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要设计一种算法来寻找机器人从左上角移动到右下角的路径,可以使用动态规划来解决这个问题。下面是一种可能的算法:
find_path
,函数接受一个矩阵grid
作为参数,用于表示机器人移动的网格环境,该矩阵一个由 0 和 1 组成的二位列表,其中 0 表示空位置,1 表示障碍物。r * c
与网格相同的二维列表dp
,并将起点的路径数目初始化为 1,用于存储从左上角到每个网格点的路径状态,为后面的路径搜索和动态规划求解提供基础。dp[0][0]
为 1,表示机器人已经位于左上角。dp[i][j-1]
为 1,则将dp[i][j]
设为 1,表示可以从前一个网格点到达当前网格点。dp[i][j]
设为 0,表示无法到达当前网格点。dp[i][j]
:
dp[i-1][j]
或dp[i][j-1]
至少一个为 1,则将dp[i][j]
设为 1,表示可以从可达的网格点到达当前网格点。dp[i][j]
设为 0,表示无法到达当前网格点。dp[r-1][c-1]
为 1,表示右下角的网格点可达,可以通过回溯从右下角开始,根据dp
数组中的值找到机器人的路径。具体回溯过程如下:
path
,用于存储路径。x
和y
分别设为r - 1
和c - 1
,其中r
和c
分别是网格的行数和列数。x >= 0
和y >= 0
,以确保在网格内部。path
中,如果当前位置是左上角的网格点,即x == 0
和y == 0
,则说明已经回溯到起点,跳出循环。否则,检查当前位置的上方的网格点是否可达,即dp[x - 1][y] == 1
,如果可达,则将x
减 1,表示向上移动一格;否则,将y
减 1,表示向左移动一格。path
中存储了从左上角到右下角的最短路径中的所有网格点,但是顺序是反过来的,所以需要将其反转。dp[r - 1][c - 1] != 1
,则返回一个空的路径列表。使用上述步骤寻找机器人从左上角移动到右下角的路径其时间复杂度为
O
(
r
∗
c
)
O(r*c)
O(r∗c),其中r
是网格的行数,c
是网格的列数,这是由于在填充dp
列表的过程中,对于每个网格点,都需要访问其上方和左方的网格点,该部分的时间复杂度为
O
(
1
)
O(1)
O(1),而路径回溯部分的时间复杂度为
O
(
r
+
c
)
O(r+c)
O(r+c),因为最多需要遍历r
行和c
列的网格点。因此,最终代码的时间复杂度为
O
(
r
∗
c
)
O(r*c)
O(r∗c)。
如下是代码示例:
def find_path(grid): # 网格的行数 r = len(grid) # 网格的列数 c = len(grid[0]) # 创建 dp 数组,并初始化第一个网格点的值为 1 dp = [[0] * c for _ in range(r)] dp[0][0] = 1 # 初始化第一行和第一列的值 for i in range(1, r): if grid[i][0] == 0 and dp[i - 1][0] == 1: dp[i][0] = 1 for j in range(1, c): if grid[0][j] == 0 and dp[0][j - 1] == 1: dp[0][j] = 1 # 填充 dp 数组的其他网格点的值 for i in range(1, r): for j in range(1, c): if grid[i][j] == 0: dp[i][j] = dp[i - 1][j] or dp[i][j - 1] # 如果右下角的网格点可达,则进行路径回溯 if dp[r - 1][c - 1] == 1: path = [] x, y = r - 1, c - 1 while x >= 0 and y >= 0: path.append((x, y)) if x == 0 and y == 0: break if x > 0 and dp[x - 1][y] == 1: x -= 1 else: y -= 1 # 将路径反转,使其按从左上角到右下角的顺序 return path[::-1] else: return [] grid = [ [0, 1, 0, 0], [0, 0, 1, 0], [0, 0, 0, 0] ] path = find_path(grid) print(path)
上述代码通过find_path
函数实现了寻找机器人从左上角移动到右下角的路径的功能,函数接收一个二维列表grid
作为参数,返回机器人从左上角移动到右下角的最短路径。
注意,这只是一个简单的示例,执行代码时你可以根据实际需求自定义网格的大小,并在其中放置起点、终点和障碍物。
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