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【虚拟仿真】Unity3D中实现UI跟随3D模型旋转移动、UI一直面朝屏幕_unity实现ui跟随3d物体

unity实现ui跟随3d物体

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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

前段时间有小伙伴问我,如何让UI跟着3D模型移动,如何在鼠标点击模型的时候出现UI,如何让UI一直面向屏幕。

好家伙,问题不少呀。

二、分析问题,解决问题

我们逐个分析:

首先,让UI跟随3D模型移动,我首先想到的是将UI的渲染模式改为World Space(世界模式),这时候UI就变成3D世界中的一个对象了,然后调整UI到指定位置,然后把UI的父对象设置为模型就可以了。

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