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demo.py(事件,监听事件):
- import pygame
-
- pygame.init() # 初始化所有pygame模块
-
- # 创建游戏主窗口 480 * 700
- screen = pygame.display.set_mode((480, 700))
-
- # 创建时钟对象 (可以控制游戏循环频率)
- clock = pygame.time.Clock()
-
- # 游戏循环 -> 意味着游戏的正式开始!
- while True:
-
- # 通过时钟对象指定循环频率
- clock.tick(60) # 每秒循环60次
-
- # 监听用户事件
- for event in pygame.event.get():
-
- # 判断用户是否点击了关闭按钮
- if event.type == pygame.QUIT:
- print("游戏退出...")
-
- pygame.quit() # 卸载所有pygame模块
-
- exit() # 直接终止当前正在执行的Python程序
-
-
- # 游戏代码,绘制图像。。。。。。
-
- pygame.display.update() # 更新屏幕显示

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