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STM32-Flash读写原理及相关配置_stm32f4实现flash的数据读写

stm32f4实现flash的数据读写

参考资料:

1、正点原子探索者STM32f407开发板-《STM32f407开发指南-库函数版本》-第39章FLASH模拟EEPROM实验;

2、STM32F4xx 官方参考资料《STM32F4xx中文参考手册》-第3章-嵌入式FLASH接口。

目录

STM32编程方式:

闪存模块存储器组织:

①主存储器

②系统存储器

③OTP区域

④选项字节

闪存的读取:

FLASH闪存的编写和擦除操作:

FLASH编程注意事项:

闪存擦除&编程:

FLASH操作常用相关库函数&操作总结:

①锁定解锁函数

②写操作函数

③擦除函数

④获取状态函数

⑤等待操作完成函数

⑥读FLASH特定地址数据函数

应用示例:


STM32编程方式:

①在线编程(ICP, In-Circuit Programming):

通过JTAG/SWD协议或者系统加载程序(Bootloader)下载用户应用程序到微控制器中。

即为直接烧录。

②在程序中编程(IAP, In Application Programming):

通过任何一种通信接口(如IO端口,USB,CAN,UART,I2C,SPI等)下载程序或者应用数据到存储器中

FLASH就相当于那个存储器,可以下载程序到FLASH中,然后让系统跳转到FLASH中执行程序。

STM32允许用户在应用程序中重新烧写闪存存储器中的内容。然而,IAP需要至少有一部分程序已经使用ICP方式烧到闪存存储器中(Bootloader)。(太多不看)

闪存模块存储器组织:

其中,主存储器一共1024KB,也就是说,STM32F407ZGT6的FLASH大小为1024K。

STM32F40x/41x系列和STM32F42x/43x系列闪存结构有所区别,具体请参考中文参考手册描述。

下面介绍每个区域是干什么的:

主存储

该部分用来存放代码和数据常数(如const类型的数据)。分为12个扇区,前4个扇区为16KB大小,然后扇区4是64KB大小,扇区5~11是128K大小,

不同容量的STM32F4,拥有的扇区数不一样,比如我们的STM32F407ZGT6,则拥有全部12个扇区。从上图可以看出主存储器的起始地址就是0X08000000, B0、B1都接GND的时候,就是从0X08000000开始运行代码的。

系统存储器

这个主要用来存放STM32F4的bootloader代码,此代码是出厂的时候就固化在STM32F4里面了,专门来给主存储器下载代码的。当B0接V3.3,B1接GND的时候,从该存储器启动(即进入串口下载模式)。

OTP区域

即一次性可编程区域,共528字节,被分成两个部分,前面512字节(32字节为1块,分成16块),可以用来存储一些用户数据(一次性的,写完一次,永远不可以擦除!!),后面16字节,用于锁定对应块。

选项字节

用于配置读保护BOR级别软件/硬件看门狗以及器件处于待机或停止模式下的复位

闪存的读取:

STM23F4的FLASH读取是很简单的。例如,我们要从地址addr,读取一个字(字节为8位,半字为16位,字为32位),可以通过如下的语句读取:

                      data=*(vu32*)addr;

(关于*(vu32*)addr,我们都知道vu*32 addr的意思就是说强制将addr的值转化为volatile unsigned long类型的指针,然后*p的意思就是指向p地址的值,此处就是类似的,*(vu32*)addr就是指向addr的值对应的地址所包含的值

将addr强制转换为vu32指针,然后取该指针所指向的地址的值,即得到了addr地址的值。类似的,将上面的vu32改为vu16,即可读取指定地址的一个半字。相对FLASH读取来说,STM32F4 FLASH的写就复杂一点了。

注意:STM32F4可通过内部的I-Code指令总线或D-Code数据总线访问内置闪存模块,本章主要讲解数据读写,即通过D-Code数据总线来访问内部闪存模块。 为了准确读取 Flash 数据,必须根据 CPU 时钟 (HCLK) 频率器件电源电压 Flash 存取控制寄存器 (FLASH_ACR) 中正确地设置等待周期数 (LATENCY)。当电源电压低于2.1V 时,必须关闭预取缓冲器。Flash 等待周期与CPU时钟频率之间的对应关系:

✨供电电压,一般是3.3V,所以,在我们设置168Mhz频率作为CPU时钟之前,必须先设置LATENCY5,否则FLASH读写可能出错,导致死机。

FLASH闪存的编写和擦除操作:

在对 STM32F4的Flash执行写入擦除操作期间,任何读取Flash的尝试都会导致总线阻塞。只有在完成编程操作后,才能正确处理读操作。这意味着,写/擦除操作进行期间不能从Flash中执行代码或数据获取操作。

STM32F4的闪存编程由632位寄存器控制,他们分别是:

①FLASH访问控制寄存器(FLASH_ACR)

②FLASH密钥寄存器(FLASH_KEYR)

③FLASH选项秘钥寄存器(FLASH_OPTKEYR)

④FLASH状态寄存器(FLASH_SR)

⑤FLASH控制寄存器(FLASH_CR)

⑥FLASH选项控制寄存器(FLASH_OPTCR)

FLASH编程注意事项:

① STM32F4复位后,FLASH编程操作是被保护的,不能写入FLASH_CR寄存器;通过写入特定的序列(0X45670123和0XCDEF89AB)到FLASH_KEYR寄存器才可解除写保护,只有在写保护被解除后,我们才能操作相关寄存器。

FLASH_CR的解锁序列为:

(1)写0X45670123KEY1)FLASH_KEYR

(2)写0XCDEF89AB(KEY2)FLASH_KEYR

通过这两个步骤,即可解锁FLASH_CR,如果写入错误,那么FLASH_CR将被锁定,直到下次复位后才可以再次解锁。

② STM32F4闪存的编程位数可以通过FLASH_CRPSIZE字段配置,PSIZE的设置必须和电源电压匹配,由于我们开发板用的电压是3.3V,所以PSIZE必须设置为10,即32位并行位数。擦除或者编程,都必须以32位为基础进行。

③ STM32F4的FLASH在编程的时候,也必须要求其写入地址的FLASH是被擦除了的(也就是其值必须是0XFFFFFFFF),否则无法写入。

闪存擦除&编程:

我们在STM32F4的FLASH编程的时候,要先判断缩写地址是否被擦除了,所以,我们有必要再介绍一下STM32F4的闪存擦除,STM32F4的闪存擦除分为两种:

①扇区擦除

②整片擦除。

在中文参考手册3.5.3节中:

在中文参考手册3.5.4节中:

FLASH操作常用相关库函数&操作总结:

stm32f4xx_flash.c/stm32f4xx_flash.h文件中

  1. void FLASH_Unlock(void);
  2. void FLASH_Lock(void);
  3. FLASH_Status FLASH_ProgramDoubleWord(uint32_t Address, uint64_t Data);
  4. FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);
  5. FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);
  6. FLASH_Status FLASH_ProgramByte(uint32_t Address, uint8_t Data);
  7. FLASH_Status FLASH_EraseSector(uint32_t FLASH_Sector, uint8_t VoltageRange);
  8. FLASH_Status FLASH_EraseAllSectors(uint8_t VoltageRange);
  9. FLASH_Status FLASH_EraseAllBank1Sectors(uint8_t VoltageRange);
  10. FLASH_Status FLASH_EraseAllBank2Sectors(uint8_t VoltageRange);
  11. void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency);
  12. FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(void);
  13. FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);
  14. FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG);
  15. void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG);

下面分析这些库函数的作用:

①锁定解锁函数

上面讲解到在对FLASH进行写操作前必须先解锁,解锁操作也就是必须在FLASH_KEYR寄存器写入特定的序列(KEY1和KEY2),固件库函数实现:

void FLASH_Unlock(void)

同样的道理,在对FLASH写操作完成之后,我们要锁定FLASH

void FLASH_Lock(void)

②写操作函数

固件库提供了三个FLASH写函数:

FLASH_Status FLASH_ProgramDoubleWord(uint32_t Address, uint64_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);

FLASH_Status FLASH_ProgramByte(uint32_t Address, uint8_t Data);

③擦除函数

固件库提供四个FLASH擦除函数:

FLASH_Status FLASH_EraseSector(uint32_t FLASH_Sector, uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllSectors(uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllBank1Sectors(uint8_t VoltageRange);

FLASH_Status FLASH_EraseAllBank2Sectors(uint8_t VoltageRange);

对于前面两个函数比较好理解,一个是用来擦除某个Sector,一个使用来擦除全部的sectors。

对于第三个和第四个函数,这里的话主要是针对STM32F42X系列和STM32F43X系列芯片而言的,因为它们将所有的sectors分为两个bank。

④获取状态函数

主要是用的函数是:

       FLASH_Status FLASH_GetStatus(void)

返回值是通过枚举类型定义的:

typedef enum

{

  FLASH_BUSY = 1,//操作忙

  FLASH_ERROR_RD,//读保护错误

  FLASH_ERROR_PGS,//编程顺序错误

  FLASH_ERROR_PGP,//编程并行位数错误

  FLASH_ERROR_PGA,//编程对齐错误

  FLASH_ERROR_WRP,//写保护错误

  FLASH_ERROR_PROGRAM,//编程错误

  FLASH_ERROR_OPERATION,//操作错误

  FLASH_COMPLETE//操作结束

}FLASH_Status;

⑤等待操作完成函数

在执行闪存写操作时,任何对闪存的读操作都会锁住总线,在写操作完成后读操作才能正确地进行;既在进行写或擦除操作时,不能进行代码或数据的读取操作。所以在每次操作之前,我们都要等待上一次操作完成这次操作才能开始。使用的函数是:

FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout)

入口参数为等待时间,返回值是FLASH的状态,这个很容易理解,这个函数本身我们在固件库中使用得不多,但是在固件库函数体中间可以多次看到。

⑥读FLASH特定地址数据函数

 有写就必定有读,而读取FLASH指定地址的字的函数固件库并没有给出来,这里我们自己写的一个函数:

  1. u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)
  2. {
  3.   return *(vu32*)faddr;
  4. }

应用示例:

注:在写入数据到某个区域时候,要先将其擦除再写。

头文件:

  1. #ifndef __STMFLASH_H__
  2. #define __STMFLASH_H__
  3. #include "sys.h"
  4. //FLASH起始地址
  5. #define STM32_FLASH_BASE 0x08000000 //STM32 FLASH的起始地址
  6. //FLASH 扇区的起始地址
  7. #define ADDR_FLASH_SECTOR_0 ((u32)0x08000000) //扇区0起始地址, 16 Kbytes
  8. #define ADDR_FLASH_SECTOR_1 ((u32)0x08004000) //扇区1起始地址, 16 Kbytes
  9. #define ADDR_FLASH_SECTOR_2 ((u32)0x08008000) //扇区2起始地址, 16 Kbytes
  10. #define ADDR_FLASH_SECTOR_3 ((u32)0x0800C000) //扇区3起始地址, 16 Kbytes
  11. #define ADDR_FLASH_SECTOR_4 ((u32)0x08010000) //扇区4起始地址, 64 Kbytes
  12. #define ADDR_FLASH_SECTOR_5 ((u32)0x08020000) //扇区5起始地址, 128 Kbytes
  13. #define ADDR_FLASH_SECTOR_6 ((u32)0x08040000) //扇区6起始地址, 128 Kbytes
  14. #define ADDR_FLASH_SECTOR_7 ((u32)0x08060000) //扇区7起始地址, 128 Kbytes
  15. #define ADDR_FLASH_SECTOR_8 ((u32)0x08080000) //扇区8起始地址, 128 Kbytes
  16. #define ADDR_FLASH_SECTOR_9 ((u32)0x080A0000) //扇区9起始地址, 128 Kbytes
  17. #define ADDR_FLASH_SECTOR_10 ((u32)0x080C0000) //扇区10起始地址,128 Kbytes
  18. #define ADDR_FLASH_SECTOR_11 ((u32)0x080E0000) //扇区11起始地址,128 Kbytes
  19. u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr); //读出字
  20. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite); //从指定地址开始写入指定长度的数据
  21. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead); //从指定地址开始读出指定长度的数据
  22. #endif

C文件:

  1. #include "stmflash.h"
  2. #include "delay.h"
  3. #include "usart.h"
  4. //读取指定地址的半字(16位数据)
  5. //faddr:读地址
  6. //返回值:对应数据.
  7. u32 STMFLASH_ReadWord(u32 faddr)
  8. {
  9. return *(vu32*)faddr;
  10. }
  11. //获取某个地址所在的flash扇区
  12. //addr:flash地址
  13. //返回值:0~11,即addr所在的扇区
  14. uint16_t STMFLASH_GetFlashSector(u32 addr)
  15. {
  16. if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_1)return FLASH_Sector_0;
  17. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_2)return FLASH_Sector_1;
  18. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_3)return FLASH_Sector_2;
  19. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_4)return FLASH_Sector_3;
  20. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_5)return FLASH_Sector_4;
  21. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_6)return FLASH_Sector_5;
  22. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_7)return FLASH_Sector_6;
  23. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_8)return FLASH_Sector_7;
  24. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_9)return FLASH_Sector_8;
  25. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_10)return FLASH_Sector_9;
  26. else if(addr<ADDR_FLASH_SECTOR_11)return FLASH_Sector_10;
  27. return FLASH_Sector_11;
  28. }
  29. //从指定地址开始写入指定长度的数据
  30. //特别注意:因为STM32F4的扇区实在太大,没办法本地保存扇区数据,所以本函数
  31. // 写地址如果非0XFF,那么会先擦除整个扇区且不保存扇区数据.所以
  32. // 写非0XFF的地址,将导致整个扇区数据丢失.建议写之前确保扇区里
  33. // 没有重要数据,最好是整个扇区先擦除了,然后慢慢往后写.
  34. //该函数对OTP区域也有效!可以用来写OTP区!
  35. //OTP区域地址范围:0X1FFF7800~0X1FFF7A0F
  36. //WriteAddr:起始地址(此地址必须为4的倍数!!)
  37. //pBuffer:数据指针
  38. //NumToWrite:字(32位)数(就是要写入的32位数据的个数.)
  39. void STMFLASH_Write(u32 WriteAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToWrite)
  40. {
  41. FLASH_Status status = FLASH_COMPLETE;
  42. u32 addrx=0;
  43. u32 endaddr=0;
  44. if(WriteAddr<STM32_FLASH_BASE||WriteAddr%4)return; //非法地址
  45. FLASH_Unlock(); //解锁
  46. FLASH_DataCacheCmd(DISABLE);//FLASH擦除期间,必须禁止数据缓存
  47. addrx=WriteAddr; //写入的起始地址
  48. endaddr=WriteAddr+NumToWrite*4; //写入的结束地址
  49. if(addrx<0X1FFF0000) //只有主存储区,才需要执行擦除操作!!
  50. {
  51. while(addrx<endaddr) //扫清一切障碍.(对非FFFFFFFF的地方,先擦除)
  52. {
  53. if(STMFLASH_ReadWord(addrx)!=0XFFFFFFFF)//有非0XFFFFFFFF的地方,要擦除这个扇区
  54. {
  55. status=FLASH_EraseSector(STMFLASH_GetFlashSector(addrx),VoltageRange_3);//VCC=2.7~3.6V之间!!
  56. if(status!=FLASH_COMPLETE)break; //发生错误了
  57. }else addrx+=4;
  58. }
  59. }
  60. if(status==FLASH_COMPLETE)
  61. {
  62. while(WriteAddr<endaddr)//写数据
  63. {
  64. if(FLASH_ProgramWord(WriteAddr,*pBuffer)!=FLASH_COMPLETE)//写入数据
  65. {
  66. break; //写入异常
  67. }
  68. WriteAddr+=4;
  69. pBuffer++;
  70. }
  71. }
  72. FLASH_DataCacheCmd(ENABLE); //FLASH擦除结束,开启数据缓存
  73. FLASH_Lock();//上锁
  74. }
  75. //从指定地址开始读出指定长度的数据
  76. //ReadAddr:起始地址
  77. //pBuffer:数据指针
  78. //NumToRead:字(4位)数
  79. void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u32 *pBuffer,u32 NumToRead)
  80. {
  81. u32 i;
  82. for(i=0;i<NumToRead;i++)
  83. {
  84. pBuffer[i]=STMFLASH_ReadWord(ReadAddr);//读取4个字节.
  85. ReadAddr+=4;//偏移4个字节.
  86. }
  87. }

Fin. 

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