  25. return a.w < b.w;
  26. }
  27. int find(int x) {
  28. if (fa[x] == x)
  29. return x;
  30. return fa[x] = find(fa[x]);
  31. }
  32. int main() {
  33. int t;
  34. cin >> t;
  35. while (t--) {
  36. scanf("%d", &n);
  37. for (int i = 1; i < n; i++) {
  38. scanf("%d%d%d", &edge[i].a, &edge[i].b, &edge[i].w);
  39. }
  40. sort(edge + 1, edge + n, cmp);
  41. for (int i = 1; i <= n; i++) {
  42. fa[i] = i;
  43. s[i] = 1;
  44. }
  45. LL ans = 0;
  46. for (int i = 1; i < n; i++) {
  47. int x = find(edge[i].a);
  48. int y = find(edge[i].b);
  49. if (x != y) {
  50. fa[x] = y;
  51. ans += (s[x] * s[y] - 1)*(edge[i].w+1);
  52. s[y] += s[x];//这里的y与x的位置不能交换
  53. }
  54. }
  55. cout << ans << endl;
  56. }
  57. return 0;
  58. }

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