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滑动窗口算法来源于计算机网络,其原型滑动窗口协议是TCP-IP协议的应用,主要用于网络数据传输时的流量控制,以避免拥塞的发生。
该算法主要用于数组或字符串处理问题。
如下图所示,设定滑动窗口(window)大小为 3,当滑动窗口每次划过数组时,计算当前滑动窗口中元素的和,得到结果 res。
可以用来解决一些查找满足一定条件的连续区间的性质(长度等)的问题。由于区间连续,因此当区间发生变化时,可以通过旧有的计算结果对搜索空间进行剪枝,这样便减少了重复计算,降低了时间复杂度。往往类似于“ 请找到满足 xx 的最 x 的区间(子串、子数组)的 xx ”这类问题都可以使用该方法进行解决。
需要注意的是,滑动窗口算法更多的是一种思想,而非某种数据结构的使用。
在介绍滑动窗口的框架时候,大家先从字面理解下:
为了便于理解,这里采用的是字符串来讲解。但是对于数组其实也是一样的。滑动窗口算法的思路是这样:
这个思路其实也不难,第 2 步相当于在寻找一个「可行解」,然后第 3 步在优化这个「可行解」,最终找到最优解。左右指针轮流前进,窗口大小增增减减,窗口不断向右滑动。
下面画图理解一下,needs 和 window 相当于计数器,分别记录 T 中字符出现次数和窗口中的相应字符的出现次数。
初始状态:
增加 right,直到窗口 [left, right] 包含了 T 中所有字符:
现在开始增加 left,缩小窗口 [left, right]。
直到窗口中的字符串不再符合要求,left 不再继续移动。
之后重复上述过程,先移动 right,再移动 left…… 直到 right 指针到达字符串 S 的末端,算法结束。
上述内容摘自https://www.cnblogs.com/huansky/p/13488234.html
掌握算法的时候还需多做题,这里给出几道使用滑动窗口算法的力扣试题
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