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在探索 HarmonyOS 的过程中,我们发现了许多有趣且实用的功能和特性。有些总是在不经意间或者触类旁通的找到。或者是某些开发痛点。其中,状态管理是ArkUI开发非常核心的一个东西,我们进行了大量的使用和测试遇到了许多奇奇怪怪的问题。
该系列将着重分享、介绍HarmonyOS API11+的新版本特性或者奇奇怪怪的解决方案、BUG。(弃用API非必要不提及)
这应该是用的最多的了,状态变量,将状态变量和UI的某个属性绑定,即可同步两者。
- @Entry
- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State title: string = "Title"
-
- build() {
- Column() {
- ExpChildComponent({
- childTitle: this.title
- })
- Button(this.title)
- .onClick(()=>{
- this.title = "Click"
- })
- }
- }
- }
- @Component
- export struct ExpChildComponent {
- @State childTitle: string = "????"
-
- build() {
- Text(this.childTitle)
- }
- }

- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State title: string = ""
-
- build() {
- Text(this.title)
- }
- }
但是随着,一个页面开始变得复杂的时候,我们会面临一堆的Controller,xxState等等,看起来就很头疼。这时候利用@State能观察到Object.keys(自身)
返回的所有属性的特性,我们可以抽出一个ExpUIState
。
- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State uiState: ExpUIState = new ExpUIState()
-
- build() {
- Text(this.uiState.title)
- }
- }
-
- class ExpUIState {
- title: string = ""
- }
@State title: Model[] = [new Model(1), new Model(2)];
数组自身的赋值可以观察到。
this.title = [new Model(2)];
数组项的赋值可以观察到。
this.title[0] = new Model(2);
删除数组项可以观察到。
this.title.pop();
新增数组项可以观察到。
this.title.push(new Model(12));
数组项中属性的赋值观察不到。
this.title[0].value = 6;
数组对象及其子项的赋值是可以被观察到的,所以“titles[0].value = 1 ”这种使用方法是没用滴。
4.作用域的影响
得益于闭包的特性(对于Java、Kotlin开发来说不存在的东西)箭头函数体内的this对象,就是定义该函数时所在的作用域指向的对象,而不是使用时所在的作用域指向的对象。
- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State uiState: ExpUIState = new ExpUIState()
-
- build() {
- Column() {
- Text(this.uiState.title)
- Button("Click").onClick(()=>{
- this.uiState.autoRefreshTitle()
- })
- }
- }
- }
- class ExpUIState {
- title: string = "??"
- autoRefreshTitle = () => {
- this.title = "AutoRefreshTitle"
- }
- }

上述操作,触发onClick
是不会更新UI的,如果想要触发更新需要用下面的例子:
- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State uiState: ExpUIState = new ExpUIState()
-
- aboutToAppear(): void {
- }
-
- build() {
- Column() {
- Text(this.uiState.title)
- Button("Click").onClick(()=>{
- let fk = this.uiState
- this.uiState.autoRefreshTitle(fk)
- })
- }
- }
- }
- class ExpUIState {
- title: string = "??"
- autoRefreshTitle = (st:ExpUIState) => {
- st.title= "AutoRefreshTitle"
- }
- }

- class ExpUIState {
- childs: ExpChild[] = []
- firstChild: ExpChild = new ExpChild()
- }
很可惜的是,由于@State
装饰的变量,只能监听到对象本身的地址以及第一层属性的地址变化,也就是firstChild
或者childs
地址的变化,例如如下操作:uiState.firstChild.subTtile=""
,uiState.childs.push(new ExpChild())
等是没法触发刷新的。
解决办法就是不用@State
几乎和@State
一致,但是@Prop
变量允许在本地修改,但修改后的变化不会同步回父组件。当数据源更改时,@Prop
装饰的变量都会更新,并且会覆盖本地所有更改。因此,数值的同步是父组件到子组件(所属组件),子组件数值的变化不会同步到父组件。
相比起@State
重点就是父组件修改后子组件会同步。苦恼@State
没法修改的人,有福了~
不要这么做。如果你的子组件使用@Prop
、孙子组件也用@Prop
,我其实推荐你使用@Provide
(当然你硬要用也行)
使用@Prop
有一个好处就是,可以使用@Require
。变成一个必传的参数(福音啊)。@State
是可以不传的。
@Require @Prop index: number
坏消息:@Prop
也没法观察嵌套对象~,因为父组件传入时,用的@State
传入的。好消息:加一个@Observed
就好了~
- @Component
- export struct ExpComponent {
- @State uiState: ExpUIState = new ExpUIState()
-
- aboutToAppear(): void {
- }
-
- build() {
- Column() {
- ExpChildComponent({
- child: this.uiState.firstChild
- })
- Button("Click").onClick(() => {
- this.uiState.firstChild.subTitle = "????"
- })
- }
- }
- }
-
- @Component
- export struct ExpChildComponent {
- @Require @Prop child: ExpChild
-
- build() {
- Text(this.child.subTitle)
- }
- }
-
-
- @Observed
- class ExpUIState {
- childs: ExpChild[] = []
- firstChild: ExpChild = new ExpChild()
- }
-
- @Observed
- class ExpChild {
- subTitle: string = "啊"
- }

在嵌套场景下,每一层都要用@Observed装饰,且每一层都要被@Prop接收。
初始化行为
@Link
装饰的变量与其父组件中的数据源共享相同的值
PS:从API version 9开始,@Link
子组件从父组件初始化@State
的语法为Comp({ aLink: this.aState })
。同样Comp({aLink: $aState})
也支持(早该如此了)
给Dialog用
如果你在某个Dialog中,想同步数据到组件,@Link是一个很好的选择:
- @CustomDialog
- struct CustomDialog01 {
- @Link inputValue: string;
- controller: CustomDialogController;
-
- build() {
- Column() {
- Text('Change text')
- .fontSize(20)
- .margin({ top: 10, bottom: 10 })
- TextInput({ placeholder: '', text: this.inputValue })
- .height(60)
- .width('90%')
- .onChange((value: string) => {
- this.inputValue = value;
- })
- }
- }
- }
-
- @Entry
- @Component
- struct DialogDemo01 {
- @State inputValue: string = 'click me';
- dialogController: CustomDialogController = new CustomDialogController({
- builder: CustomDialog01({
- inputValue: $inputValue
- })
- })
-
- build() {
- Column() {
- Button(this.inputValue)
- .onClick(() => {
- this.dialogController.open();
- })
- .backgroundColor(0x317aff)
- }
- .width('100%')
- .margin({ top: 5 })
- }
- }

当然,你也可以传个函数进去~
@Link套娃
就像@Prop
一样,我很建议你使用@Provide
、@Consume
@Watch
应用于对状态变量的监听,这个装饰器可以说是非常直观的一个了,就是用来观察状态变量的。
- @State @Watch("onUiStateChange") uiState: ExpUIState = new ExpUIState()
- onUiStateChange(){
- this.uiState.firstChild = new ExpChild()
- }
相信你看得出来,这是一个死循环吧?
可通过状态同步@Link
或@Provide
和@Consume
进行父子组件间的状态通知,结合@Watch
可以将状态变量的修改在组件间传递,实现类似的功能。
@Watch
没有粘性,所以第一次初始化并不会触发@Watch!
@Watch可以观察状态变量变化的特性,很适合来做Log日志不是吗~
最后
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总结
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