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注册过的信号来了之后,我们是知道要怎么做的。
比如说:红绿灯,我们知道红灯停绿灯行。
信号算通信,进程通信的是数据。信号是想告诉你哪些时间发生了
运行一个前台进程。
运行之后,我们发现,按什么命令它都不理你。
原因:一个会话中,只允许有一个前台进程,现在的前台进程是myfile,bash跑到后台去运行了,因此没办法接收命令
我们把这个进程放到后台。 (运行后面加一个&即可)
结果:命令行有效了。
原因:前台进程还是bash,因此它接收的了命令行。
问题又来了:如何用通信的角度解释这些命令很混乱的在显示屏出现了?
答:bash和这个后台进程都往显示器打,本质上是看到了同一块资源。因此此时显示器是临界资源,而临界资源是不受保护的,因此就乱了。
我们平时用的ctrl + C是什么信号,为什么可以终止前台进程?
先说结论:是2号信号
下面验证一下:
系统调用signal
第一个参数是信号编号,第二个参数是接收到信号后要干的事情,是一个函数指针。(回调函数)
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> //接收到信号之后要干的事情 void handler(int signo) { printf("catch a signal : %d\n", signo); } int main() { signal(2, handler);//设置2号信号 while(1) { printf("i am running\n"); sleep(1); } }
运行后发现:ctrl + c就是二号信号
换另一个终端,发送kill -2信号结果也是这样,证明了ctrl + c就是二号信号
用kill -l命令查看
总共有62个信号(没有32,33信号)。
前31个信号是普通信号,后31个信号是实时信号。
当程序运行的过程中异常终止或崩溃,操作系统会将程序当时的内存状态记录下来,保存在一个文件中,这种行为就叫做Core Dump(中文有的翻译成“核心转储”)。
core dump 对于编程人员诊断和调试程序是非常有帮助的,因为对于有些程序错误是很难重现的,例如指针异常,而 core dump 文件可以再现程序出错时的情景。这种调试方法叫做事后调试。(先运行完再看错误信息)
core dump默认是关闭的,要自己打开。
输入命令 ulimit -a
可以看到core file size大小是0,证明没有打开
使用命令ulimit -c unlimited
可以让core file文件大小无限制。
写一段段错误的代码:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
int i = 0;
int arr[100];
for(; i <= 200; i++)
{
arr[i] = i;
}
printf("run here?\n");
}
生成可执行文件并运行:
发生了core dump行为
在磁盘中也出现了core文件,后面接的那个数字是刚刚进程的pid
进入gdb之后
输入命令core-file core.xxxxx
通过查看core-file来看出现了什么错误
注:信号的产生等待处理,都不是和main函数同一条执行流的。
如图:
参数:给哪一个进程(pid)发什么信号(sig)
用系统调用接口kill做一个自己的kill
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
kill(atoi(argv[1]),atoi(argv[2]));//由于命令行是字符串,因此要转为整型
}
效果:
raise函数可以给当前进程发送指定的信号(自己给自己发信号)。
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
int main(int argc, char* argv[])
{
raise(9);
}
刚运行起来就被kill了。
abort是给自己发送6号信号,SIGABRT。
运行之后直接把自己aborted。即使你捕捉了abort信号,它在捕捉后仍然会结束进程
SIGPIPE是一种由软件条件产生的信号,在管道中产生的条件是:当写端还在写时,读端关闭了,进程就会被信号SIGPIPE杀掉。
用处:过多少秒就发生SIGALRM信号,终止进程
硬件异常被硬件以某种方式被硬件检测到并通知内核,然后内核向当前进程发送适当的信号。
写了一个段错误代码,并对11号信号SIGSEGV信号进行捕捉。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> void handler(int signo) { printf("catch a signal : %d\n", signo); exit(0); } int main(int argc, char* argv[]) { signal(11, handler); int *p = NULL; *p = 100; }
问题:系统是怎么知道知道发生了段错误的?
答:指针指向的地址是虚拟地址,当解引用要拿到物理地址的时候,需要通过页表和MMU来转化成物理地址。可是页表和MMU上没有这个虚拟到物理的映射关系,MMU会产生异常,内核将这个异常解释为SIGSEGV信号发送给进程。
浮点数运算错误。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <signal.h> #include <sys/types.h> void handler(int signo) { printf("catch a signal : %d\n", signo); exit(0); } int main(int argc, char* argv[]) { signal(8, handler); int a = 1 / 0; }
过程:cpu在计算1 / 0的时候,发现错误,会产生异常,os捕捉到这个异常并发送SIGFPE信号终止进程
信号的保存是用位图。
每一个bit位的位置,代表的是哪个信号
每一个bit位的内容,代表的是这个信号是否产生了。
实现:
修改task_struct里面的信号位图的bit位
struct task_struct
{
unsigned int sigbitmap = 0
}
1.递达。实际执行信号的处理动作称为信号递达(Delivery),递达可以分为3种,分别为默认处理,忽略,捕捉自定义
2.信号未决。信号从产生到递达之间的状态。即信号被发送之后,但还没有被处理期间,叫未决
3.进程可以选择阻塞某个信号(9号信号不能被阻塞)。被阻塞的信号产生时将保持在未决状态,直到进程接触对此信号的阻塞,才执行递达
block和pending都是位图。
pending位图代表信号是否处于未决状态,block位图代表信号是否被阻塞。(1代表阻塞)
这里之所以写成产生的原因是:未决状态时信号产生了之后才能未决。说成信号产生会更容易理解。
因此:
注:一个信号在递达之后,会由1变回0.因此0的状态可以理解成递达完成的信号,也可以理解成没有产生这个信号
看一下源码:
在task_struct里面有block和pending和handler(sighand)。
其中sigpending个结构体的原因是:普通信号和实时信号都要放在pending里,因此统一管理起来了。
sigset_t不同版本实现方式不同
handler数组,里面放的是函数指针
handler代表自定义方法。handler是一个数组,里面存放着函数指针。就是递达的行为
handler有三个宏:分别为SIG_DFL,SIG_IGN,SIG_ERR
最后再解释一下完整的过程:
如果2号信号产生,就会被阻塞。当阻塞结束之后,就会递达,执行SIG_IGN的操作,即忽略此信号。
如果要把一些信号阻塞,这是操作流程:
用户可以通过信号集函数来操控底层的位图。(两个位图都可以使用这几个函数)
注:用这几个函数操作的位图只是修改了自己的值而已,并没有把位图放进进程当中。设置完成之后需要使用sigprocmask来放入block位图
#include <signal.h>
int sigemptyset(sigset_t *set);//全部bit位清0
int sigfillset(sigset_t *set);//全部bit位填1
int sigaddset (sigset_t *set, int signo);//设置信号
int sigdelset(sigset_t *set, int signo);//删除信号
int sigismember(const sigset_t *set, int signo);//判定一个信号是否存在
block位图可以叫做信号屏蔽字
调用这个函数可以读取或者更改进程的信号屏蔽字。
#include <signal.h>
int sigprocmask(int how, const sigset_t *set, sigset_t *oset);
返回值:若成功则为0,若出错则为-1
第一个参数:how
how有三个可选值:
第二个参数:set。即你想设置的新的信号屏蔽字。要配合第一个参数
第三个参数: oset。是一个输出型参数,把老的oldset给保留起来,存到oldset里面
#include <signal.h>
sigpending(sigset_t *set)
读取当前进程的未决信号集,通过set参数传出。调用成功则返回0,出错则返回-1。
set是输出型参数,获取当前的pending表的位图
先设置所有信号都为0,然后产生2号信号,并把它阻塞,使他不能递达,这样就能看到pending位图里面的2号信号了。
在没有发送2号信号的时候,应该是0000000000000000000…
发送之后,应该是010000000000…
代码:
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void show_pending(sigset_t *pending) { int sig = 1; for(; sig <= 31; sig++) { if(sigismember(pending, sig)) printf("1"); else printf("0"); } printf("\n"); } int main() { sigset_t pending; sigset_t block, oblock; sigemptyset(&block);//设置block位图(栈上的变量,并没有进进程里) sigemptyset(&oblock);//设置block位图(栈上的变量,并没有进进程里) sigaddset(&block, 2); sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);//设置block位图(进程里) while(1) { sigemptyset(&pending); sigpending(&pending);//获取进程里面的pending位图 show_pending(&pending); sleep(1); } }
第二个实验:现在想让产生2号信号之后变1之后,二十秒后又变回0.
我们知道,2号信号变成1,再变成0就会使进程退出。我们就看不到这种现象了,因此要捕捉2号信号。
代码:
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void show_pending(sigset_t *pending) { int sig = 1; for(; sig <= 31; sig++) { if(sigismember(pending, sig)) printf("1"); else printf("0"); } printf("\n"); } void handler(int sig) { printf("get a sig : %d\n", sig); } int main() { sigset_t pending; sigset_t block, oblock; //捕捉 signal(2, handler); sigemptyset(&block);//设置block位图(栈上的变量,并没有进进程里) sigemptyset(&oblock);//设置block位图(栈上的变量,并没有进进程里) sigaddset(&block, 2); sigprocmask(SIG_SETMASK, &block, &oblock);//设置block位图(进程里) int count = 0; while(1) { sigemptyset(&pending); sigpending(&pending);//获取进程里面的pending位图 show_pending(&pending); sleep(1); count ++; //二十秒后阻塞结束,由1变0 if(count == 20) { printf("recover sig_mask!\n"); sigprocmask(SIG_SETMASK, &oblock, NULL);//把2号信号取消阻塞,即把老的block给它即可 } } }
我们写的程序是在不断的在内核态和用户态之间相互转化的。
原因:我们写的代码,是由库函数和系统调用同时构成的。比如printf就是调用的write
程序运行时示意图:
内核解释:
内核态就是进程在使用内核区的代码,用户区就是进程在使用用户区的代码。
信号不是立即处理的,是从内核态切换成用户态时进行相关检测
信号处理方式分为两种,一种是没有自定义行为的,一种是自定义信号行为的。
没有自定义行为的,在内核返回用户的时候处理完直接返回main函数。
自定义行为的,在内核返回用户的时候,执行自定义行为函数,然后通过系统调用回到内核,再从内核回到main函数中
可以用一个符号来记忆这个过程。(正无穷)
sigaction和signal函数实现的功能是一样的。用起来还很麻烦。建议用signal直接捕捉信号。
int sigaction(int signum, const struct sigaction *act,
struct sigaction *oldact);
当某个信号的处理函数被调用时,内核自动将当前信号加入进程的信号屏蔽字,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字,这样就保证了在处理某个信号时,如果这种信号再次产生,那么 它会被阻塞到当前处理结束为止。
如果在调用信号处理函数时,除了当前信号被自动屏蔽之外,还希望自动屏蔽另外一些信号,则用sa_mask字段说明这些需要额外屏蔽的信号,当信号处理函数返回时自动恢复原来的信号屏蔽字。 sa_flags字段包含一些选项,这里都把sa_flags设为0,sa_sigaction是实时信号的处理函数,这里不解释。
使用这个函数要初始化两个结构体,struct sigaction。
代码:
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> void show_pending(sigset_t *pending) { int sig = 1; for(; sig <= 31; sig++) { if(sigismember(pending, sig)) printf("1"); else printf("0"); } printf("\n"); } void handler(int sig) { printf("get a sig : %d\n", sig); } int main() { //初始化结构体 struct sigaction act, oact; act.sa_handler = handler; act.sa_flags = 0; sigemptyset(&act.sa_mask);//切记不要直接赋值为0,要用sigemptyset sigaction(2,&act, &oact); while(1);
结果:
signal捕捉信号很简单,
下面这样就算捕捉完成了,动作时忽略此信号
signal(2, SIG_IGN);
多个执行流执行同一份代码的时候是否会出现问题?
不出现则是可重入的,出现问题则是不可重入的。
多线程要考虑这个问题很多。
一般来说:
1.用new 和 delete的都不可重入
2.调用了标准I/O库函数。比如stl库基本都不可重入
先看一段代码:
#include <stdio.h> #include <signal.h> int quit = 0; void handler(int signo) { quit = 1; printf("quit is already set to 1\n"); } int main() { signal(2, handler); while(!quit); printf("end process\n"); }
讲一下执行过程:
我们知道,信号捕捉和main函数不是同一条执行流。因此quit的修改不是在main函数执行流里修改的,而是在信号捕捉的执行流修改的。信号捕捉的时候,由于quit变量在进程的内存里面,因此要去内存里面拿到这个数据并修改它。因此当发送2号信号的手,while退出循环,程序结束。
结果也是如此:
问题来了:我们知道程序的优化有O1,O2,O3优化,我们开启O2优化看一下这段代码会不会有不同的结果。
结果:我们发现,无法退出循环。
原因:在判断quit是否为0的时候,是需要把quit从内存里拿到cpu判断的(做运算都要跑到cpu里),开了优化之后,系统不想老是拿来拿去,浪费时间,干脆直接在cpu的寄存器里面存放了quit这个变量的备份。
由于main函数执行流和信号不同。quit变量是被信号对应的执行流修改的,因此内粗里的quit确实变成了1,但是cpu寄存器里面的quit还是0,因此无法退出循环。
怎么解决这个问题呢?
使用volatile变量,编译器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。
在多执行流的时候才有可能会用这个关键字
#include <stdio.h> #include <signal.h> volatile quit = 0; void handler(int signo) { quit = 1; printf("quit is already set to 1\n"); } int main() { signal(2, handler); while(!quit); printf("end process\n"); }
又可以退出了。
#include <stdio.h> #include <signal.h> #include <unistd.h> #include <stdlib.h> #include <sys/types.h> void handler(int signo) { printf("pid : %d , get a sig , No. %d\n",getpid(),signo); } int main() { signal(SIGCHLD, handler); if(fork() == 0) { printf("child running ... pid : %d, ppid : %d \n", getpid(), getppid()); sleep(5); printf("child quit \n"); exit(1); } while(1);//父进程死循环一直等信号 }
结果:
又运行了一次,并调用了监视窗口看了一下,发现自定义捕捉确实会zombie
把handler变成SIG_IGN看一下会怎样。
结果:子进程直接退出了,没有出现zombie
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