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xcode反汇编调试iOS模拟器程序_xcode 反调试

xcode 反调试

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http://blog.csdn.net/hursing/article/details/8697654

(前两节也许你会看得没劲,可直接先看第四节 (四)自动断点应用之NSNotificationCenter http://blog.csdn.net/hursing/article/details/8752235

iOS模拟器程序的实质就是Mac OS X程序,只不过它需要以模拟器为载体来运行显示。故它的反汇编代码指令都是x86 CPU的,不是真机上的arm指令。

研究模拟器程序的反汇编有两个目的,或叫做好处:

一是为了研究深入到iOS系统的类库,你可以较容易地发现私有API,以及看到系统的实现。

二是,很直接地,模拟器调试比真机快。而且,相信大多数人更懂x86指令,各类高校教材的汇编教程都不是arm指令的吧。


首先问题是如何看到反汇编代码:

操作:Xcode顶部菜单->Product->Debug Workflow->Show Disassembly When Debugging打钩

如果是在调试的过程中打钩,则调试窗口会立刻更新显示反汇编代码,如图:


以上主要是为了看到自己写的代码的反汇编情况,当调试进入不是自己写的代码(没有debug symbol)时,无论是否对这个选项打钩,都会显示成反汇编。

例如,在gdb/lldb调试中,break状态下输入

[plain]  view plain copy
  1. b -[UIView addSubview:]  

再continue之后,如果有发生addSubview操作,不论是自己写的还是系统操作的,都会进入反汇编断点:


转载请注明出处:http://blog.csdn.net/hursing



这里当然不会从零开始讲汇编代码了,零基础的话可以看看 王爽 写的书《汇编语言》,请自己找度娘或谷哥要了。

这一节主要讲讲书上没有的东西。


在xcode中看到的汇编语法不是熟悉的intel格式,而是叫AT&T汇编。基本上只要懂intel,at&t会很快上手。两者的区别请参考这篇文章:

AT&T汇编http://blog.csdn.net/bigloomy/article/details/6581754

例如,在前一节的截图中,会看到movl这样的指令,比熟悉的mov多了个l。这个l表示本次操作是长字型(4字节)数据,操作数是32bit。

这里要注意,lldb和gdb看到的结果会有些差别,下面是对同一个C++函数的截图:

这个是lldb:

这个是gdb:


可以看到lldb会比gdb在AT&T的格式表示上更规范化,gdb只会在一些特定的地方才加l。

lldb以十进制表示常量;左侧内存地址省略了0;

gdb在尖括号内多显示了函数内的偏移。

其实最新版的gdb又会显示得不同,但是apple在强推lldb,不再升级gdb了……


如果实际的代码是在处理浮点数,则在反汇编中会看到xmm0,xmm1等的寄存器,如:

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