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WebSocket简单调用

WebSocket简单调用

WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户端和服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务端主动向客户端推送数据。在WebSocked API中,浏览器和服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输。

背景:很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的事件间隔,由浏览器发出HTTP请求,然后由服务器返回最新的数据给客户端浏览器。这种传统的模式有很明显的缺点,即浏览器需要不断的向服务器发出请求,然而HTTP请求可能包含较长的头部,其中真正有效的数据可能只是很小的一部分,显然这样会浪费很多的带宽等资源。
而比较新的技术去做轮询的效果是Comet。这种技术虽然可以双向通信,但仍然需要反复发出请求,而且在Comet中普遍采用的长链接,也会消耗服务器资源。
这种情况下,HTML5定义了WebSocket协议,能更好的节省服务器资源和带宽,并且能够实时的进行通信。

Http请求头添加属性

Connection: Upgrade // 客户端希望连接升级
Upgrade: websocket // 升级到Websocket协议

 <body>
     输入:<br/><input id="text" type="text"/>
     <button onclick="send()">发送消息</button>
     <hr/>
     <button onclick="closeWebSocket()">关闭连接</button>
     <hr/>
 </body>
 
 <script type="text/javascript">
     var websocket = null;
     // 判断当前浏览器是否支持WebSocket
     if ('WebSocket' in window) {
         websocket = new WebSocket("ws://localhost:9082/ws/123");
     } else {
         alert('Not support Websocket')
     }
 
     // 发生错误的回调方法
     websocket.onerror = function () {
         alert("WebSocket连接发生错误");
     };
 
     // 成功建立的回调方法
     websocket.onopen = function () {
         alert("WebSocket连接成功");
     }
 
     // 接收到消息的回调方法
     websocket.onmessage = function (event) {
         alert(event.data);
     }
 
     // 连接关闭的回调方法
     websocket.onclose = function () {
         alert("WebSocket连接关闭");
     }
 
     // 监听窗口关闭事件,当窗口关闭时,主动去关闭websocket连接,防止连接还没断开就关闭窗口,server端会抛异常
     window.onbeforeunload = function () {
         websocket.close();
     }
 
     // 发送消息
     function send() {
         var message = document.getElementById('text').value;
         websocket.send(message);
     }
 </script>
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添加依赖

	<dependency>
		<groupId>org.springframework.boot</groupId>
           <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
	</dependency>
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后端

@Configuration
public class WebSocketConfig {
    @Bean
    public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
        return new ServerEndpointExporter();
    }
}

@Component
@ServerEndpoint("/ws/{name}")
public class WebSocketTest {

    Logger log = LoggerFactory.getLogger(this.getClass());

    private static Map<String, WebSocketTest> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>();

    private Session session;
    private String name;

    @OnOpen
    public void onOpen(Session session, @PathParam("name") String name) {
        this.session = session;
        this.name = (name == null || name.length() == 0) ? UUID.randomUUID().toString() : name;
        // 将新连接放入Set
        webSocketSet.put(name, this);
        log.info("WebSocket有新的客户端连接:{}, 当前连接数为:{}", name, webSocketSet.size());
    }

    @OnClose
    public synchronized void onClose() {
        // 清除当前连接
        webSocketSet.remove(name);
        log.info("WebSocket:{}已关闭, 当前连接数为:{}", name, webSocketSet.size());
    }

    @OnMessage
    public void onMessage(String message) {
        log.info("接收到webSocket消息client:{}, message:{}", name, message);
        try {
            webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message);
        } catch (IOException e) {
            log.error("WebSocket发送消息失败!from{}, to{}, error{}", this.name, name, e.getMessage());
        }
        // 群发
        webSocketSet.forEach((name, ws) -> {
            try {
                ws.session.getBasicRemote().sendText(message);
            } catch (IOException e) {
                log.error("WebSocket群发送消息失败!from{}, to{}, error{}", this.name, name, e.getMessage());
            }
        });
        log.info("WebSocket群发送消息, from:{}", this.name);
    }
}
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Socket 是传输控制层协议,WebSocket 是应用层协议。

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