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TCP(TCP客户端、服务器如何通信)_tcp客户端和服务器

tcp客户端和服务器

一、TCP介绍

TCP的特点:

  1. 面向连接的协议:TCP是一种可靠的、面向连接的协议,在通信之前需要建立连接,以确保数据的可靠传输。这意味着在传输数据之前,发送方和接收方之间需要建立一条可靠的连接通道。
  2. 流式协议:TCP将数据看作是一连串的字节流,而不是独立的数据包。这意味着在传输过程中,数据可以被分割成多个数据包进行传输,并在接收端进行重新组装。
  3. 可靠传输:TCP通过使用校验和、序列号和确认应答等机制,确保数据的可靠传输。如果在传输过程中发生错误或丢失,TCP会进行重传,以确保数据的完整性和准确性。
  4. 出错重传:当TCP接收到错误的数据包时,它会要求发送方重新发送该数据包,以确保数据的正确性。
  5. 确认应答:TCP使用确认应答机制来确保数据的可靠传输。当接收方收到一个数据包时,它会向发送方发送一个确认应答,表示已经收到了该数据包。
  6. 服务器被动连接,客户端主动连接:在TCP连接中,服务器通常处于被动状态,等待客户端的连接请求。而客户端则处于主动状态,负责发起连接请求。一旦连接建立成功,双方就可以进行数据传输。  

TCP与UDP的差异

TCP与UDP流程对比 

TCP编程流程 

服务器端流程:

  1. 创建套接字(socket):使用socket()函数创建一个套接字,指定使用的协议族(如IPv4或IPv6)和socket类型(如流式socket)。
  2. 绑定套接字(bind):使用bind()函数将套接字与服务器的网络信息(如IP地址和端口号)进行绑定。
  3. 监听套接字(listen):使用listen()函数将套接字设置为监听状态,准备接收客户端的连接请求。
  4. 接受连接(accept):使用accept()函数阻塞等待客户端的连接请求,并返回一个新的套接字用于与该客户端进行通信。
  5. 进行通信(recv/send):使用recv()send()函数与客户端进行数据的接收和发送。
  6. 关闭套接字(close):通信完成后,使用close()函数关闭套接字,释放资源。

客户端流程:

  1. 创建套接字(socket):与服务器端相同,使用socket()函数创建一个套接字。
  2. 连接服务器(connect):使用connect()函数向服务器发起连接请求,指定服务器的IP地址和端口号。
  3. 进行通信(send/recv):连接建立后,使用send()recv()函数与服务器进行数据的发送和接收。
  4. 关闭套接字(close):通信完成后,使用close()函数关闭套接字,释放资源。

 二、TCP编程-socket

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int socket(int domain, int type, int protocol);
  4. 功能:
  5. 创建一个套接字,返回一个文件描述符
  6. 参数:
  7. domain:通信域,协议族
  8. AF_UNIX 本地通信
  9. AF_INET ipv4网络协议
  10. AF_INET6 ipv6网络协议
  11. AF_PACKET 底层接口
  12. type:套接字的类型
  13. SOCK_STREAM 流式套接字(tcp)
  14. SOCK_DGRAM 数据报套接字(udp)
  15. SOCK_RAW 原始套接字(用于链路层)
  16. protocol:附加协议,如果不需要,则设置为0
  17. 返回值:
  18. 成功:文件描述符
  19. 失败:‐1

 案例

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <stdlib.h>
  5. int main(int argc, char const *argv[])
  6. {
  7. //通过socket函数创建一个TCP套接字
  8. int sockfd;
  9. if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
  10. {
  11. perror("fail to socket");
  12. exit(1);
  13. }
  14. printf("sockfd = %d\n", sockfd);
  15. return 0;
  16. }

这段代码演示了如何使用C语言创建一个TCP套接字。在代码中,首先通过socket()函数创建了一个套接字,指定了协议族为AF_INET(IPv4),套接字类型为SOCK_STREAM(TCP)。如果创建失败,则会输出错误信息并退出程序。如果创建成功,则会输出套接字的文件描述符。最后,程序返回0表示正常退出。

 执行结果

 三、TCP客户端-connect、send、recv

3.1 connect函数

  1. #include <sys/types.h> /* See NOTES */
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  4. 功能:
  5. 给服务器发送客户端的连接请求
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
  8. addr:要连接的服务器的网络信息结构体(需要自己设置)
  9. addrlen:add的长度
  10. 返回值:
  11. 成功:0
  12. 失败:-1

注意:

  1. connect建立连接之后不会产生新的套接字
  2. 连接成功后才可以开始传输TCP数据
  3. 头文件:#include 

3.2 send函数

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags);
  4. 功能:
  5. 发送数据
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符
  8. 客户端:
  9. socket函数的返回值
  10. 服务器:
  11. accept函数的返回值
  12. buf:发送的数据
  13. len:buf的长度
  14. flags:标志位
  15. 0 阻塞
  16. MSG_DONTWAIT 非阻塞
  17. 返回值:
  18. 成功:发送的字节数
  19. 失败:-1

注意不能用TCP协议发送0长度的数据包

3.3 recv函数

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. ssize_t recv(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags);
  4. 功能:
  5. 接收数据
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符
  8. 客户端:socket函数的返回值
  9. 服务器:accept函数的返回值
  10. buf:保存接收到的数据
  11. len:buf的长度
  12. flags:标志位
  13. 0 阻塞
  14. MSG_DONTWAIT 非阻塞
  15. 返回值:
  16. 成功:接收的字节数
  17. 失败:-1
  18. 如果发送端关闭文件描述符或者关闭进程,则recv函数会返回0

3.4 客户端code

使用windows下的网络调试助手作为服务器

客户端的程序 

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #include <sys/types.h>
  5. #include <sys/socket.h>
  6. #include <arpa/inet.h>
  7. #include <netinet/in.h>
  8. #include <string.h>
  9. #define N 128
  10. int main(int argc, char const *argv[])
  11. {
  12. if(argc < 3)
  13. {
  14. fprintf(stderr, "Usage: %s [ip] [port]\n", argv[0]);
  15. exit(1);
  16. }
  17. //第一步:创建套接字
  18. int sockfd;
  19. if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
  20. {
  21. perror("fail to socket");
  22. exit(1);
  23. }
  24. //printf("sockfd = %d\n", sockfd);
  25. //第二步:发送客户端连接请求
  26. struct sockaddr_in serveraddr;
  27. socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
  28. serveraddr.sin_family = AF_INET;
  29. serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  30. serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  31. if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) == -1)
  32. {
  33. perror("fail to connect");
  34. exit(1);
  35. }
  36. //第三步:进行通信
  37. //发送数据
  38. char buf[N] = "";
  39. fgets(buf, N, stdin);
  40. buf[strlen(buf) - 1] = '\0';
  41. if(send(sockfd, buf, N, 0) == -1)
  42. {
  43. perror("fail to send");
  44. exit(1);
  45. }
  46. //接收数据
  47. char text[N] = "";
  48. if(recv(sockfd, text, N, 0) == -1)
  49. {
  50. perror("fail to recv");
  51. exit(1);
  52. }
  53. printf("from server: %s\n", text);
  54. //第四步:关闭套接字文件描述符
  55. close(sockfd);
  56. return 0;
  57. }

这段代码是一个简单的TCP客户端程序。它接收两个命令行参数:服务器的IP地址和端口号。然后,程序会执行以下步骤:

  1. 创建一个TCP套接字。
  2. 使用connect()函数向服务器发送连接请求。
  3. 从标准输入读取一行数据,并将其发送给服务器。
  4. 接收服务器返回的数据,并将其打印到标准输出。
  5. 关闭套接字文件描述符。

 执行结果

 

四、TCP服务器-bind、listen、accept 

4.1 做为TCP服务器需要具备的条件

1、具备一个可以确知的地址

2、让操作系统知道是一个服务器,而不是客户端

3、等待连接的到来 对于面向连接的TCP协议来说,连接的建立才真正意味着数据通信的开始

4.2 bind函数

  1. #include <sys/types.h>
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen);
  4. 功能:
  5. 将套接字与网络信息结构体绑定
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符,socket的返回值
  8. addr:网络信息结构体
  9. 通用结构体(一般不用)
  10. struct sockaddr
  11. 网络信息结构体 sockaddr_in
  12. #include <netinet/in.h>
  13. struct sockaddr_in
  14. addrlen:
  15. addr的长度
  16. 返回值:
  17. 成功:0
  18. 失败:-1

 简单写个例子

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <sys/types.h>
  3. #include <sys/socket.h>
  4. #include <netinet/in.h>
  5. int main() {
  6. // 创建一个流式套接字
  7. int sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
  8. if (sockfd == -1) {
  9. perror("socket");
  10. return -1;
  11. }
  12. // 初始化网络信息结构体
  13. struct sockaddr_in addr;
  14. addr.sin_family = AF_INET;
  15. addr.sin_port = htons(8080); // 绑定到8080端口
  16. addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); // 绑定到任意IP地址
  17. // 将套接字与网络信息结构体绑定
  18. socklen_t addrlen = sizeof(addr);
  19. if (bind(sockfd, (struct sockaddr *)&addr, addrlen) == -1) {
  20. perror("bind");
  21. return -1;
  22. }
  23. printf("Bind successful\n");
  24. // 关闭套接字
  25. close(sockfd);
  26. return 0;
  27. }

 在这个实例中,我们首先使用socket()函数

  1. #include <sys/types.h> /* See NOTES */
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  4. 功能:
  5. 阻塞等待客户端的连接请求
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
  8. addr:接收到的客户端的信息结构体(自动填充,定义变量即可)
  9. addrlen:addr的长度
  10. 返回值:
  11. 成功:新的文件描述符(只要有客户端连接,就会产生新的文件描述符,这个新的文件描述符专门与指定的客户端进行通信的)
  12. 失败:-1

创建了一个流式套接字,然后初始化了一个sockaddr_in结构体,将套接字绑定到8080端口和任意IP地址。最后,我们使用bind()函数将套接字与网络信息结构体绑定,如果绑定成功,则会输出"Bind successful"。

 4.3 listen函数

  1. #include <sys/types.h> /* See NOTES */
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int listen(int sockfd, int backlog);
  4. 功能:
  5. 将套接字设置为被动监听状态,这样做之后就可以接收到连接请求
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符,socket函数返回值
  8. backlog:允许通信连接的主机个数,一般设置为510
  9. 返回值:
  10. 成功:0
  11. 失败:-1

4.4 accept函数

  1. #include <sys/types.h> /* See NOTES */
  2. #include <sys/socket.h>
  3. int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
  4. 功能:
  5. 阻塞等待客户端的连接请求
  6. 参数:
  7. sockfd:文件描述符,socket函数的返回值
  8. addr:接收到的客户端的信息结构体(自动填充,定义变量即可)
  9. addrlen:addr的长度
  10. 返回值:
  11. 成功:新的文件描述符(只要有客户端连接,就会产生新的文件描述符,这个新的文件描述符专门与指定的客户端进行通信的)
  12. 失败:-1

 4.5 TCP服务器例子

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <unistd.h>
  4. #include <sys/types.h>
  5. #include <sys/socket.h>
  6. #include <arpa/inet.h>
  7. #include <netinet/in.h>
  8. #include <string.h>
  9. #define N 128
  10. int main(int argc, char const *argv[])
  11. {
  12. if(argc < 3)
  13. {
  14. fprintf(stderr, "Usage: %s [ip] [port]\n", argv[0]);
  15. exit(1);
  16. }
  17. //第一步:创建套接字
  18. int sockfd;
  19. if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == -1)
  20. {
  21. perror("fail to socket");
  22. exit(1);
  23. }
  24. //第二步:将套接字与服务器网络信息结构体绑定
  25. struct sockaddr_in serveraddr;
  26. socklen_t addrlen = sizeof(serveraddr);
  27. serveraddr.sin_family = AF_INET;
  28. serveraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(argv[1]);
  29. serveraddr.sin_port = htons(atoi(argv[2]));
  30. if(bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serveraddr, addrlen) == -1)
  31. {
  32. perror("fail to bind");
  33. exit(1);
  34. }
  35. //第三步:将套接字设置为被动监听状态
  36. if(listen(sockfd, 10) == -1)
  37. {
  38. perror("fail to listen");
  39. exit(1);
  40. }
  41. //第四步:阻塞等待客户端的链接请求
  42. int acceptfd;
  43. struct sockaddr_in clientaddr;
  44. if((acceptfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *)&clientaddr, &addrlen)) == -1)
  45. {
  46. perror("fail to accept");
  47. exit(1);
  48. }
  49. //打印连接的客户端的信息
  50. printf("ip:%s, port:%d\n", inet_ntoa(clientaddr.sin_addr), ntohs(clientaddr.sin_port));
  51. //第五步:进行通信
  52. //tcp服务器与客户端通信时,需要使用accept函数的返回值
  53. char buf[N] = "";
  54. if(recv(acceptfd, buf, N, 0) == -1)
  55. {
  56. perror("fail to recv");
  57. }
  58. printf("from client: %s\n", buf);
  59. strcat(buf, " *_*");
  60. if(send(acceptfd, buf, N, 0) == -1)
  61. {
  62. perror("fail to send");
  63. exit(1);
  64. }
  65. //关闭套接字文件描述符
  66. close(acceptfd);
  67. close(sockfd);
  68. return 0;
  69. }

 

  1. 创建一个TCP套接字。
  2. 将套接字与服务器的IP地址和端口号绑定。
  3. 将套接字设置为被动监听状态,等待客户端的连接请求。
  4. 阻塞等待客户端的连接请求,并接受连接。
  5. 打印连接的客户端的IP地址和端口号。
  6. 接收客户端发送的数据,并将其打印出来。
  7. 向客户端发送数据。
  8. 关闭与客户端的连接,并关闭套接字。

 执行结果

4.6  close关闭套接字

  1. 使用close函数即可关闭套接字 关闭一个代表已连接套接字将导致另一端接收到一个0长度的数据包
  2. 做服务器时 1>关闭监听套接字将导致服务器无法接收新的连接,但不会影响已经建立的连接 2>关闭accept返回的已连接套接字将导致它所代表的连接被关闭,但不会影响服务器 的监听
  3. 做客户端时 关闭连接就是关闭连接,不意味着其他

 

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