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给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:true
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:false
解释:链表中没有环。
链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle
//判断链表是否有环
//定义2个指针,快慢指针(fast一次走一步,slow一次走两步)
//最后如果fast为空了,那么链表就是不带环的,就返回false
//如果最后fast等于slow了,那么就证明该链表是有环的,就返回true
- bool hasCycle(struct ListNode *head)
- {
- //判断链表是否有环
- //定义2个指针,快慢指针
- //最后如果fast为空了,那么链表就是不带环的,就返回false
- //如果最后fast等于slow了,那么就证明该链表是有环的,就返回true
- struct ListNode* slow=head;
- struct ListNode* fast=head;
- while(fast&&fast->next)
- {
- fast=fast->next->next;
- slow=slow->next;
- if(fast==slow)
- {
- return true;
- }
- }
- return false;
- }

问题:当slow一次走一步,fast一次走两步的时候,如果链表带环的话,为什么这2个指针就一定会在环里面相遇呢?有没有可能会错过,永远遇不到呢?
解答: slow一次走一步,fast一次走两步的这种情况,如果链表带环,那么fast和slow就一定会在环里面相遇的。
问题:如果链表带环,既然slow一次走一步,fast一次走二步,fast和slow一定会在环里面相遇,那么如果是slow一次走一步,但是fast一次走n步(n>2),那么是否还一定会在环里面相遇呢?
解答: 当链表带环,slow一次走一步,但是fast一次走n步(n>2),的时候,fast和slow就不一定会在环里面相遇了。
(下面演示了一下当n等于3的情况,当n等于4、5、6....,等的情况推导方式就都是类似的)
给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:返回索引为 1 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:返回索引为 0 的链表节点
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:返回 null
解释:链表中没有环。
链接:https://leetcode.cn/problems/linked-list-cycle-ii
首先定义快慢指针,fast和slow
第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode
然后再定义2个指针,一个指针从快慢指针的相遇点开始走,另一个指针从链表头开始走,它们会在环的入口点处相遇。(公式法)
- struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
- {
- //第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode
- struct ListNode* slow=head;
- struct ListNode* fast=head;
- while(fast&&fast->next)
- {
- fast=fast->next->next;
- slow=slow->next;
- if(slow==fast)
- {
- struct ListNode*meetnode=slow;
- struct ListNode* cur1=head;
- struct ListNode* cur2=meetnode;
- while(cur1!=cur2)
- {
- cur1=cur1->next;
- cur2=cur2->next;
- }
- return cur1;
- }
- }
- return NULL;
- //然后,定义一个指针从原链表头结点开始走
- //在定义一个指针,从meetnode的位置开始走
- //由公式法可知,当新定义的这2个指针相遇的位置即为我们所求的位置
- }

使用到链表相交的知识点
首先定义快慢指针,fast和slow
第一步要先找到该环形链表中slow和fast相遇的那个位置meetnode
然后把原链表当成是2个新的链表:一个从原链表的头开始走,另一个从我们找到的那个相遇点的next开始走,然后看它们的交点(链表相交),就是我们的所求结点。
- struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
- {
- //使用快慢指针,找到fast和slow相遇的那个结点 meetnode
- struct ListNode* slow=head;
- struct ListNode* fast=head;
- while(fast&&fast->next)
- {
- slow=slow->next;
- fast=fast->next->next;
- if(fast==slow)
- {
- struct ListNode* meetnode=fast;
-
- //相交的第一个结点
- //走到这里一定是有交点的
- struct ListNode* cur1=head;
- int size1=1;
- while(cur1->next!=meetnode->next)
- {
- size1++;
- cur1=cur1->next;
- }
- struct ListNode* cur2=meetnode->next;
- int size2=1;
- while(cur2->next!=meetnode->next)
- {
- size2++;
- cur2=cur2->next;
- }
- int gap=abs(size1-size2);
- struct ListNode* shortlist=head;
- struct ListNode* longlist=meetnode->next;
- if(size1>size2)
- {
- longlist=head;
- shortlist=meetnode->next;
- }
- while(gap--)
- {
- longlist=longlist->next;
- }
- while(shortlist!=longlist)
- {
- shortlist=shortlist->next;
- longlist=longlist->next;
- }
- return longlist;
- }
- }
- //使用链表相交的知识来求解入环的第一个结点
- return NULL;
- }

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。
构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。示例 1:
输入:head = [[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
输出:[[7,null],[13,0],[11,4],[10,2],[1,0]]
示例 2:
输入:head = [[1,1],[2,1]]
输出:[[1,1],[2,1]]
示例 3:
输入:head = [[3,null],[3,0],[3,null]]
输出:[[3,null],[3,0],[3,null]]链接:https://leetcode.cn/problems/copy-list-with-random-pointer
1.先复制结点,插入到原结点和下一个结点之间
2.根据原结点的random,处理复制结点的random
3.复制结点解下来,链接成一个新的链表, 并恢复原链表的链接关系
- struct Node* copyRandomList(struct Node* head)
- {
- //1.复制结点,插入到原结点和下一个结点之间
- struct Node* cur=head;
- while(cur)
- {
- struct Node* copy=(struct Node*)malloc(sizeof(struct Node));
- copy->val=cur->val;
- struct Node* next=cur->next;
- cur->next=copy;
- copy->next=next;
- cur=next;
- }
-
- //2.根据原结点的random处理复制结点的random
- // 要是原结点的random是NULL,那么复制结点的random也是NULL
- // 当原结点的random不是NULL的时候,那么复制结点的random就是原结点random的next
- cur=head;
- while(cur)
- {
- struct Node* copy=cur->next;
- struct Node* next=copy->next;
- if(cur->random==NULL)
- {
- copy->random=NULL;
- }
- else
- {
- copy->random=cur->random->next;
- }
- cur=next;
- }
-
- //3.将复制结点解下来,链接成为新的链表
- // 并恢复原链表的链接关系
- struct Node* newhead=NULL;
- struct Node* tail=NULL;
- cur=head;
- while(cur)
- {
- struct Node* copy=cur->next;
- struct Node* next=copy->next;
- if(tail==NULL)
- {
- newhead=copy;
- tail=copy;
- }
- else
- {
- tail->next=copy;
- tail=copy;
- }
- cur->next=next;
- cur=next;
- }
- //返回新链表的头
- return newhead;
- }

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