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一般认为,计算机网络是一个将分散的、具有独立功能的计算机系统,通过通信设备与线路连接起来,由功能完善的软件实现资源共享和信息传递的系统。简而言之,计算机网络就是一些互联的、自治的计算机系统的集合,
在计算机网络发展的不同阶段,人们对计算机网络给出了不同的定义,这些定义反映了当时网络技术发展的水平。这些定义可分为以下三类。
计算机中的透明:指某个事物客观存在的,但是这个部件我们用户不能直接使用到,则称之为该部件对用户透明
从不同的角度,可以将计算机网络的组成分为如下几类,
计算机网络的功能很多,现今的很多应用都与网络有关。主要有以下五大功能:
注意:若中央处理器之间的距离非常近(如仅1m的数量级或甚至更小),则一般称为多处理器系统,而不称为计算机网络。
是否采用分组存储转发与路由选择机制是点对点式网络与广播式网络的重要区别,广域网基本都属于点对点网络
网络拓扑结构是指由网中结点(路由器、主机等)与通信线路(网线)之间的几何关系(如总线形、环形)表示的网络结构,主要指通信子网的拓扑结构。
按网络的拓扑结构,主要分为总线形、星形、环形和网状网络等,如下图所示。星形、总线形和环形网络多用于局域网,网状网络多用于广域网。
以上4种基本的网络拓扑结构可以互联为更复杂的网络。
传输介质可分为有线和无线两大类,因此网络可以分为有线网络和无线网络。
因特网的所有标准都以RFC(Request For Comments)的形式在因特网上发布,但并非每个RFC都是因特网标准,RFC要上升为因特网的正式标准需经过以下4个阶段。
此外,还有试验的RFC和提供信息的RFC。各种RFC之间的关系如下图所示:
性能指标从不同方面度量计算机网络的性能。常用的性能指标如下:
因此,数据在网络中经历的总时延就是以上4部分时延之和:
总
时
延
=
发
送
时
延
+
传
播
时
延
+
处
理
时
延
+
排
队
时
延
总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
总时延=发送时延+传播时延+处理时延+排队时延
注意:做题时,排队时延和处理时延一般可忽略不计(除非题目另有说明)。另外,对于高速链路,提高的仅是数据发送速率而非比特在链路上的传播速率。提高数据的发送速率只是为了减少数据的发送时延。
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