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PYQT5(19)-信号与槽-事件处理机制_pyqt5 event.modifiers()

pyqt5 event.modifiers()

信号与槽可以说是对事件处理机制的高级封装,如果说事件是用来创建窗口控件的,那么信号与槽就是用来对这个窗口控件进行使用的。比如一个按钮,当我们使用这个按钮时,只关心clicked信号,至于这个按钮如何接收并处理鼠标点击事件,然后再发射这个信号,则不用关心。但是如果要重载一个按钮,这时就要关心这个问题了。比如可以改变它的行为:在鼠标按键按下时触发clicked信号,而不是在释放时。

常见事件类型

●键盘事件:按键按下和松开。
●鼠标事件:鼠标指针移动、鼠标按键按下和松开。
●拖放事件:用鼠标进行拖放。
●滚轮事件:鼠标滚轮滚动。
●绘屏事件:重绘屏幕的某些部分。
●定时事件:定时器到时。
●焦点事件:键盘焦点移动。
●移动事件:Widget的位置改变。
●大小改变事件: Widget的大小改变。
●显示和隐藏事件:Widget显示和隐藏。
●窗口事件:窗口是否为当前窗口。

还有一些常见的Qt事件,比如Socket事件、剪贴板事件、字体改变事件、布局改变事件等。

使用事件处理的方法

(1)重新实现事件函数

比如mousePressEvent()、keyPressEvent()、paintEvent()。这是最常规的事件处理方法。

(2)重新实现QObject.event()

一般用在PyQt没有提供该事件的处理函数的情况下,即增加新事件时。

(3)安装事件过滤器

如果对QObject调用installEventFilter,则相当于为这个QObject安装了一个事件过滤器,对于QObject的全部事件来说,它们都会先传递到事件过滤函数eventFilter中,在这个函数中我们可以抛弃或者修改这些事件,比如可以对自己感兴趣的事件使用自定义的事件处理机制,对其他事件使用默认的事件处理机制。由于这种方法会对调用installEventFiter的所有QObject的事件进行过滤,因此如果要过滤的事件比较多,则会降低程序的性能。

(4)在QApplication中安装事件过滤器

这种方法比上一种方法更强大:QApplication的事件过滤器将捕获所有QObject的所有事件,而且第一个获得该事件。也就是说,在将事件发送给其他任何一个事件过滤器之前(就是在第三种方法之前),都会先发送给QApplication的事件过滤器。

(5)重新实现QApplication的notify()方法

PyQt使用notify(来分发事件。要想在任何事件处理器之前捕获事件,唯一的方法就是重新实现QApplication的notify()。在实践中,在调试时才会使用这种方法。

重新实现事件函数/重载event函数代码示例

  1. import sys
  2. from PyQt5.QtCore import (QEvent, QTimer, Qt)
  3. from PyQt5.QtWidgets import (QApplication, QMenu, QWidget)
  4. from PyQt5.QtGui import QPainter
  5. class Widget(QWidget):
  6. def __init__(self, parent=None):
  7. super(Widget, self).__init__(parent)
  8. self.justDoubleClicked = False
  9. self.key = ""
  10. self.text = ""
  11. self.message = ""
  12. self.resize(400, 300)
  13. self.move(100, 100)
  14. self.setWindowTitle("Events")
  15. QTimer.singleShot(0, self.giveHelp) # 避免窗口大小重绘事件的影响,可以把参数0改变成3000(3秒),然后在运行,就可以明白这行代码的意思。
  16. def giveHelp(self):
  17. self.text = "请点击这里触发追踪鼠标功能"
  18. self.update() # 重绘事件,也就是触发paintEvent函数。
  19. '''重新实现关闭事件'''
  20. def closeEvent(self, event):
  21. print("Closed")
  22. '''重新实现上下文菜单事件'''
  23. def contextMenuEvent(self, event):
  24. menu = QMenu(self)
  25. oneAction = menu.addAction("&One")
  26. twoAction = menu.addAction("&Two")
  27. oneAction.triggered.connect(self.one)
  28. twoAction.triggered.connect(self.two)
  29. if not self.message:
  30. menu.addSeparator()
  31. threeAction = menu.addAction("Thre&e")
  32. threeAction.triggered.connect(self.three)
  33. menu.exec_(event.globalPos())
  34. '''上下文菜单槽函数'''
  35. def one(self):
  36. self.message = "Menu option One"
  37. self.update()
  38. def two(self):
  39. self.message = "Menu option Two"
  40. self.update()
  41. def three(self):
  42. self.message = "Menu option Three"
  43. self.update()
  44. '''重新实现绘制事件'''
  45. def paintEvent(self, event):
  46. text = self.text
  47. i = text.find("\n\n")
  48. if i >= 0:
  49. text = text[0:i]
  50. if self.key: # 若触发了键盘按钮,则在文本信息中记录这个按钮信息。
  51. text += "\n\n你按下了: {0}".format(self.key)
  52. painter = QPainter(self)
  53. painter.setRenderHint(QPainter.TextAntialiasing)
  54. painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignCenter, text) # 绘制信息文本的内容
  55. if self.message: # 若消息文本存在则在底部居中绘制消息,5秒钟后清空消息文本并重绘。
  56. painter.drawText(self.rect(), Qt.AlignBottom | Qt.AlignHCenter,
  57. self.message)
  58. QTimer.singleShot(5000, self.clearMessage)
  59. QTimer.singleShot(5000, self.update)
  60. '''清空消息文本的槽函数'''
  61. def clearMessage(self):
  62. self.message = ""
  63. '''重新实现调整窗口大小事件'''
  64. def resizeEvent(self, event):
  65. self.text = "调整窗口大小为: QSize({0}, {1})".format(
  66. event.size().width(), event.size().height())
  67. self.update()
  68. '''重新实现鼠标释放事件'''
  69. def mouseReleaseEvent(self, event):
  70. # 若鼠标释放为双击释放,则不跟踪鼠标移动
  71. # 若鼠标释放为单击释放,则需要改变跟踪功能的状态,如果开启跟踪功能的话就跟踪,不开启跟踪功能就不跟踪
  72. if self.justDoubleClicked:
  73. self.justDoubleClicked = False
  74. else:
  75. self.setMouseTracking(not self.hasMouseTracking()) # 单击鼠标
  76. if self.hasMouseTracking():
  77. self.text = "开启鼠标跟踪功能.\n" + \
  78. "请移动一下鼠标!\n" + \
  79. "单击鼠标可以关闭这个功能"
  80. else:
  81. self.text = "关闭鼠标跟踪功能.\n" + \
  82. "单击鼠标可以开启这个功能"
  83. self.update()
  84. '''重新实现鼠标移动事件'''
  85. def mouseMoveEvent(self, event):
  86. if not self.justDoubleClicked:
  87. globalPos = self.mapToGlobal(event.pos()) # 窗口坐标转换为屏幕坐标
  88. self.text = """鼠标位置:
  89. 窗口坐标为:QPoint({0}, {1})
  90. 屏幕坐标为:QPoint({2}, {3}) """.format(event.pos().x(), event.pos().y(), globalPos.x(), globalPos.y())
  91. self.update()
  92. '''重新实现鼠标双击事件'''
  93. def mouseDoubleClickEvent(self, event):
  94. self.justDoubleClicked = True
  95. self.text = "你双击了鼠标"
  96. self.update()
  97. '''重新实现键盘按下事件'''
  98. def keyPressEvent(self, event):
  99. self.key = ""
  100. if event.key() == Qt.Key_Home:
  101. self.key = "Home"
  102. elif event.key() == Qt.Key_End:
  103. self.key = "End"
  104. elif event.key() == Qt.Key_PageUp:
  105. if event.modifiers() & Qt.ControlModifier:
  106. self.key = "Ctrl+PageUp"
  107. else:
  108. self.key = "PageUp"
  109. elif event.key() == Qt.Key_PageDown:
  110. if event.modifiers() & Qt.ControlModifier:
  111. self.key = "Ctrl+PageDown"
  112. else:
  113. self.key = "PageDown"
  114. elif Qt.Key_A <= event.key() <= Qt.Key_Z:
  115. if event.modifiers() & Qt.ShiftModifier:
  116. self.key = "Shift+"
  117. self.key += event.text()
  118. if self.key:
  119. self.key = self.key
  120. self.update()
  121. else:
  122. QWidget.keyPressEvent(self, event)
  123. '''重新实现其他事件,适用于PyQt没有提供该事件的处理函数的情况,Tab键由于涉及焦点切换,不会传递给keyPressEvent,因此,需要在这里重新定义。'''
  124. def event(self, event):
  125. if (event.type() == QEvent.KeyPress and
  126. event.key() == Qt.Key_Tab):
  127. self.key = "在event()中捕获Tab键"
  128. self.update()
  129. return True
  130. return QWidget.event(self, event)
  131. if __name__ == "__main__":
  132. app = QApplication(sys.argv)
  133. form = Widget()
  134. form.show()
  135. app.exec_()

 第二种事件处理方法是重载event函数。对于窗口所有的事件都会传递给event函数,event函数会根据事件的类型,把事件分配给不同的函数进行处理。比如对于绘图事件,event会交给paintEvent函数处理;对于鼠标移动事件,event会交给mouseMoveEvent函数处理;对于键盘按下事件,event会交给keyPressEvent函数处理。有一种特殊情况是对Tab键的触发行为,event函数对Tab键的处理机制是把焦点从当前窗口控件的位置切换到Tab键次序中下一个窗口控件的位置,并返回True,而不是交给keyPressEvent函数处理。因此这里需要在event函数中对按下Tab键的处理逻辑重新改写,使它与键盘上普通的键没什么不同。

安装事件过滤器代码示例

  1. from PyQt5.QtGui import *
  2. from PyQt5.QtCore import *
  3. from PyQt5.QtWidgets import *
  4. import sys
  5. class EventFilter(QDialog):
  6. def __init__(self, parent=None):
  7. super(EventFilter, self).__init__(parent)
  8. self.setWindowTitle("事件过滤器")
  9. self.label1 = QLabel("请点击")
  10. self.label2 = QLabel("请点击")
  11. self.label3 = QLabel("请点击")
  12. self.LabelState = QLabel("test")
  13. self.image1 = QImage("images/cartoon1.ico")
  14. self.image2 = QImage("images/cartoon1.ico")
  15. self.image3 = QImage("images/cartoon1.ico")
  16. self.width = 600
  17. self.height = 300
  18. self.resize(self.width, self.height)
  19. # 对要过滤的控件设置installEventFilter
  20. # 这些控件的所有事件都会被eventFilter函数接收并处理
  21. self.label1.installEventFilter(self)
  22. self.label2.installEventFilter(self)
  23. self.label3.installEventFilter(self)
  24. mainLayout = QGridLayout(self)
  25. mainLayout.addWidget(self.label1, 500, 0)
  26. mainLayout.addWidget(self.label2, 500, 1)
  27. mainLayout.addWidget(self.label3, 500, 2)
  28. mainLayout.addWidget(self.LabelState, 600, 1)
  29. self.setLayout(mainLayout)
  30. def eventFilter(self, watched, event):
  31. if watched == self.label1: # 只对label1的点击事件进行过滤,重写其行为,其他的事件会被忽略
  32. if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: # 这里对鼠标按下事件进行过滤,重写其行为
  33. mouseEvent = QMouseEvent(event)
  34. if mouseEvent.buttons() == Qt.LeftButton:
  35. self.LabelState.setText("按下鼠标左键")
  36. elif mouseEvent.buttons() == Qt.MidButton:
  37. self.LabelState.setText("按下鼠标中间键")
  38. elif mouseEvent.buttons() == Qt.RightButton:
  39. self.LabelState.setText("按下鼠标右键")
  40. '''转换图片大小'''
  41. transform = QTransform()
  42. transform.scale(0.5, 0.5)
  43. tmp = self.image1.transformed(transform)
  44. self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(tmp))
  45. if event.type() == QEvent.MouseButtonRelease: # 这里对鼠标释放事件进行过滤,重写其行为
  46. self.LabelState.setText("释放鼠标按钮")
  47. self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(self.image1))
  48. return QDialog.eventFilter(self, watched, event) # 其他情况会返回系统默认的事件处理方法。
  49. if __name__ == '__main__':
  50. app = QApplication(sys.argv)
  51. dialog = EventFilter()
  52. dialog.show()
  53. sys.exit(app.exec_())

在QApplication中安装事件过滤器代码示例

  1. from PyQt5.QtGui import *
  2. from PyQt5.QtCore import *
  3. from PyQt5.QtWidgets import *
  4. import sys
  5. class EventFilter(QDialog):
  6. def __init__(self, parent=None):
  7. super(EventFilter, self).__init__(parent)
  8. self.setWindowTitle("事件过滤器")
  9. self.label1 = QLabel("请点击")
  10. self.label2 = QLabel("请点击")
  11. self.label3 = QLabel("请点击")
  12. self.LabelState = QLabel("test")
  13. self.image1 = QImage("images/cartoon1.ico")
  14. self.image2 = QImage("images/cartoon1.ico")
  15. self.image3 = QImage("images/cartoon1.ico")
  16. self.width = 600
  17. self.height = 300
  18. self.resize(self.width, self.height)
  19. # self.label1.installEventFilter(self)
  20. # self.label2.installEventFilter(self)
  21. # self.label3.installEventFilter(self)
  22. mainLayout = QGridLayout(self)
  23. mainLayout.addWidget(self.label1, 500, 0)
  24. mainLayout.addWidget(self.label2, 500, 1)
  25. mainLayout.addWidget(self.label3, 500, 2)
  26. mainLayout.addWidget(self.LabelState, 600, 1)
  27. self.setLayout(mainLayout)
  28. def eventFilter(self, watched, event):
  29. print(type(watched))
  30. if watched == self.label1: # 只对label1的点击事件进行过滤,重写其行为,其他的事件会被忽略
  31. if event.type() == QEvent.MouseButtonPress: # 这里对鼠标按下事件进行过滤,重写其行为
  32. mouseEvent = QMouseEvent(event)
  33. if mouseEvent.buttons() == Qt.LeftButton:
  34. self.LabelState.setText("按下鼠标左键")
  35. elif mouseEvent.buttons() == Qt.MidButton:
  36. self.LabelState.setText("按下鼠标中间键")
  37. elif mouseEvent.buttons() == Qt.RightButton:
  38. self.LabelState.setText("按下鼠标右键")
  39. '''转换图片大小'''
  40. transform = QTransform()
  41. transform.scale(0.5, 0.5)
  42. tmp = self.image1.transformed(transform)
  43. self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(tmp))
  44. if event.type() == QEvent.MouseButtonRelease: # 这里对鼠标释放事件进行过滤,重写其行为
  45. self.LabelState.setText("释放鼠标按钮")
  46. self.label1.setPixmap(QPixmap.fromImage(self.image1))
  47. return QDialog.eventFilter(self, watched, event) # 其他情况会返回系统默认的事件处理方法。
  48. if __name__ == '__main__':
  49. app = QApplication(sys.argv)
  50. dialog = EventFilter()
  51. # 对于在QApplication中安装installEventFilter, 下面代码的意思是dialog的所有
  52. # 事件都要经过eventFilter函数处理,而不仅仅是三个标签控件的事件
  53. app.installEventFilter(dialog)
  54. dialog.show()
  55. sys.exit(app.exec_())

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