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Python pygame,事件,监听用户事件,pygame.event.get()

pygame.event.get()

 

demo.py(事件,监听事件):

  1. import pygame
  2. pygame.init() # 初始化所有pygame模块
  3. # 创建游戏主窗口 480 * 700
  4. screen = pygame.display.set_mode((480, 700))
  5. # 创建时钟对象 (可以控制游戏循环频率)
  6. clock = pygame.time.Clock()
  7. # 游戏循环 -> 意味着游戏的正式开始!
  8. while True:
  9. # 通过时钟对象指定循环频率
  10. clock.tick(60) # 每秒循环60次
  11. # 监听用户事件
  12. for event in pygame.event.get():
  13. # 判断用户是否点击了关闭按钮
  14. if event.type == pygame.QUIT:
  15. print("游戏退出...")
  16. pygame.quit() # 卸载所有pygame模块
  17. exit() # 直接终止当前正在执行的Python程序
  18. # 游戏代码,绘制图像。。。。。。
  19. pygame.display.update() # 更新屏幕显示

 

 

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