当前位置:   article > 正文

Python——将Pyaudio的frame音频数据转换成wave格式_python file转waveform

python file转waveform

要将pyaudio捕获的音频帧(frame)数据转换wave模块可以直接处理的格式,通常意味着你需要将这些音频帧数据组装成一个完整的音频流,并确保它们以wave模块期望的格式进行存储。但是,如果你的目的是将这些帧数据直接转换为一个wave文件格式的变量,而不是写入文件,你可以使用io.BytesIO对象作为临时的文件系统来存储这些帧数据,然后使用wave模块来读取和处理这个内存中的音频数据。

以下是一个示例,展示了如何实现这一过程:

  1. 使用pyaudio捕获音频数据。
  2. 将捕获的音频数据保存到io.BytesIO对象中,模拟一个文件。
  3. 使用wave模块从这个io.BytesIO对象中读取音频数据,就像它是一个真正的文件一样。
import pyaudio
import wave
import io

# 设置参数
FORMAT = pyaudio.paInt16
CHANNELS = 1
RATE = 44100
CHUNK = 1024
RECORD_SECONDS = 5

# 初始化pyaudio
p = pyaudio.PyAudio()

# 打开音频流
stream = p.open(format=FORMAT,
                channels=CHANNELS,
                rate=RATE,
                input=True,
                frames_per_buffer=CHUNK)

print("Recording...")

frames = []

# 捕获数据
for i in range(0, int(RATE / CHUNK * RECORD_SECONDS)):
    data = stream.read(CHUNK)
    frames.append(data)

print("Finished recording.")

# 停止并关闭流
stream.stop_stream()
stream.close()
p.terminate()

# 使用io.BytesIO存储音频数据
audio_file_like = io.BytesIO()
wf = wave.open(audio_file_like, 'wb')
wf.setnchannels(CHANNELS)
wf.setsampwidth(p.get_sample_size(FORMAT))
wf.setframerate(RATE)
wf.writeframes(b''.join(frames))
wf.close()

# 现在audio_file_like作为一个文件对象,包含了WAV格式的音频数据
# 重置文件指针到开始
audio_file_like.seek(0)

# 使用wave模块读取这个内存中的音频数据
with wave.open(audio_file_like, 'rb') as wf:
    print("Number of channels:", wf.getnchannels())
    print("Sample width:", wf.getsampwidth())
    print("Frame rate:", wf.getframerate())
    print("Number of frames:", wf.getnframes())
    print("Parameters:", wf.getparams())

    # 读取所有帧数据(如果需要)
    frames = wf.readframes(wf.getnframes())
    # 此时frames包含了音频文件中的原始帧数据
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
  • 34
  • 35
  • 36
  • 37
  • 38
  • 39
  • 40
  • 41
  • 42
  • 43
  • 44
  • 45
  • 46
  • 47
  • 48
  • 49
  • 50
  • 51
  • 52
  • 53
  • 54
  • 55
  • 56
  • 57
  • 58
  • 59
  • 60
  • 61

这个例子首先捕获音频数据,然后将数据写入到一个io.BytesIO对象中,这个对象之后被wave模块以二进制写入模式打开,允许我们将捕获的音频帧写入到这个内存中的"文件"。之后,我们可以重置这个内存文件的指针到开始位置,并使用wave模块以读取模式打开它,就好像它是一个真实存储在文件系统中的WAV文件一样。

这种方法允许你在不实际创建物理文件的情况下,以wave格式处理和访问pyaudio捕获的音频数据。

本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/凡人多烦事01/article/detail/261187
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号