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HarmonyOS 开发之———基础组件的使用

HarmonyOS 开发之———基础组件的使用

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前言:上一篇文章主要HarmonyOS 应用程序入口 UIAbility的使用。如需了解谢谢查阅:http://t.csdnimg.cn/dVWlB

一、组件

1、组件(Component)是界面搭建与显示的最小单位,HarmonyOS ArkUI声明式开发范式为开发者提供了丰富多样的UI组件。

2、组件根据功能可以分为以下五大类:基础组件、容器组件、媒体组件、绘制组件、画布组件。其中基础组件是视图层的基本组成单元,包括Text、Image、TextInput、Button、LoadingProgress等。

二、基础组件介绍

1、Text:Text组件用于在界面上展示一段文本信息,可以包含子组件Span。
  • 文本样式:针对包含文本元素的组件,例如Text、Span、Button、TextInput等,可使用fontColor、fontSize、fontStyle、 fontWeight、fontFamily这些文本样式,分别设置文本的颜色、大小、样式、粗细以及字体。
  • textAlign设置对齐方式:Start水平对齐首部、Center水平居中对齐、End水平对齐尾部。
  • 设置超长文本:当文本内容较多超出了Text组件范围的时候,您可以使用textOverflow设置文本截取方式,需配合maxLines使用,单独设置不生效,maxLines用于设置文本显示最大行数。下面的示例代码将textOverflow设
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