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C语言之指针(三)

C语言之指针(三)

一、前言

        各位小伙伴大家好,经过前两次的学习,我们已经对指针有了一个由浅入深的理解,或许大家会感觉刚开始学的时候,指针是那么的晦涩难懂,可是一旦理解了其中精髓,一切又都豁然开朗了起来,所以接下来,我们应该更加认真的去学习和理解关于指针的知识,在此也附上上一篇关于指针的文章,以便大家参考。C语言之指针(二)-CSDN博客

二、指针运算

指针的运算基本有三种,即:

        (1)指针加减整数

        (2)指针-指针

        (3)指针的关系运算

2.1指针加减整数

        在数组中,我们知道它在内存中是连续存放的,所以只要知道第一个元素的地址,就能顺藤摸瓜找到后面所有的元素。

以代码演示如下:

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[10] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
  5. int* p = arr;//取首元素地址
  6. for (int i = 0; i < 10; i++)
  7. {
  8. printf("%d ", *(p + i));//通过指针的加减找到元素的地址,再通过解引用找到元素本身
  9. }
  10. return 0;
  11. }

        由此可见,指针+/-指针得出的结果还是指针。

2.2指针-指针

以代码为例:

  1. #include<stdio.h>
  2. int my_strlen(char* s)
  3. {
  4. char* p = s;
  5. while (*p != '\0')
  6. p++;
  7. return p - s;
  8. }
  9. int main()
  10. {
  11. printf("%d\n", my_strlen("abc"));
  12. return 0;
  13. }

代码结果:

        由此可见,指针-指针结果是两个指针之间元素相差的个数。

2.3指针的关系运算
  1. //指针的关系运算
  2. #include <stdio.h>
  3. int main()
  4. {
  5. int arr[10] = {1,2,3,4,5,6,7,8,9,10};
  6. int *p = &arr[0];
  7. int i = 0;
  8. int sz = sizeof(arr)/sizeof(arr[0]);
  9. while(p<arr+sz) //指针的⼤⼩⽐较
  10. {
  11. printf("%d ", *p);
  12. p++;
  13. }
  14. return 0;
  15. }

三、野指针

概念:野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。

3.1野指针成因 

        关于野指针的成因主要有三个:指针未初始化、指针越界访问、指针指向的空间释放

1、指针未初始化

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int *p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
  5. *p = 20;
  6. return 0;
  7. }

2、指针越界访问

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[10] = {0};
  5. int *p = &arr[0];
  6. int i = 0;
  7. for(i=0; i<=11; i++)
  8. {
  9. //当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
  10. *(p++) = i;
  11. }
  12. return 0;
  13. }

3、指针指向的空间释放 

  1. #include <stdio.h>
  2. int* test()
  3. {
  4. int n = 100;
  5. return &n;
  6. }
  7. int main()
  8. {
  9. int*p = test();
  10. printf("%d\n", *p);
  11. return 0;
3.2如何规避野指针
3.2.1、指针初始化

        如果明确知道指针指向哪⾥就直接赋值地址,如果不知道指针应该指向哪⾥,可以给指针赋值NULL。

        NULL是C语⾔中定义的⼀个标识符常量,值是0,0也是地址,这个地址是⽆法使⽤的,读写该地址会报错。

初始化如下:

  1. #include <stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int num = 10;
  5. int*p1 = &num;
  6. int*p2 = NULL;
  7. return 0;
  8. }
3.2.2小心指针越界

        ⼀个程序向内存申请了哪些空间,通过指针也就只能访问哪些空间,不能超出范围访问,超出了就是越界访问。

3.2.3指针变量不再使⽤时,及时置NULL,指针使⽤之前检查有效性

        当指针变量指向⼀块区域的时候,我们可以通过指针访问该区域,后期不再使⽤这个指针访问空间的时候,我们可以把该指针置为NULL。因为约定俗成的⼀个规则就是:只要是NULL指针就不去访问,同时使⽤指针之前可以判断指针是否为NULL。
 

  1. #include<stdio.h>
  2. int main()
  3. {
  4. int arr[10] = {1,2,3,4,5,67,7,8,9,10};
  5. int *p = &arr[0];
  6. for(i=0; i<10; i++)
  7. {
  8. *(p++) = i;
  9. }
  10. //此时p已经越界了,可以把p置为NULL
  11. p = NULL;
  12. //下次使⽤的时候,判断p不为NULL的时候再使⽤
  13. //...
  14. p = &arr[0];//重新让p获得地址
  15. if(p != NULL) //判断
  16. {
  17. //...
  18. }
  19. return 0;
  20. }

     


 

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