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链表和数组是最常见的数据结构,对于数据结构来说,查找(Find),最大最小值(FindMin,FindMax),插入(Insert)和删除(Delete)操作是最基本的操作。对于链表和数组来说,这些操作的时间界为O(N),其中N为元素的个数。数组的插入和删除需要对其他一些元素进行额外的移动操作,链表的查询操作是按顺序进行的,元素比较多的时候遍历操作需要花很多的时间。
直观上来讲,数组和链表都是线性结构,而二叉树每个节点的基本元素有三个,即关键字(Element),左孩子(Left)和右孩子(Right),整体上呈现分支结构,这样每个结构的长度就缩短了。因为二叉树有一个基本性质,即对每个节点来说,其左子树的所有节点关键字不大于该节点的关键字大小,其右子树的所有节点的关键字不小于该节点的关键字大小,所以使得对二叉树数据结构的基本操作都是沿分支路径进行的(它的结构使得这一操作是正确的),操作时间大大减少。可以证明,如果一棵二叉树的树高为h,则上述操作的时间界是O(h)。
- #include <stdio.h>
- #include <stdlib.h>
- #ifndef _Tree_H
- struct TreeNode;
- typedef struct TreeNode *Position;
- typedef struct TreeNode *SearchTree;
-
- SearchTree MakeEmpty(SearchTree T);
- Position Find(int X, SearchTree T);
- Position FindMin(SearchTree T);
- Position FindMax(SearchTree T);
- SearchTree Insert(int X, SearchTree T);
- SearchTree Delete(int X, SearchTree T);
- #endif /*_Tree_H*/
-
-
- struct TreeNode
- {
- int Element;
- SearchTree Left;
- SearchTree Right;
- };
-
- /*把一棵树清空*/
- SearchTree
- MakeEmpty(SearchTree T)
- {
- if (T != NULL)
- {
- MakeEmpty(T->Left);
- MakeEmpty(T->Right);
- free(T);
- }
- return NULL;
- }
-
- /*查找操作*/
- /*方法:从根节点开始,将欲查找的元素X与节点关键字作比较,如果比X小,则沿该节点右子树进行查找,
- 如果比X大,则沿该节点左子树进行查找*/
- Position
- Find(int X, SearchTree T)
- {
- if (T == NULL)
- return NULL;
- if (X < T->Element)
- return Find(X, T->Left);
- else
- if (X>T->Element)
- return Find(X, T->Right);
- else
- return T;
- }
-
- /*查找最小元素*/
- /*方法:从根节点开始,沿左子树进行寻访,直到找到最左分支路径上最深的节点*/
- Position
- FindMin(SearchTree T)
- {
- if (T == NULL)
- return NULL;
- else
- if (T->Left == NULL)//最左分支路径上的最后一点节点;
- return T;
- else
- return FindMin(T->Left);//对于不满足条件的节点,沿其左子树进行寻访;
- }
-
- /*查找最大元素*/
- /*方法:从根节点开始,沿右子树进行寻访,直到找到最右分支路径上最深的节点*/
- /*对于Insert(X,T)函数来说,只有形参T==NULL时,返回值发生变化,否则每次递归结束,
- 返回值都和形参相等,此时T->Left/Right=Insert()不改变树的结构。*/
- Position
- FindMax(SearchTree T)
- {
- if (T == NULL)
- return NULL;
- else
- if (T->Right == NULL)//最右分支路径上的最后一个节点;
- return T;
- else
- return FindMax(T->Right);//对于不满足条件的节点,沿其右子树进行寻访;
- }
-
- /*插入操作*/
- /*方法:从根节点开始,通过将待插入元素X与节点元素进行比较,把X插入到寻访路径的最后一个节点上*/
- SearchTree
- Insert(int X, SearchTree T)
- {
- if (X < T->Element)
- T->Left = Insert(X, T->Left);
- else
- if (X>T->Element)
- T->Right = Insert(X, T->Right);/*沿路径进行寻访,直到找到能够插入待插入元素的位置节点T1。T1表示路径上的最后一个节点,
- X或是其左孩子,或是其右孩子。当T==NULL时,Insert新建立一个叶节点T1,将关键字X存入其中。
- 然后Insert函数执行完毕,返回新节点T1,由于递归结束,所以跳转到前一级递归程序代码
- T1->Left/Right=Insert()处继续执行,将T2放到T1的正确位置上,同时当前递归也结束,再退
- 回到上一级递归处继续执行,以后的递归处执行的语句都不改变树的结构。*/
- else
- if (T==NULL) //将元素X放到新的节点中;
- {
- T = (SearchTree)malloc(sizeof(struct TreeNode));
- if (T == NULL)
- printf("Out of space!!!");
- else
- {
- T->Element = X;
- T->Left = T->Right = NULL;
- }
- }
- return T;
- }
-
- /*删除操作*/
- /*方法:先找到要删除的元素X所在的节点,然后按照该节点T的结构分成三种情况:
- case1:T为叶节点。处理方法:直接将T删除即可,把T置为NULL;
- case2:T有且仅有一个子树。处理方法:将T删除,然后将其子树移到T的位置;
- case3:T有两个子树。处理方法:先找到X的后继Y(Y一定在T的右子树中),然
- 后将T与Y交换,最后把Y删除。*/
- SearchTree
- Delete(int X, SearchTree T)
- {
- Position TmpCell;
- if (T == NULL)
- printf("Element not find!!!");
- else
- if (X<T->Element)
- T->Left = Delete(X, T->Left);
- else
- if (X>T->Element)
- T->Right = Delete(X, T->Right);//沿路径对删除元素X进行寻访;
- else
- if (T->Left&&T->Right) //case3
- {
- TmpCell = FindMin(T->Right); //寻找T的后继Y;
- T->Element = TmpCell->Element;//交换T和Y;
- T->Right = Delete(T->Element, T->Right);//删除后继Y;
- }
- else //case1和case2;
- {
- TmpCell = T;
- if (T->Left == NULL)
- T = T->Right;
- else if (T->Right == NULL)
- T = T->Left;
- free(TmpCell);
- }
- return T;
- }

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