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开发用于对接USB Audio Class协议的Electron桌面应用程序是一个复杂的任务,可能涉及多个开源库和项目的组合。以下是一些开源项目和库,它们可以帮助你实现这个目标:
Electron 是一个用于构建跨平台桌面应用程序的框架。你可以使用它来创建应用程序的用户界面和处理高层次的应用逻辑。
node-usb
是一个Node.js库,用于与USB设备进行低级别的通信。你可以使用它来检测和与USB音频设备进行交互。
Web Audio API 是一个强大的API,用于处理和播放音频数据。虽然它主要用于浏览器环境,但在Electron中也可以使用。
node-web-audio-api
是一个Node.js实现的Web Audio API,可以用于音频数据的处理和播放。
audiojs/audio
是一组处理音频数据的工具库,适用于Node.js环境。
下面是一个示例项目结构,结合了上述开源库,帮助你开始开发Electron应用程序以对接USB Audio Class协议。
- # 创建项目目录
- mkdir usb-audio-electron
- cd usb-audio-electron
-
- # 初始化npm项目
- npm init -y
-
- # 安装依赖
- npm install electron --save-dev
- npm install usb
- npm install web-audio-api
main.js
- const { app, BrowserWindow } = require('electron');
-
- function createWindow() {
- const win = new BrowserWindow({
- width: 800,
- height: 600,
- webPreferences: {
- nodeIntegration: true,
- contextIsolation: false,
- },
- });
-
- win.loadFile('src/index.html');
- }
-
- app.whenReady().then(createWindow);
-
- app.on('window-all-closed', () => {
- if (process.platform !== 'darwin') {
- app.quit();
- }
- });
-
- app.on('activate', () => {
- if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) {
- createWindow();
- }
- });

src/index.html
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="UTF-8">
- <title>USB Audio App</title>
- </head>
- <body>
- <h1>USB Audio Class Interface</h1>
- <button id="connect">Connect to USB Audio Device</button>
- <script src="renderer.js"></script>
- </body>
- </html>
src/renderer.js
- const usb = require('usb');
- const { AudioContext } = require('web-audio-api');
- const audioContext = new AudioContext();
-
- function handleAudioData(data) {
- // 处理音频数据的逻辑
- const audioBuffer = audioContext.createBuffer(2, data.length, audioContext.sampleRate);
- audioBuffer.copyToChannel(data, 0);
- const source = audioContext.createBufferSource();
- source.buffer = audioBuffer;
- source.connect(audioContext.destination);
- source.start();
- }
-
- document.getElementById('connect').addEventListener('click', () => {
- const devices = usb.getDeviceList();
- devices.forEach(device => {
- if (device.deviceDescriptor.idVendor === YOUR_VENDOR_ID && device.deviceDescriptor.idProduct === YOUR_PRODUCT_ID) {
- device.open();
- const iface = device.interfaces[0];
- iface.claim();
- const endpoint = iface.endpoints[0];
- endpoint.transferType = usb.LIBUSB_TRANSFER_TYPE_ISOCHRONOUS;
- endpoint.startPoll(1, 1024);
- endpoint.on('data', handleAudioData);
- endpoint.on('error', err => console.error(err));
- }
- });
- });

在 package.json
文件中添加启动脚本:
- "scripts": {
- "start": "electron ."
- }
然后运行应用程序:
npm start
现有开源项目参考
目前,直接针对USB Audio Class协议的开源Electron项目可能比较少,但你可以参考以下项目和库来获取灵感和技术实现:
node-usb - 用于与USB设备交互的Node.js库。
web-audio-api - Node.js实现的Web Audio API。
audiojs/audio - 一组音频处理工具库。
通过结合这些开源库和项目,你可以构建一个功能强大的Electron应用程序,用于对接和处理USB Audio Class设备。
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