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SurfaceFlinger 是 Android 系统中的一个关键组件,负责管理屏幕显示的合成和渲染。
- 服务角色:SurfaceFlinger 作为一个系统服务独立运行,它不依赖于任何应用程序进程,而是由系统启动并持续运行。
- 窗口管理:它管理着系统中所有窗口的层次结构,包括应用程序窗口、状态栏、导航栏等,并根据ZOrder(深度顺序)决定哪些窗口应该在前面显示。
- 合成操作:SurfaceFlinger 接收各个窗口的 Surface(图形缓冲区),这些 Surface 可能来自不同的应用程序或系统服务。根据每个 Surface 的透明度、大小、位置等属性,SurfaceFlinger 计算它们在最终显示图像中的位置和效果。
- 硬件加速:SurfaceFlinger 利用硬件加速功能,如 GPU,来高效地执行合成操作。它可以与 HWComposer(硬件作曲家)协同工作,优化显示性能和功耗。
- 帧缓冲区操作:合成后的图像被写入到帧缓冲区,然后由显示硬件读取并呈现到屏幕上。
- 多显示器支持:SurfaceFlinger 还支持多显示器配置,能够将内容正确地输出到连接到设备的多个显示设备上。
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