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最详细的Unity3D游戏制作方法_unity3d开发

unity3d开发

什么是Unity3D?

跨平台综合型游戏开发工具
Unity 3D是由Unity Technologies开发的一个跨平台综合型游戏开发工具,用于创建三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型的互动内容。

这个工具是一个全面整合的专业游戏引擎,其编辑器支持在Windows和Mac OS X上运行,并且可以发布游戏到Windows、Mac、Wii、iPhone、WebGL、Windows Phone 8、Android等多个平台。Unity 3D的灵活性使其成为2D和3D游戏开发的广泛使用工具,可以在20多个平台上创作和优化内容,包括iOS、Android平台的移动游戏、macOS和Linux平台的单机游戏,以及索尼PS4、任天堂Switch、微软XBox等主机游戏。
Unity 3D也被广泛应用于建筑可视化、工程施工、虚拟仿真、AR/VR等多个领域。

如何学习Unity3D

  • 第一步首先了解unity3d的菜单,视图界面。
    这些是最基本的基础,可以像学word操作一样,大致能明白有几个菜单,几个基本的视图,各自起什么作用的就可以了。当然还要了解人物基本的比例和结构。
  • 第二步理解场景里面的坐标系统,输入系统,简单的向量概念。Unity3D的坐标系统及向量概念如果不理解清楚,不理解世界坐标,局部坐标的关系,即使一个简单的移动,缩放,旋转的几行代码,也会困惑你半天。
  • 第三步学习创建基本的场景的一些基本概念:游戏对象,组件,脚本。在界面上分别体现在层次视图,项目视图及属性视图,要理清楚彼此之间的关系
  • 第四步学习资源导入方面的一些基本元素:网格,材质,贴图,动画等。
  • 第五步学习脚本的生命周期,Start,UpDate,ONGUI这些基本的方法。了解,预制,时间,数学等常用的类及相关方法。理解游戏对象,组件,脚本彼此之间的关系。
  • 第六步进一步学习摄像机,灯光,地形,渲染,粒子系统,物理系统等等,这些每一个深入进去都是一个很复杂的主题。
  • 第七步一些更高级的概念:向量的加减法点乘叉乘,光照法线贴图,内存管理,图形优化等等。Unity3D入门容易,真的要精通,那是相当难的。

安装Unity3D

废话不多说,直接上教程

在开发自己的Unity3D游戏之前,首先需要下载Unity3D,接下来我们一步一步做详细说明。
打开浏览器,输入:
1.https://unity.com/cn
2.https://unity.cn/
在这里插入图片描述
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下载完后启动软件图标如下:
在这里插入图片描述

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现在已经把自己的第一个Unity3D游戏文件也搞好了,接下来就可以开始Unity3D游戏的开发之旅啦!
在这里插入图片描述

游戏源码领取

下面是我弄到的游戏源码,可导入Unity3D利用
Unity3D游戏源码

下期内容预报

unity3D界面介绍,如何做游戏

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