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346. 走廊泼水节
给定一棵 N 个节点的树,要求增加若干条边,把这棵树扩充为完全图,并满足图的唯一最小生成树仍然是这棵树。
求增加的边的权值总和最小是多少。
注意: 树中的所有边权均为整数,且新加的所有边权也必须为整数。
第一行包含整数 t,表示共有 t 组测试数据。
对于每组测试数据,第一行包含整数 N。
接下来 N−1行,每行三个整数 X,Y,Z,表示 X 节点与 Y 节点之间存在一条边,长度为 Z。
每组数据输出一个整数,表示权值总和最小值。
每个结果占一行。
1≤N≤6000
1≤Z≤100
- 2
- 3
- 1 2 2
- 1 3 3
- 4
- 1 2 3
- 2 3 4
- 3 4 5
- 4
- 17
做法:初始时先将每一个点看成一个大小为1的连通块,这个连通块就可以看成一个完全图(因为只有一个点)
做Kruskal算法,在每循环到一条可以合并两个连通块的边e时,记e的边长为w,为了形成一个完全图,就要使得两个已经是完全图的连通块中的点有边,但是为了使最后的唯一最小生成树还是原来那棵而且,新增的边一定要大于w:
假设新边小于w,因为新增边后会成环,当断开边e,形成的树大小会变小,即不是原来那棵,所以不成立
假设新边等于w,同样的断开e,会形成一个大小一样但结构不一样的树,不满足唯一,所以也不成立。
所以只要在每次新增e的时候,给两个连通块内的点增加w+1长的边即可。
每次新增的边数为s[x]*s[y]-1;
边权为:w+1
所以ans += (s[x] * s[y] - 1)*(w+1);
这里可能会疑惑:当原先的路径与新建的路径的组成环后,若原来的路径大于新增的路径,不就有新的最小生成树路吗?
实际上这种情况不会发生,因为我们时从小到大处理,可以保证W为此时最大的边,所以新增的边w+1一定是环中最大的边
- #include<iostream>
- #include<string>
- #include<cstring>
- #include<cmath>
- #include<ctime>
- #include<algorithm>
- #include<utility>
- #include<stack>
- #include<queue>
- #include<vector>
- #include<set>
- #include<math.h>
- #include<map>
- #include<sstream>
- #include<deque>
- #include<unordered_map>
- using namespace std;
- typedef long long LL;
- const int N = 6e3 + 5;
- struct edge {
- int a, b, w;
- bool operator < (const edge& t) {
- return w < t.w;
- }
- }e[N];
- int n;
- int fa[N], s[N];
-
- int find(int a) {
- if (fa[a] == a)return a;
- return fa[a] = find(fa[a]);
- }
-
- int main() {
- int T;
- cin >> T;
- while (T--) {
- cin >> n;
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- scanf("%d%d%d", &e[i].a, &e[i].b, &e[i].w);
- }
- sort(e + 1, e + n);
- for (int i = 1; i <= n; i++)fa[i] = i, s[i] = 1;
- LL ret = 0;
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- int a = find(e[i].a), b = find(e[i].b), w = e[i].w;
- if (a != b) {
- ret += (s[b] * s[a] - 1) * (w + 1);
- s[b] += s[a];
- fa[a] = b;
- }
- }
- cout << ret << endl;
- }
- return 0;
- }

- #include<iostream>
- #include<cstdio>
- #include<cstdlib>
- #include<string>
- #include<cstring>
- #include<cmath>
- #include<ctime>
- #include<algorithm>
- #include<utility>
- #include<stack>
- #include<queue>
- #include<vector>
- #include<set>
- #include<math.h>
- #include<map>
-
- using namespace std;
- typedef long long LL;
- const int N = 6e3 + 5;
- int n;
- struct edge {
- int a, b, w;
- }edge[N];
- int fa[N],s[N];
-
- int cmp(const struct edge& a, const struct edge& b) {
- return a.w < b.w;
- }
-
- int find(int x) {
- if (fa[x] == x)
- return x;
- return fa[x] = find(fa[x]);
- }
-
- int main() {
- int t;
- cin >> t;
- while (t--) {
- scanf("%d", &n);
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- scanf("%d%d%d", &edge[i].a, &edge[i].b, &edge[i].w);
- }
- sort(edge + 1, edge + n, cmp);
- for (int i = 1; i <= n; i++) {
- fa[i] = i;
- s[i] = 1;
- }
- LL ans = 0;
- for (int i = 1; i < n; i++) {
- int x = find(edge[i].a);
- int y = find(edge[i].b);
- if (x != y) {
- fa[x] = y;
- ans += (s[x] * s[y] - 1)*(edge[i].w+1);
- s[y] += s[x];//这里的y与x的位置不能交换
- }
- }
- cout << ans << endl;
- }
- return 0;
- }

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