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深入浅出VGGNet16深度卷积神经网络_vggnet-16

vggnet-16

目录

  一:回顾

二:使用块的网络(VGG)

VGG块

vgg-11和vgg-16和vgg-19的区别:

 VGG网络

三:训练模型

训练

四:将vgg的结果与AlexNet比较:

所有项目代码+UI界面


  一:回顾

        上一章节我们了解了alexnet的历史,AlexNet是由Alex Krizhevsky、Ilya Sutskever和Geoffrey Hinton在2012年提出的深度卷积神经网络,它在ImageNet比赛中的表现引起了轰动,并且用pytorch实现了alexnet。

二:使用块的网络(VGG)

        虽然AlexNet证明深层神经网络卓有成效,但它没有提供一个通用的模板来指导后续的研究人员设计新的网络。 在下面的几个章节中,我们将介绍一些常用于设计深层神经网络的启发式概念。

        与芯片设计中工程师从放置晶体管到逻辑元件再到逻辑块的过程类似,神经网络架构的设计也逐渐变得更加抽象。研究人员开始从单个神经元的角度思考问题,发展到整个层,现在又转向块,重复层的模式。

VGG块

经典卷积神经网络的基本组成部分是下面的这个序列:

  1. 带填充以保持分辨率的卷积层;

  2. 非线性激活函数,如ReLU;

  3. 汇聚层,如最大汇聚层。

        而一个VGG块与之类似,由一系列卷积层组成,后面再加上用于空间下采样的最大汇聚层。在最初的VGG论文中 ,作者使用了带有3×3卷积核、填充为1(保持高度和宽度)的卷积层,和带有2×2汇聚窗口、步幅为2(每个块后的分辨率减半)的最大汇聚层。在下面的代码中,我们定义了一个名为vgg_block的函数来实现一个VGG块。

vgg-11和vgg-16和vgg-19的区别:

      主要区别在于网络深度不同。VGG11有11层,其中包括8个卷积层和3个全连接层;(因此,VGG-11网络中使用了5个VGG块。)VGG16有16层,其中包括13个卷积层和3个全连接层;VGG19有19层,其中包括16个卷积层和3个全连接层。两个模型的卷积层都是采用3x3的卷积核,但是VGG19比VGG16多了几个卷积层,因此在一些图像分类任务上,VGG19的表现可能略好于VGG16略好于VGG11。

该函数有三个参数,分别对应于卷积层的数量num_convs、输入通道的数量in_channels 和输出通道的数量out_channels.

  1. import torch
  2. from torch import nn
  3. from d2l import torch as d2l
  4. import time
  5. #块
  6. def vgg_block(num_convs, in_channels, out_channels):
  7. layers = []
  8. for _ in range(num_convs):
  9. layers.append(nn.Conv2d(in_channels, out_channels,
  10. kernel_size=3, padding=1))
  11. layers.append(nn.ReLU())
  12. in_channels = out_channels
  13. layers.append(nn.MaxPool2d(kernel_size=2,stride=2))
  14. return nn.Sequential(*layers)

 VGG网络

        与AlexNet、LeNet一样,VGG网络可以分为两部分:第一部分主要由卷积层和汇聚层组成,第二部分由全连接层组成。如图1中所示。

        VGG网络输入的图片要求是224x224像素大小的RGB图像,AlexNet输入的图片要求是227x227像素大小的RGB图像。这两个网络的输入大小都是经过预处理的,包括归一化和减去均值操作。(每个block都进行2*2最大汇聚层,让高宽减半)

                                            图1    从AlexNet到VGG,它们本质上都是块设计。

        VGG神经网络连接图1 的几个VGG块(在vgg_block函数中定义)。其中有超参数变量conv_arch。该变量指定了每个VGG块里卷积层个数和输出通道数。全连接模块则与AlexNet中的相同。conv_arch中的每个元素都表示一个VGG块的结构,而不是每个VGG块内卷积层个数和输出通道数之和例如,如果conv_arch = [(1, 64), (2, 128), (3, 256), (3, 512), (3, 512)],这意味着网络由5个VGG块组成,每个VGG块内的卷积层个数和输出通道数分别为:(1, 64), (2, 128), (3, 256), (3, 512), (3, 512)。

conv_arch = ((1, 64), (1, 128), (2, 256), (2, 512), (2, 512))

下面的代码实现了VGG-11。可以通过在conv_arch上执行for循环来简单实现。

  1. #这个是卷积块,不是卷积层!
  2. # 该变量指定了每个VGG块里卷积层个数和输出通道数。全连接模块则与AlexNet中的相同。
  3. conv_arch = ((1, 64), (1, 128), (2, 256), (2, 512), (2, 512))#一共有五块,每一块都会把高宽减半,因为有maxpooling
  4. #每次空间被压缩一半的时候,通道数就会翻一倍,空间变小,但是通道数变多
  5. def vgg(conv_arch):
  6. conv_blks = []
  7. in_channels = 1
  8. # 卷积层部分
  9. for (num_convs, out_channels) in conv_arch:
  10. #num_convs是卷积层的数量
  11. conv_blks.append(vgg_block(num_convs, in_channels, out_channels))
  12. in_channels = out_channels
  13. return nn.Sequential(
  14. *conv_blks, nn.Flatten(),
  15. # 全连接层部分
  16. nn.Linear(out_channels * 7 * 7, 4096), nn.ReLU(), nn.Dropout(0.5),#为什么只能用5块?,因为224除以5变成了7。质数除不了2,所以就5块
  17. nn.Linear(4096, 4096), nn.ReLU(), nn.Dropout(0.5),
  18. nn.Linear(4096, 10))
  19. #上面是设计网络,这个是生成网络,对,很大差别
  20. net = vgg(conv_arch)
  21. net

接下来,我们将构建一个高度和宽度为224的单通道数据样本,以观察每个层输出的形状。

  1. # 测试x...................
  2. X = torch.randn(size=(1, 1, 224, 224))
  3. #把数据写到搭好的模型里面,直到最后一层网络生成的数据
  4. for blk in net:
  5. X = blk(X)
  6. print(blk.__class__.__name__,'output shape:\t',X.shape)

输出:

         正如从代码中所看到的,我们在每个块的高度和宽度减半,最终高度和宽度都为7。最后再展平表示,送入全连接层处理。

三:训练模型

        由于VGG-11比AlexNet计算量更大,因此我们构建了一个通道数较少的网络,足够用于训练Fashion-MNIST数据集。除了使用略高的学习率外,模型训练过程与AlexNet类似。

 这次为了减小计算,把数据除了4。 

训练

  1. # 然后做测试,把数据放进搭好的模型里然后训练后做预测
  2. # Fashion-MNIST图像的分辨率(28*28像素)低于ImageNet图像。 为了解决这个问题,我们将它们增加到224*224(通常来讲这不是一个明智的做法,但我们在这里这样做是为了有效使用AlexNet架构)。
  3. start_time = time.time()
  4. print(start_time)
  5. train_iter, test_iter = d2l.load_data_fashion_mnist(batch_size, resize=224)
  6. print(d2l.train_ch6(net, train_iter, test_iter, num_epochs, lr, d2l.try_gpu()))
  7. end_time = time.time()
  8. print("训练一共使用了{:.2f}分钟".format((end_time-start_time)/60))
  9. d2l.plt.show()

四:将vgg的结果与AlexNet比较:

AlexNet:

 VGG-16:

        可以看出Vgg仅仅是11的版本而且通道数减小了4倍,其训练的时间依然很长。不过效果要比alexnet好.在ILSVRC2012比赛中,VGG11取得了7.3%的top-5 error rate,而AlexNet的top-5 error rate是15.3%。这表明VGG11的性能要比AlexNet好得多。此外,VGG11在其他任务上的表现也非常好,如在CIFAR-10数据集上的分类任务中,VGG11的准确率达到了92.16%,而AlexNet的准确率只有84.7%。

所有项目代码+UI界面

视频,笔记和代码,以及注释都已经上传网盘,放在主页置顶文章

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