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可拓场景是一场关于“web3.0”的社会化实践_web3.0撸羊毛

web3.0撸羊毛

可拓场景是一场“去中心化”的社会实践。(欢迎大家关注:可拓场景公众号)

今天的世界存在着结构化的发展瓶颈问题,随着这两年web3.0概念的兴起,大家都知道了,我们当今的社会结构问题是“中心化”问题。

社会结构的中心化体现在“场景”和“传播”两个方面。场景中心化指的是当我们想要拥有自己的场景的时候,无不是依托于第三方平台才能搭建,传播中心化指的是,你想要传播自己的场景找到伙伴和客户,仍然要向几家平台企业缴纳广告费来获取流量。

在这样的社会结构下,一个人如果不想只做一个被灌输、无限消费的婴儿,不只是消费价值,也想去创造价值,最终的结果就是被第三方平台异化和剥削。

可拓场景是为了瓦解场景的垄断和传播的垄断,以“促进场景0成本化、促进传播0成本化”为目标的项目。为什么场景不可以人人都能免费的搭建,为什么传播不能去中介化的自由传播?

每个人在这个世界上都想要打开自己的生活,去学习、交友、协作、创造、找到客户、产生价值,这是人性使然,但是,所有的场景搭建和场景传播都被那些资本家所垄断,你想要搭建场景,你发现线下开店钱都被房东赚走了,剩余的被互联网平台赚走了;你想要推广,你发现背后都有头条系、腾讯系、阿里系在跟你收钱。

在2010年代初期,我们看到所有进入移动互联网的企业都在快速地抢占流量入口,今天追视频、明天追生活服务、后天追地图服务,大后天追浏览器搜索入口。流量入口争夺战结束之后,人们又开始基于流量做各种各样的商业生态,微信出了公众号、有了围绕公众号开发的一些服务商生态,百度推出了百家号,你可以基于百家号卖货,所有的平台都在引进大v,希望这些大v在自己的平台上可以流量变现,实现自己

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