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public class CollectionTest { @SuppressWarnings("all") public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList<>(); //add:添加单个元素 list.add("jack"); list.add(10); list.add(true); System.out.println("list=" + list); //Integer a = 10; //remove:删除指定元素 //list.remove(0); //list.remove(a); System.out.println("list=" + list); //contains:查找元素是否存在 System.out.println(list.contains(10));//返回布尔值 //size:获取元素个数 System.out.println(list.size()); //isEmpty:判断集合是否为空 System.out.println(list.isEmpty()); //clear:清空 //list.clear(); System.out.println("list="+ list); ArrayList<String> list2 = new ArrayList<>(); list2.add("三国演义"); list2.add("红楼梦"); //addAll:添加多个元素 list.addAll(list2); System.out.println("list="+ list); //containsAll:查找多个元素是否都存在 System.out.println(list.containsAll(list2)); //removeAll:删除多个元素 list.removeAll(list2); System.out.println("list="+ list); } }
迭代器
public class CollectionIterator { public static void main(String[] args) { Collection<Book> col = new ArrayList<>(); col.add(new Book("三国演义","罗贯中",10.1)); col.add(new Book("小李飞刀","古龙",5.1)); col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",34.6)); //1.先得到col对应的迭代器 Iterator<Book> iterator = col.iterator(); //2.使用while循环遍历,快捷键魏itit,ctul+j,显示所有快捷菜单 while (iterator.hasNext()){//判断是否还有数据 //返回下一个元素,默认返回类型是Object Book book = iterator.next(); System.out.println("book="+ book); } //3.当推出while循环后,这时迭代器指向最后的元素 //4.如果希望再次遍历,需要重置迭代器 //iterator = col.iterator(); } } class Book{ private String name; private String author; private double price; public Book(String name, String author, double price) { this.name = name; this.author = author; this.price = price; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public String getAuthor() { return author; } public void setAuthor(String author) { this.author = author; } public double getPrice() { return price; } public void setPrice(double price) { this.price = price; } @Override public String toString() { return "Book{" + "name='" + name + '\'' + ", author='" + author + '\'' + ", price=" + price + '}'; } }
增强for
public class CollectionFor {
public static void main(String[] args) {
Collection<Book> col = new ArrayList<>();
col.add(new Book("三国演义","罗贯中",10.1));
col.add(new Book("小李飞刀","古龙",5.1));
col.add(new Book("红楼梦","曹雪芹",34.6));
//1.使用增强for,在Collection集合,也可以在数组使用
//2.增强for底层是迭代器
for (Object book : col){
System.out.println("book="+ book);
}
}
}
(1)List接口是Collection接口的子接口
(2)List集合类中元素有序(即添加顺序和取出顺序一致)、且可重复
(3)List集合中的每个元素都对应一个整数型的序号记载其在容器中的位置,可以根据序号存取容器中的元素。
public class List_test {
public static void main(String[] args) {
List list = new ArrayList();
list.add("jack");
list.add("tom");
list.add("tom");
list.add("hsp");
System.out.println(list);
System.out.println(list.get(2));
}
}
public class ListMethod { @SuppressWarnings("all") public static void main(String[] args) { List list = new ArrayList<>(); list.add("南哥"); list.add("国哥"); list.add("国哥"); list.add("国哥"); //void add(int index, Object ele):在index位置插入ele元素 list.add(1,"老韩"); //boolean addAll(int index, Collection eles):从index位置开始将eles中的所有元素插入进来 List list2 = new ArrayList<>(); list2.add("南哥1"); list2.add("国哥1"); list.addAll(1,list2); System.out.println(list); //Object get(int index):获取指定index位置的元素 System.out.println(list.get(1)); //int indexOf(Object obj):返回obj在集合中首次出现的位置 System.out.println(list.indexOf("国哥")); //int lastIndexOf(Object obj):返回obj在当前集合中末次出现的位置 System.out.println(list.lastIndexOf("国哥")); //Object remove(int index):移除指定index位置的元素,并返回此元素 System.out.println(list.remove(0)); System.out.println(list); //Object set(int index, Object ele):设置指定index位置的元素ele,相当于是替换。 list.set(0,"整的"); System.out.println(list); //List subList(int fromIndex, int toIndex):返回从fromIndex到toIndex位置的子集合 //不包含toIndex System.out.println(list.subList(0,2)); } }
(1)Arraylist可以添加一个或多个null。
(2)Arraylist是由数组来实现数据存储的。
(3)Arraylist基本等同于Vector,除了Arraylist是线程不安全的。
(4)ArrayList中维护了一个Object类型的数组elementData,transient Object[] elementData;
(5)当创建对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为0(jdk7是10)
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
(6)当添加元素时,先判断是否需要扩容,如果需要扩容,则调用grow方法,否则直接添加元素到合适位置
(7)如果使用的是无参构造,如果第一次添加,需要扩容的话,则扩容elementData为10,如果需要再次扩容的话,则扩容 elementData为1.5倍。
public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! //进行添加元素 elementData[size++] = e; return true; } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {//minCapacity此时为1 //判断elementData是否为空数组 if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { //private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10; minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);//取一个最大值赋给minCapacity } //再次确认扩容容量 ensureExplicitCapacity(minCapacity); } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) { modCount++;//记录当前集合被修改的次数 //再次确认:当前需要最小容量减去数组当前容量,如果大于零则需扩容 if (minCapacity - elementData.length > 0) grow(minCapacity); } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ //真正的扩容方法 private void grow(int minCapacity) { // elementData.length目前还是0 int oldCapacity = elementData.length; //相当于oldCapacity*1.5 int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) //把minCapacity(为10)赋给newCapacity扩容,所以第一次扩容为10 newCapacity = minCapacity; //下面if先跳过 if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // Arrays.copyOf这里真正进行扩容,这个方法底层还是用System.arraycopy方法 elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
(8)如果使用的是指定容量capacity的构造器,则初始elementData容量为capacity
(9)如果使用的是指定容量capacity的构造器,如果需要扩容,则直接扩容elementData为1.5倍
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
(1)当创建对象时,如果使用的是无参构造器,则初始elementData容量为10
public Vector() {
this(10);
}
(2)Vector直接以两倍扩容
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
//Vector直接以两倍扩容
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
(1)LinkedList底层实现了双向链表和双端队列
一、LinkedList维护的双向链表有两个属性,first和last分别指向首、尾节点
二、每个节点(Node对象),里面又维护了prev、next、item三个属性,其中通过prev指向前一个,next指向后一个。最终实现双向链表
三、所以LinkedList元素的添加和删除,不是通过数组完成的,相对来说效率比较高
(2)可以添加任意元素(元素可以重复),包括null,默认尾插
(3)线程不安全,没有实现同步
public boolean add(E e) { linkLast(e); return true; } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ void linkLast(E e) {//e:1 final Node<E> l = last;//lastc第一次添加时为空,这句重点在后续添加 final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);//创建一个新节点存储e,如果前面有节点则将prev指向前一个 last = newNode;//将last指向newNode if (l == null) first = newNode;//将first指向newNode else l.next = newNode;//这句重点在后续添加 size++;//记录集合大小,使用get方法时用来循环遍历集合 modCount++;//记录修改次数 }
public int size() {
return size;
}
public E get(int index) { checkElementIndex(index);//判断index是否越界 return node(index).item;//返回index对应item } private void checkElementIndex(int index) { if (!isElementIndex(index)) throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index)); } private boolean isElementIndex(int index) { return index >= 0 && index < size; } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Node<E> node(int index) { // assert isElementIndex(index); //这个看不懂 if (index < (size >> 1)) { Node<E> x = first; for (int i = 0; i < index; i++) x = x.next; return x; } else { //通过下面循环从尾部遍历拿到index对应元素并返回 Node<E> x = last; for (int i = size - 1; i > index; i--) x = x.prev; return x; } }
无参构造默认删除头节点,也可以输入下标或值来删除对应节点
public E remove() { return removeFirst(); } //将f指向头节点,并判断是否为空,在调用unlinkFirst把f传进去 public E removeFirst() { final Node<E> f = first; if (f == null) throw new NoSuchElementException(); return unlinkFirst(f); } private E unlinkFirst(Node<E> f) { //拿到f对应element,next,再将原本头节点清空,以便回收 final E element = f.item; final Node<E> next = f.next; f.item = null; f.next = null; // help GC first = next;//将first指向原本头节点的下一个,使之成为头节点 if (next == null)//判断next是否为空,如果为空则清空集合 last = null; else next.prev = null;//将next的prev指向清空 size--; modCount++; return element; }
Iterator<Object> iterator = linkedList.iterator();
while (iterator.hasNext()){
Object next = iterator.next();
System.out.println(next);
}
for(Object list : linkedList){
System.out.println(list);
}
for (int i = 0; i < linkedList.size(); i++) {
System.out.println(linkedList.get(i));
}
(1)无序(添加和取出的顺序不一致),没有索引
(2)不允许重复元素,所以只能有一个null
(3)遍历方式不能使用fori,可以用迭代器与增强for
public class HashSet01 { public static void main(String[] args) { Set set = new HashSet<>(); set.add("lucy");//添加成功 set.add("lucy");//添加失败 set.add(new String("lucy"));//添加失败 set.add(new Cat("tom"));//添加成功 set.add(new Cat("tom"));//添加成功 set.add(new String("h"));//添加成功 set.add(new String("h"));//添加失败 System.out.println(set); } } class Cat{ private String name; public Cat(String name) { this.name = name; } @Override public String toString() { return "Cat{" + "name='" + name + '\'' + '}'; } }
public class HashSetStructure { public static void main(String[] args) { //简单模拟一个HashSet的底层(就是HashMap的底层结构) //数组+链表,这是不完整的 Node[] table = new Node[16]; Node john = new Node("john", null); table[2] = john; Node rose = new Node("Rose", null); john.next = rose; Node jack = new Node("jack", null); rose.next = jack; Node lucy = new Node("lucy", null); table[3] = lucy; System.out.println(table); } } class Node{ //节点,存放数据,可以指向下一个节点,从而形成链表 Object item; //存放数据 Node next; //指向下一个节点 public Node(Object item, Node next) { this.item = item; this.next = next; } }
(1)HashSet底层是HashMap,第一次添加时,table数组扩容到16,临界值为table.size*0.75,数组使用大于临界值就会进行扩容
(2)添加一个元素时,先得到hash值,会转成索引值
(3)找到存储数据表table,看这个索引位置是否已经存放有元素,如果没有,直接加入;如果有,调用equals比较,如果相同,就放弃添加,如果不相同,则添加到最后。(equals比较什么内容可以由程序员来定,可以重写equals)
(4)在Java8中,如果一条链表的元素个数>=TREEIFY_THRESHOLD(默认是8),并且table的大小 >= MIN_TREEIFY_CAPACITY(默认64),就会进行树化(红黑树)否则会继续扩容知道满足条件再树化,注意:在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经>=8个节点
(5)table数组长度最大应该为0~99
public HashSet() { map = new HashMap<>(); } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ public boolean add(E e) { return map.put(e, PRESENT)==null; } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ //执行put方法会执行hash(key),得到key对应的hash值(不等于hashCode,因为做了运算)算法(h = key.hashCode()) ^ (h >>> 16) public V put(K key, V value) { return putVal(hash(key), key, value, false, true); } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,boolean evict) { Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;//定义了辅助变量 //table就是HashMap的一个数组,类型是Node[] //table初始为null,条件成立,if语句表示如果当前table == null,或者大小 == 0 //就是第一次扩容到16个空间 if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0) n = (tab = resize()).length; //根据key,得到hash,去计算该key应该存放到table表的哪个索引位置 //tab[i = (n - 1) & hash]),n为当前数组大小,再与当前元素hash值进行&运算得到位置索引i //并把这个位置的对象,赋给p,再判断p是否为null //如果p为null,表示这个索引位置还没有存放元素,就创建一个Node存放进去 if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null) tab[i] = newNode(hash, key, value, null); else { Node<K,V> e; K k; //判断当前添加的元素与集合中对应索引的元素hash是否相同 //再判断key是否相同,这里同时用了==和equals进行比较,重点是理解这里。final K key; if (p.hash == hash && ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) e = p; else if (p instanceof TreeNode) e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value); else { //for:如果该索引位置已有元素,则进行循环比较此索引链表,再进行添加或不添加 for (int binCount = 0; ; ++binCount) { if ((e = p.next) == null) { p.next = newNode(hash, key, value, null); //注意:在把元素添加到链表后,立即判断该链表是否已经>=8个节点 //trun:就调用treeifyBin(tab, hash)对当前这个链表进行树化(转红黑树) //树化条件:table>=64,链表节点>=8,否则先进行扩容满足条件再树化 if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st treeifyBin(tab, hash); break; } if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) break; p = e; } } if (e != null) { // existing mapping for key V oldValue = e.value; if (!onlyIfAbsent || oldValue == null) e.value = value;//如果重复添加就替换value值 afterNodeAccess(e); return oldValue; } } ++modCount;//记录修改次数 //判断size是否大于临界值,大于就进行扩容 if (++size > threshold) resize(); afterNodeInsertion(evict);//留给HashMap子类实现一些功能 return null;//返回null相当于添加成功了 } ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ final Node<K,V>[] resize() { Node<K,V>[] oldTab = table; int oldCap = (oldTab == null) ? 0 : oldTab.length; int oldThr = threshold; int newCap, newThr = 0; if (oldCap > 0) { if (oldCap >= MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return oldTab; } else if ((newCap = oldCap << 1) < MAXIMUM_CAPACITY && oldCap >= DEFAULT_INITIAL_CAPACITY) newThr = oldThr << 1; // double threshold } else if (oldThr > 0) // initial capacity was placed in threshold newCap = oldThr; else {//static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 1 << 4; newCap = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY;//16 //static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f //这是一个临界值,大于这个值就会开始扩容 newThr = (int)(DEFAULT_LOAD_FACTOR * DEFAULT_INITIAL_CAPACITY); } if (newThr == 0) { float ft = (float)newCap * loadFactor; newThr = (newCap < MAXIMUM_CAPACITY && ft < (float)MAXIMUM_CAPACITY ? (int)ft : Integer.MAX_VALUE); } threshold = newThr; @SuppressWarnings({"rawtypes","unchecked"}) Node<K,V>[] newTab = (Node<K,V>[])new Node[newCap];//创建数组进行 table = newTab; if (oldTab != null) { for (int j = 0; j < oldCap; ++j) { Node<K,V> e; if ((e = oldTab[j]) != null) { oldTab[j] = null; if (e.next == null) newTab[e.hash & (newCap - 1)] = e; else if (e instanceof TreeNode) ((TreeNode<K,V>)e).split(this, newTab, j, oldCap); else { // preserve order Node<K,V> loHead = null, loTail = null; Node<K,V> hiHead = null, hiTail = null; Node<K,V> next; do { next = e.next; if ((e.hash & oldCap) == 0) { if (loTail == null) loHead = e; else loTail.next = e; loTail = e; } else { if (hiTail == null) hiHead = e; else hiTail.next = e; hiTail = e; } } while ((e = next) != null); if (loTail != null) { loTail.next = null; newTab[j] = loHead; } if (hiTail != null) { hiTail.next = null; newTab[j + oldCap] = hiHead; } } } } } return newTab; }
(1)LinkedHashSet是HashSet的子类
(2)LinkedHashSet底层是一个LinkedHashMap,底层维护了一个数组+双向链表
(3)LinkedHashSet根据元素的hashCode值来决定元素的存储位置,同时使用链表维护元素的次序,这使得元素看以来是以插入顺序保存的
(4)LinkedHashSet不允许添加重复元素,第一次添加时,直接将数组table扩容到16,
(5)数组是HashMap N o d e [ ] , 存放的节点类型是 L i n k e d H a s h M a p Node [ ] ,存放的节点类型是LinkedHashMap Node[],存放的节点类型是LinkedHashMapEntry
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
Entry<K,V> before, after;
Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
super(hash, key, value, next);
}
}
(1)put:添加
(2)remove:根据键删除映射关系
(3)get:根据键获取值
(4)size:获取元素个数
(5)isEmpty:判断个数是否为0
(6)clear:清除
(7)containsKey:查找键是否存在
(1)Map用于保存具有映射关系的数据:Key-Value
(2)Map中的Key和Value可以是任何引用类型数据,会封装到HashMap$Node对象中
(3)Map中的Key不可以重复,Value可以重复,如果Key重复则会替换Value
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;//如果重复添加就替换value值
(4)Map中的Key可以为null,value也可以为null,key为null,只能有一个,value可以有多个null
(5)常用String类作为Map的key,也可以使用Object或子类
(6)key和value之间存在单向一对一关系,即通过key总能找到对应的value
public class MapSource_ { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap<>(); map.put("no1","韩"); map.put("no2","张"); //1. k-v 最后是HashMap$Node node = newNode(hash, key, value, null) //2. k-v 为了方便程序员的遍历,还会创建EctrySet集合,该集合存放的元素的类型是Entry, //而一个Entry对象就有k,v EntrySet<Entry<k,v>> 即transient Set<Map.Entry<k,v>> entrySet; //3.entrySet中,定义的类型是Map.Entry,但是实际上存放的还是HashMap$Node // 这是因为static class Node<k,v> implements Map.Entry<k,v> //4.当把 HashMap$Node 对象存放到 EntrySet 就方便遍历,因为 Map.Entry 提供了重要方法 // K getKey(); V getValue(); Set set = map.entrySet(); System.out.println(set.getClass());//HashMap$EntrySet for (Object o : set) { //System.out.println(o.getClass());//HashMap$Node Map.Entry entry = (Map.Entry) o; System.out.println(entry.getKey() + "-" + entry.getValue()); } } }
public class mapFor { public static void main(String[] args) { Map map = new HashMap<>(); map.put("no1","韩"); map.put("no2","张"); Set keyset = map.keySet(); //1.增强for for (Object o : keyset) { System.out.println(o + "-" + map.get(o)); } System.out.println("--------------------"); //2.迭代器 Iterator iterator = keyset.iterator(); while (iterator.hasNext()) { Object next = iterator.next(); System.out.println(next + "-" + map.get(next)); } System.out.println("--------------------"); //3.取出所有的Values Collection values = map.values(); //这里可以使用所有Collection的遍历方法 //增强for for (Object value : values) { System.out.println(value); } System.out.println("------迭代器----------"); //迭代器 Iterator iterator1 = values.iterator(); while (iterator1.hasNext()) { Object next = iterator1.next(); System.out.println(next); } System.out.println("--------entrySet--------"); //4.通过EctrySet来获取K-V Set entrySet = map.entrySet();//EntrySet<Map.Entry<K,V>> //(1)增强for for (Object entry : entrySet) { Map.Entry m = (Map.Entry) entry; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } System.out.println("--------迭代器--------"); //迭代器 Iterator iterator2 = entrySet.iterator(); while (iterator2.hasNext()) { Object next = iterator2.next(); Map.Entry m = (Map.Entry) next; System.out.println(m.getKey() + "-" + m.getValue()); } } }
(1)存放的元素是键值对:k-v
(2)hashtable的键和值都不能为null
(3)hashTable使用方法基本上与HashMap一样
(4)hashTable是线程安全的(synchronized),HashMap是线程不安全的
(5)底层数组Hashtable$Entry[ ] 初始化大小为11,临界值为11*0.75,扩容机制为size * 2 + 1
public synchronized V put(K key, V value) { //执行以下代码如果value都为null,则抛异常 if (value == null) { throw new NullPointerException(); } // Makes sure the key is not already in the hashtable. Entry<?,?> tab[] = table; //执行以下代码如果key为null,则抛异常 int hash = key.hashCode(); //计算存储索引 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index]; for(; entry != null ; entry = entry.next) { if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) { V old = entry.value; entry.value = value; return old; } } //添加方法 addEntry(hash, key, value, index); return null; } private void addEntry(int hash, K key, V value, int index) { modCount++; Entry<?,?> tab[] = table; if (count >= threshold) { // 预扩容方法 rehash(); tab = table; hash = key.hashCode(); index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; } //创建元素并插入,使用头插 Entry<K,V> e = (Entry<K,V>) tab[index]; tab[index] = new Entry<>(hash, key, value, e); count++; }
在开发中,选择什么集合实现类,主要取决于业务操作特点,然后根据集合实现类特性进行选择。
(1)先判断存储的类型(一组对象[单列]或一组键值对[双列])
(2)一组对象[单列]:Collection接口
允许重复:List
增删多:LinkedList[底层维护了一个双向链表]
改查多:ArrayList[底层维护Object类型的可变数组]
不允许重复:Set
无序:HashSet[底层是HashMap,维护了一个哈希表,即(数组+链表+红黑树)]
排序:TreeSet
插入和取出顺序一致:LinkedHashSet,维护数组+双向链表
(3)一组键值对[双列]:Map
键无序:HashMap[底层是:哈希表: 数组+链表+红黑树]
键排序:TreeMap
键插入和取出顺序一致:LinkedHashMap
读取文件:Properties
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