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只有截图 仅限学习使用
⑴:buildseting当前项目工程 并勾选Development Build 和 Autoconnect Profiler选项
⑵:回到unity窗口 按下ctrl 7 组合键 (如果你没自己改的话) 打开Profiler 控制视图。
3:运行打包出来的程序 可以看到 profiler工具开始监测游戏的各种资源消耗情况
注意* 此方法适合pc端测试
如果是android测试包 则应该 点击 profiler最上面的Active Profiler选项 并Enter ip 输入手机 连接无线的 ip 地址 然后 在手机上 运行游戏程序 即可看到测试情况
说的有点迷糊 不理解的欢迎私信~~~~~
耗哥是个学习者 也是技术传播者(一言不合先贴金~~)
我们一起成长 !
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