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初级数据结构(七)——二叉树

初级数据结构(七)——二叉树

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1、写在前面

        二叉树的基本概念在《初级数据结构(五)——树和二叉树的概念》中已经介绍得足够详细了。上一篇也演示了利用顺序表模拟二叉树。但链表形式的二叉树在逻辑上相对于顺序表尤其复杂,当然也比顺序表更为灵活。

        链表形式的二叉树任何操作,本质都是有条件地遍历各个节点。而熟练掌握递归算法对遍历链表形式二叉树尤为重要。如果你对递归还犯迷糊可先翻阅《轻松搞懂递归算法》一文,其中对递归有较为详细的介绍。

2、建立

        链表形式的二叉树的创建操作已经属于遍历操作了,本部分将通过边创建边说明的方式演示如何遍历二叉树。

2.1、前期工作

        老样子,先建文件。

        binaryTree.h :用于创建项目的结构体类型以及声明函数;

        binaryTree.c :用于创建二叉树各种操作功能的函数;

        main.c :仅创建 main 函数,用作测试。

        这次演示是通过字符串创建二叉树,空节点以“ ? ”表示,所以在 binaryTree.h 中先写下如下代码:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. typedef char DATATYPE;
  4. #define NULL_SYMBOL '?'
  5. #define DATA_END '\0'
  6. #define DATAPRT "%c"
  7. //创建二叉树节点
  8. typedef struct Node
  9. {
  10. DATATYPE data;
  11. struct Node* left;
  12. struct Node* right;
  13. }Node;
  14. //函数声明-------------------------------------
  15. //创建二叉树
  16. extern Node* BinaryTreeCreate(DATATYPE*);
  17. //销毁二叉树
  18. extern void BinaryTreeDestroy(Node*);

         然后在 binaryTree.c 中 include 一下:

#include "binaryTree.h"

        在 main.c 中创建个 main 函数的空客:

  1. #include "binaryTree.h"
  2. int main()
  3. {
  4. return 0;
  5. }

2.2、常规遍历

        二叉树有三种常用遍历顺序,称为前序、中序和后序。前中后序指的是访问节点中数据的次序。

        前序:先访问根节点,之后问左树,最后访问右树。

        中序:先访问左树,之后问根节点,最后访问右树。

        后序:先访问左树,之后问右树,最后访问根节点。

        先看图:

        用前序访问上图第一棵树顺序是 A→B→C ,中序是 B→A→C ,后序则是 B→C→A 。而这是相对于子树而言的。如果访问上图第二棵树需要将树根据当前访问的节点拆分为子树。如用前序访问,先访问 D ,之后定位到 D 的左节子点 E , 但此时是先将 E 节点当作子树,访问的是该子树的根节点。 之后访问 G 也是如此。用前序访问的顺序是 D→E→G→F→H→I 。而实际访问顺序如下图:

        DEGNULLNULLNULLFHNULLNULLINULLNULL

        用前序来说明可能不太明显。如果用中序,先定位到 D 节点,此时先不访问 D 的数据,而是访问 D 的左子节点 E 。而 E 作为子树,它还存在自己的左子节点,因此也不访问 E 的数据,而是它的子节点 G 。此时以 G 为根节点的子树不存在左子节点,因此访问 G 的数据,然后访问 G 的右子节点。但 G 不存在右子节点,所以访问完 G 的数据也就是访问完以 G 为根节点的子树,相当于 E 的左树访问完毕,此时才访问 E 的数据。下一步访问 E 的右子节点,但 E 不存在右子节点,所以 以 E 为根的子树访问完成,相当于 D 的左子树访问完毕,所以访问 D 的数据,然后访问 D 的右子树 F ……因此,以中序访问这棵树顺序是 G→E→D→H→F→I 。实际访问顺序:

        NULLGNULLENULLDHNULLNULLFINULLNULL 

        后序的逻辑可以类比中序,访问顺序是 G→E→H→I→F→D 。实际访问顺序:

        NULLNULLGNULLENULLNULLHNULLNULLIF

2.3、操作函数

2.3.1、创建二叉树

        创建二叉树的过程也是在遍历二叉树。而创建过程中,必须先有根节点,才能创建子树,所以建立二叉树是以前序边创建边访问建立的。

        需要解决的问题是在创建节点的结构体时,并没有创建指向父节点的指针成员变量。当创建完左树之后,要如何回到根节点。这里先往回思考,在前中后序的说明中不难看出,这就是一种递归。树拆成子树,子树又拆成子树的子树……而不论拆分成哪一级子树,访问方式都是统一的顺序。而递归是具有回溯属性的,也就是说,用递归的方式创建二叉树再合适不过了。函数的代码便呼之欲出:

  1. //创建二叉树
  2. Node* BinaryTreeCreate(DATATYPE** ptr2_data)
  3. {
  4. //参数有效性判定
  5. if (!ptr2_data || !*ptr2_data)
  6. {
  7. fprintf(stderr, "Data Address NULL\n");
  8. return NULL;
  9. }
  10. //数据为空节点符号或末位尾符号则返回
  11. if (**ptr2_data == NULL_SYMBOL || **ptr2_data == DATA_END)
  12. {
  13. return NULL;
  14. }
  15. //创建节点
  16. Node* node = NULL;
  17. while (!node)
  18. {
  19. node = (Node*)malloc(sizeof(Node));
  20. }
  21. //前序递归
  22. node->data = **ptr2_data;
  23. *ptr2_data += !(**ptr2_data == DATA_END);
  24. node->left = BinaryTreeCreate(ptr2_data);
  25. *ptr2_data += !(**ptr2_data == DATA_END);
  26. node->right = BinaryTreeCreate(ptr2_data);
  27. return node;
  28. }

        在 main 函数中用以下代码进行测试:

  1. DATATYPE data[] = "abc??d??f?g?h";
  2. DATATYPE* ptr_data = data;
  3. Node* root = BinaryTreeCreate(&ptr_data);

         树并不像线性表那么直观,检查测试结果时最好自己先画图,然后在监视窗口中检查。对于以上测试结果应当如下图:

        调试起来,将调试窗口中逐层展开,对其中的信息对比上图。或者另外画图, 将两张图作对比进行检查。

        结果正确。顺带写出前中后三种顺序访问二叉树的函数。这里为了方便观察遍历顺序,多加一个参数用于控制是否显示空节点。先在 binaryTree.h 中加个枚举类型以完善传参时代码的可读性:

  1. enum NULL_VISIBLE
  2. {
  3. HIDE_NULL, //空节点不可见 = 0
  4. SHOW_NULL //空节点可见 = 1
  5. };

        然后加声明:

  1. //前序访问二叉树
  2. extern void PreOrderTraversal(Node*, int);
  3. //中序访问二叉树
  4. extern void InOrderTraversal(Node*, int);
  5. //后序访问二叉树
  6. extern void PostOrderTraversal(Node*, int);

        函数具体内容: 

  1. //前序访问二叉树
  2. void PreOrderTraversal(Node* root, int NULLvisible)
  3. {
  4. //空树返回
  5. if (!root)
  6. {
  7. if (NULLvisible == SHOW_NULL)
  8. {
  9. printf("NULL ");
  10. }
  11. return;
  12. }
  13. printf(DATAPRT" ", root->data);
  14. PreOrderTraversal(root->left, NULLvisible);
  15. PreOrderTraversal(root->right, NULLvisible);
  16. }
  17. //中序访问二叉树
  18. void InOrderTraversal(Node* root, int NULLvisible)
  19. {
  20. //空树返回
  21. if (!root)
  22. {
  23. if (NULLvisible == SHOW_NULL)
  24. {
  25. printf("NULL ");
  26. }
  27. return;
  28. }
  29. InOrderTraversal(root->left, NULLvisible);
  30. printf(DATAPRT" ", root->data);
  31. InOrderTraversal(root->right, NULLvisible);
  32. }
  33. //后序访问二叉树
  34. void PostOrderTraversal(Node* root, int NULLvisible)
  35. {
  36. //空树返回
  37. if (!root)
  38. {
  39. if (NULLvisible == SHOW_NULL)
  40. {
  41. printf("NULL ");
  42. }
  43. return;
  44. }
  45. PostOrderTraversal(root->left, NULLvisible);
  46. PostOrderTraversal(root->right, NULLvisible);
  47. printf(DATAPRT" ", root->data);
  48. }

        这里可以观察到,所谓前中后序不过是调整了一下访问 root->data 语句的位置,其余完全一样。 

        然后开始测试。

  1. int main()
  2. {
  3. DATATYPE data[] = "abc??d??f?g?h";
  4. DATATYPE* ptr_data = data;
  5. Node* root = BinaryTreeCreate(&ptr_data);
  6. //前序:
  7. printf("前序 --------------------\n");
  8. PreOrderTraversal(root, SHOW_NULL);
  9. printf("\n");
  10. PreOrderTraversal(root, HIDE_NULL);
  11. printf("\n");
  12. //中序
  13. printf("中序 --------------------\n");
  14. InOrderTraversal(root, SHOW_NULL);
  15. printf("\n");
  16. InOrderTraversal(root, HIDE_NULL);
  17. printf("\n");
  18. //后序
  19. printf("后序 --------------------\n");
  20. PostOrderTraversal(root, SHOW_NULL);
  21. printf("\n");
  22. PostOrderTraversal(root, HIDE_NULL);
  23. printf("\n");
  24. return 0;
  25. }

        对比上面的图,说明代码正确。 

2.3.2、销毁二叉树

        销毁跟创建是同样的逻辑,必须从底层开始销毁。当然也可以从根部销毁,但如果不先销毁子节点,一旦销毁根节点之后便无法再找到子节点的地址,因此还得对子节点地址进行记录后再销毁,显得过于麻烦。因此采用后序遍历销毁最为简便。

  1. //销毁二叉树
  2. void BinaryTreeDestroy(Node* root)
  3. {
  4. //空树直接返回
  5. if (!root) return;
  6. //后序递归销毁节点
  7. BinaryTreeDestroy(root->left);
  8. BinaryTreeDestroy(root->right);
  9. free(root);
  10. }

        这个函数测试过程需要一步一步调试观察。 实际上跟之前后序访问的函数是一个道理,这里也没必要再多作测试。但使用完该函数记得把根节点指针置空。

2.3.3、搜索

        搜索也是通过遍历比对节点中的数据,再返回节点地址。

        必不可少的声明:

  1. //二叉树搜索
  2. extern Node* BinaryTreeSearch(Node*, DATATYPE);

        代码:

  1. //二叉树搜索
  2. Node* BinaryTreeSearch(Node* root, DATATYPE data)
  3. {
  4. //空树直接返回
  5. if (!root) return NULL;
  6. //创建节点地址指针
  7. Node* node = NULL;
  8. //前序搜索
  9. node = (root->data == data ? root : NULL);
  10. node = (node ? node : BinaryTreeSearch(root->left, data));
  11. node = (node ? node : BinaryTreeSearch(root->right, data));
  12. return node;
  13. }

        在刚才创建的二叉树基础上测试:

  1. Node* node = NULL;
  2. node = BinaryTreeSearch(root, 'f');
  3. if (node)
  4. printf("Found Data '"DATAPRT"' In 0x%p\n", node->data, node);
  5. else
  6. printf("Not Found\n");
  7. node = BinaryTreeSearch(root, 'j');
  8. if (node)
  9. printf("Found Data '"DATAPRT"' In %p\n", node->data, node);
  10. else
  11. printf("Not Found\n");

         测试通过。此外,搜索既然实现了,修改就不必说了,这里不再演示。 

3、层序

        除了之前提到的前中后序遍历二叉树以外,还有层序遍历。顾名思义,就是逐层遍历二叉树中每个节点。层序遍历是最复杂的一种遍历方式。由于二叉树节点中并不包含兄弟节点和堂兄弟节点的指针,因此层序遍历需要其他变量来记录各层节点的左右子节点,并按照一定顺序排序。

3.1、队列

        这里可以利用队列的特性,访问完根节点后,对左右子节点地址进行入队,并将根节点出队,从而实现遍历。因此,这里先在 binaryTree.h 中创建个队列。

  1. //队列类型
  2. typedef struct Queue
  3. {
  4. int top;
  5. int bottom;
  6. size_t capacity;
  7. Node* data[];
  8. }Queue;

        之后是在 binaryTree.c 中创建操作队列的各个函数。

  1. //创建队列并初始化
  2. static Queue* QueueCreate()
  3. {
  4. Queue* queue = NULL;
  5. //创建队列
  6. while (!queue)
  7. {
  8. queue = (Queue*)malloc(sizeof(Queue) + sizeof(Node*) * 4);
  9. }
  10. queue->top = -1;
  11. queue->bottom = -1;
  12. queue->capacity = 4;
  13. //返回队列
  14. return queue;
  15. }
  16. //数据入队
  17. static void QueuePush(Queue** queue, Node* node)
  18. {
  19. //若队列空间不足,扩容
  20. if ((*queue)->top + 1 >= (*queue)->capacity)
  21. {
  22. Queue* tempQueue = NULL;
  23. while (!tempQueue)
  24. {
  25. tempQueue = (Queue*)realloc(*queue, sizeof(Queue) + sizeof(Node*) * (*queue)->capacity * 2);
  26. }
  27. (*queue) = tempQueue;
  28. (*queue)->capacity *= 2;
  29. }
  30. //节点入队
  31. (*queue)->bottom = ((*queue)->bottom == -1 ? 0 : (*queue)->bottom);
  32. (*queue)->top++;
  33. (*queue)->data[(*queue)->top] = node;
  34. }
  35. //数据出队
  36. static void QueuePop(Queue* queue)
  37. {
  38. //空队列返回
  39. if (queue->top == -1)return;
  40. //出队
  41. queue->bottom++;
  42. //出队后若为空队列
  43. if (queue->bottom > queue->top)
  44. {
  45. queue->bottom = -1;
  46. queue->top = -1;
  47. }
  48. }

3.2、层序访问

        由于二叉树是有序树,每一层节点从左到右必然是有序的。仍以这棵树作演示:

        首先将根节点 D 入队,访问完根节点后,将左右子节点 E、F 依次入队,排在 D 之后,然后弹出 D 。之后访问 E,再将 E 的左右子节点 G 和 NULL 入队,弹出 E 。继续访问 F ,H、I 入队后再弹出 F 。如果当前根节点为 NULL ,则不再将子节点入队,仅仅弹出 NULL 。最后当队列为空时,树也遍历完毕。

        根据以上描述,可以知道层序访问顺序为 D→E→F→G→H→I,实际访问顺序:

        DEFGNULLHINULLNULLNULLNULLNULLNULL 

3.3、代码部分

        思路已经有了,代码也就顺理成章了。

  1. //层序打印
  2. static void LevelOrderPrint(Queue** queue)
  3. {
  4. //空队列返回
  5. if ((*queue)->top == -1) return;
  6. //非空节点的左右子节点入队
  7. if ((*queue)->data[(*queue)->bottom])
  8. {
  9. QueuePush(queue, ((*queue)->data[(*queue)->bottom])->left);
  10. QueuePush(queue, ((*queue)->data[(*queue)->bottom])->right);
  11. }
  12. //打印非空节点
  13. if ((*queue)->data[(*queue)->bottom] != NULL)
  14. {
  15. printf(DATAPRT" ", ((*queue)->data[(*queue)->bottom])->data);
  16. }
  17. //根节点出队
  18. QueuePop(*queue);
  19. LevelOrderPrint(queue);
  20. }
  21. //层序遍历二叉树
  22. void LevelOrderTraversal(Node* root)
  23. {
  24. //创建队列
  25. Queue* queue = QueueCreate();
  26. //根节点入队
  27. QueuePush(&queue, root);
  28. //层序打印
  29. LevelOrderPrint(&queue);
  30. //销毁队列
  31. free(queue);
  32. }

        仍沿用开头的测试案例,然后在 main 函数最后加入以下语句进行测试:

  1. //层序
  2. printf("层序 --------------------\n");
  3. LevelOrderTraversal(root);
  4. printf("\n");

        至此完成。 

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