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9. Unity3d Lua框架 - xLua - SceneManager 场景管理系统:调度和控制场景异步加载以及进度管理,展示loading界面和更新进度条数据,GC、卸载未使用资源等_xlua 设置进度条

xlua 设置进度条
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-- 场景管理系统:调度和控制场景异步加载以及进度管理,展示loading界面和更新进度条数据,GC、卸载未使用资源等
-- 注意:
-- 1、资源预加载放各个场景类中自行控制
-- 2、场景loading的UI窗口这里统一管理,由于这个窗口很简单,更新进度数据时直接写Model层
--]]

--[[
-- 场景基类,各场景类从这里继承:提供统一的场景加载和初始化步骤,负责资源预加载
--]
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