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花了几天时间总算弄明白了如何用 Unity 开发一个最简单的 Oculus Quest 应用,最终实现:
安装 Unity,建议安装 2019.4 及以上的版本(我的是 2019.4.12f1)
为 Unity 添加 Android Build Support 模块
以 3D 模板新建一个项目
导入 Oculus Integration 包(我的是 20.1.0)
Edit -> Project Settings
在 Project Settings 中选择 player
Files -> Build Settings
基础设置已经完成,测试单个场景能否在quest上面运行
测试能否将项目安装到 quest 脱离电脑运行
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