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移植C/C++程序到不同平台时需要留意的地方_c/c++代码迁移需要注意的修改点

c/c++代码迁移需要注意的修改点

有些程序的可移植性不好,在移植过程中若发现编译不过或执行异常,可从以下几个方面来检查:


1. 32bit/64bit 下各个数据类型长度的差异需要注意


2.  char 的可移植性
VC 编译器、x86上的 gcc 都把 char 定义为 signed char;
arm-linux-gcc 却把char 定义为unsigned char 
所以造成了 同样的代码在PC 和 ARM 设备上执行的结果不一样。
解决这个问题的办法很简单。
使用  -fsigned-char 参数 
这样 char 就是 signed char 了


3. 函数参数压栈顺序
VC 编译器、x86上的 gcc,函数参数压栈顺序是从右到左,而 arm-linux-gcc 是从左到右。


4. 大小端


5. 某些编译器指令集其他架构不支持,需要作替换
例如 x86 的 -mfpmath=sse 在 ARM 上可替换为 -mfloat-abi=softfp
-msse -msse2 替换为 -mfpu=neon
MMX 上使用 <emmintrin.h> 中的指令集优化需要去除

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