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给定两个二叉树,编写一个函数来检验它们是否相同。
如果两个树在结构上相同,并且节点具有相同的值,则认为它们是相同的。
一:
class Solution {
public:
static string s;
bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) {
if(p==NULL&&q==NULL)return true;
if(p==NULL||q==NULL)return false;
return p->val==q->val&&isSameTree(p->left, q->left)&&isSameTree(p->right, q->right);
}
};
二:非递归算法
class Solution { public: static string s; bool isSameTree(TreeNode* p, TreeNode* q) { queue<TreeNode*> queuep, queueq; if(p==NULL&&q==NULL)return true; if(p==NULL||q==NULL)return false; queuep.push(p); queueq.push(q); while((!queueq.empty())&&(!queuep.empty())){ TreeNode* tp, *tq; tp=queuep.front(); queuep.pop(); tq=queueq.front(); queueq.pop(); cout<<"tp"<<tp->val<<",tq"<<tq->val<<endl; if(tp->val!=tq->val)return false; if(tq->left!=NULL&&tp->left!=NULL){ queuep.push(tp->left); queueq.push(tq->left); } else if(tq->left!=NULL||tp->left!=NULL)return false; if(tq->right!=NULL&&tp->right!=NULL) { queueq.push(tq->right); queuep.push(tp->right); } else if(tp->right!=NULL||tq->right!=NULL) return false; } if( (!queueq.empty()) || (!queuep.empty()) ) return false; return true; } };
给定一个二叉树,检查它是否是镜像对称的
解法一:递归
/** * Definition for a binary tree node. * struct TreeNode { * int val; * TreeNode *left; * TreeNode *right; * TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {} * }; */ class Solution { public: bool isSymmetric(TreeNode* root) { return f(root, root); } bool f(TreeNode* t1, TreeNode* t2){ if(!t1&&!t2)return true; if(!t1||!t2)return false; if(t1->val==t2->val)return f(t1->left, t2->right)&&f(t1->right, t2->left); else return false; } };
判断的重点是一棵树的两个子树是不是相等的,为空、其中一个为空、不为空的话就判断这两个子树的根的节点,如果相同的话,就返回左树的左子树与右树的右子树。。。
递归基本上都是这个思路了。
解法二:层次遍历
思想相当于复制了一棵树,然后比较这两棵树。
每次比较队列的前两个节点,所以入队时前两个节点应当是对称的节点。
class Solution { public: bool isSymmetric(TreeNode* root) { if (root == NULL)return true; queue<TreeNode*> q; q.push(root); q.push(root); while (!q.empty()) { TreeNode* t1, * t2; t1 = q.front(); q.pop(); t2 = q.front(); q.pop(); if (t1 == NULL && t2 == NULL){continue;} if (t1 == NULL || t2 == NULL){return false;} if (t1->val != t2->val){return false;} q.push(t1->left); q.push(t2->right); q.push(t1->right ); q.push(t2->left ); } return true; } };
使用队列是广度优先,使用栈是深度遍历。
这个题目也可以使用栈来解决;
给定一个二叉树,找出其最大深度。 二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
解法一:
递归。思路是写一个函数,除了根节点增加一个参数dep来表示深度;
如果是空节点,就说明在本节点深度并不增加,返回dep的值即可;
否则,就返回他的左子树和右子树的深度,不过参数dep这时要+1.
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
int depth=0;
return d(root, depth);
}
int d( TreeNode* ro, int dep){
if(ro==NULL)return dep;
return max( d(ro->left, dep+1),d(ro->right , dep+1));
}
};
**解法二:**
也是递归,但是不用这一个参数,也不再另写一个函数。思路是为空就返回0,否则就是左右子树的深度+1.
class Solution {
public:
int maxDepth(TreeNode* root) {
return root==NULL ? 0 : max(maxDepth(root->left), maxDepth(root->right))+1;
}
};
解法三:
最后当然要有非递归实现啦。
思路是使用一个队列,每次进一层的节点,然后出一层的节点(把他们的左右子节点入队)。
那么,就需要一个变量来记录每层的节点数目:layer_size
。
class Solution { public: int maxDepth(TreeNode* root) { int depth=0; queue<TreeNode*> que; if(root==NULL)return 0; que.push(root); while(!que.empty()){ depth++; int layer_size=que.size(); while(layer_size--){ TreeNode* t=que.front(); que.pop(); if(t->left!=NULL)que.push(t->left); if(t->right!=NULL)que.push(t->right); } } return depth; } };
给定一个二叉树,返回其节点值自底向上的层次遍历。 (即按从叶子节点所在层到根节点所在的层,逐层从左向右遍历)
解法一:
使用队列,就像普通的层次遍历一样。
但是题目要求的是从底向上输出,所以遍历每一层的时候把他加入vector的最前面而不是末尾;然后使用一个栈把每个一位vector从底向上加入二维vector(每一个一维的vector表示一行)。
class Solution { public: vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) { vector<vector<int>> re; queue<TreeNode*> que; if(root==NULL)return re; que.push(root); int layer=0; stack<vector<int>> sta; while(!que.empty()){ int layer_size=que.size(); vector<int> a; while(layer_size--){ TreeNode* t= que.front(); que.pop(); a.push_back(t->val); if(t->left!=NULL)que.push(t->left); if(t->right!=NULL)que.push(t->right); } sta.push(a); } vector<int> temp; while(!sta.empty()){ temp=sta.top(); sta.pop(); re.push_back(temp); } return re; } };
方法二:
最后不用栈倒着插入每个一维vector了,而是直接在每一层的循环结束时,把它插入二维vector的头部,但是这样会慢一点,内存占用也大一点,这是vector::insert()函数的特点导致的。
class Solution { public: vector<vector<int>> levelOrderBottom(TreeNode* root) { vector<vector<int>> re; queue<TreeNode*> que; if(root==NULL)return re; que.push(root); int layer=0; while(!que.empty()){ int layer_size=que.size(); vector<int> a; while(layer_size--){ TreeNode* t= que.front(); que.pop(); a.push_back(t->val); if(t->left!=NULL)que.push(t->left); if(t->right!=NULL)que.push(t->right); } re.insert(re.begin(),a); } return re; } };
方法三:
只有最后一个地方不同我就只贴最后的代码了。
用vector::push——back压入末尾,但是最后reverse一下;就不需要使用栈来反转了;
re.push_back(a);
}
reverse(re.begin(),re.end());
return re;
}
};
方法四:逆向迭代器
vector<vector<int>> result;
for(auto iter=re.rbegin();iter!=re.rend();iter++) result.push_back(*iter);
return result;
}
};
Auto真好用啊;
将一个按照升序排列的有序数组,转换为一棵高度平衡二叉搜索树。 本题中,一个高度平衡二叉树是指一个二叉树每个节点
的左右两个子树的高度差的绝对值不超过 1。
解法一:
利用数组的有序,每次都把位于数组中间的数,作为根节点,就像二分法查找一样。
class Solution {
public:
TreeNode* sortedArrayToBST(vector<int>& nums) {
return build(0,nums.size()-1, nums );
}
TreeNode* build(int left, int right, vector<int> num){
if(left>right)return NULL;
int mid=(left+right)/2;
TreeNode* root=new TreeNode(num[mid]);
root->left=build(left, mid-1, num);
root->right=build(mid+1, right, num);
return root;
}
};
给定一个二叉树,判断它是否是高度平衡的二叉树。 本题中,一棵高度平衡二叉树定义为: 一个二叉树每个节点
的左右两个子树的高度差的绝对值不超过1。
解法一:
递归。实际上是计算深度的函数,每次递归计算左右子树的深度,。。在计算深度的过程中,进行左右子树高度差的判断。设置一个布尔型的变量,来表示这棵树是不是平衡的;
class Solution {
public:
bool balance = true;
bool isBalanced(TreeNode* root) {
f(root);
return balance;
}
int f(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
int left_d = f(root->left);
int right_d = f(root->right);
if (abs(left_d - right_d) > 1) balance = false;
return max(left_d, right_d) + 1;
}
};
解法二:
也是递归,但是就不用这一个变量来保存结果了。
用剪枝的思想,如果左右子树不平衡,那后面就不计算了,一路返回-1;(-1就表示不平衡)
与方法一相比,法一会计算出每一层的深度;
class Solution {
public:
bool isBalanced(TreeNode* root) {
return f(root) == -1 ? false : true;
}
int f(TreeNode* root) {
if (root == NULL) return 0;
int left_d = f(root->left);
if (left_d == -1)return -1;
int right_d = f(root->right);
if (right_d == -1)return -1;
if (abs(left_d - right_d) > 1) return -1;
return max(left_d, right_d) + 1;
}
};
给定一个二叉树,找出其最小深度。
最小深度是从根节点到最近叶子节点的最短路径上的节点数量。
读题要仔细,是到最近的叶子节点,如果是【1,2】这种树,那么输出是2不是1。
方法一:
使用队列,层次遍历。
找到一个左右子树为空的节点,就直接返回。否则的话继续层次遍历
class Solution { public: int minDepth(TreeNode* root) { queue<TreeNode*> que; if(root==NULL)return 0; que.push(root); int layer=0; while(!que.empty()){ int layer_size=que.size(); if(layer_size)layer++; while(layer_size--){ TreeNode* t=que.front(); que.pop(); if(t->left!=NULL)que.push(t->left); if(t->right!=NULL)que.push(t->right); if(t->left==NULL&&t->right==NULL) return layer; } } return layer; } };
方法二:
递归。
找到一个左右子树都为空的节点。
首先如果根节点是空的,就返回0;在后续的递归中不在把空节点作为参数传入;
如果左右子树都不为空,就要取他们的深度的最小值。
class Solution {
public:
int minDepth(TreeNode* root) {
if(root==NULL)return 0;
if(root->left==NULL&&root->right==NULL)return 1;
if(root->left!=NULL&&root->right!=NULL)
return min(minDepth(root->left), minDepth(root->right))+1;
if(root->left==NULL)return minDepth(root->right)+1;
if(root->right==NULL) return minDepth(root->left)+1;
return -1;
}
};
给定一个二叉树和一个目标和,判断该树中是否存在根节点到叶子节点的路径,这条路径上所有节点值相加等于目标和。
解法一:
递归。感觉这道题还挺难的;
class Solution {
public:
bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) {
if(root==NULL)return false;
if(root->left==NULL&&root->right==NULL) return sum-root->val==0;
else return hasPathSum(root->left, sum-root->val) || hasPathSum(root->right, sum-root->val) ;
}
};
解法二:
DFS,比较难想起来的点在于使用两个栈,保存当前节点的sum.
思路是把节点和它对应的sum同时压入两个栈中。
如果这是一个叶子节点(左右子树都为空)并且sum与他的当前值相等,就直接返回true;
否则就把他的左右节点压入栈中。
class Solution { public: bool hasPathSum(TreeNode* root, int sum) { stack< TreeNode*> node; stack<int> newSum; if (root == NULL)return sum == 0; node.push(root); newSum.push(sum); while (!node.empty()) { TreeNode* t; int s; t = node.top(); node.pop(); s = newSum.top(); newSum.pop(); s -= t->val; if (t->left == NULL && t->right == NULL && s == 0) return true; if (s < 0)continue; if (t->left != NULL) { node.push(t->left); newSum.push(s); } if (t->right != NULL) { node.push(t->right); newSum.push(s); } } return false; } };
方法一:
递归,不使用swap函数。相当于新建一颗树,根节点就是root的根节点。
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root){
if(root==NULL)return NULL;
TreeNode* mirror=new TreeNode(root->val);
mirror->right=invertTree(root->left);
mirror->left=invertTree(root->right);
return mirror;
}
};
解法二:
递归使用swap函数;
与刚才解法相比,没有创建一个新的树。
class Solution {
public:
TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
if(root){
swap(root->left, root->right);
root->left=invertTree(root->left);
root->right=invertTree(root->right);
}
return root;
}
};
给定一个二叉搜索树, 找到该树中两个指定节点的最近公共祖先。
百度百科中最近公共祖先的定义为:“对于有根树 T 的两个结点 p、q,最近公共祖先表示为一个结点 x,满足 x 是 p、q 的祖先且 x
的深度尽可能大(一个节点也可以是它自己的祖先)。”
解法一:
思路是先把q搜索过程中经过的节点写进一个队列。
在搜索q的过程中,把路上经过的节点与队列比较,遇到的第一个不同的节点叫做a吧,那么最近的祖先节点就是a在队列中的上一个节点。
class Solution { public: TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) { queue<TreeNode*> que; int dp=depth(root, p); TreeNode * t=root; while(dp--){ que.push(t); if(t->val<p->val) t=t->right; else if(t->val>p->val)t=t->left; } t=root; TreeNode* a=root; while(!que.empty()){ if(a!=que.front()) return t; que.pop(); t=a; if(t->val>q->val)a=t->left; if(t->val<q->val)a=t->right; } return t; } int depth(TreeNode* root, TreeNode* t){ if(root==NULL)return 0; if(root->val==t->val) return 1; if(root->val>t->val)return depth(root->left,t)+1; else return depth(root->right, t)+1; } };
解法二:
递归有点难想出来,重点是如果找到了一个根节点,p、q是位于他的两侧的。
所以如果p q都小于root,就说明他们都在root的左边。
大于反之;
一左一右,就说明这个root是他们最后一个祖先节点了。
class Solution {
public:
TreeNode* lowestCommonAncestor(TreeNode* root, TreeNode* p, TreeNode* q) {
int value_p = p->val, value_q = q->val, value_mid = root->val;
if (value_p < value_mid && value_q < value_mid) return lowestCommonAncestor(root->left, p, q);
if (value_p > value_mid && value_q > value_mid) return lowestCommonAncestor(root->right, p, q);
else return root;
}
};
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