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在编程和算法设计中,栈(Stack)是一种非常常见且重要的数据结构。栈遵循后进先出(LIFO, Last In First Out)的原则,即最后一个被添加到栈中的元素总是第一个被移除。本文将详细介绍栈的基本概念、操作以及在实际编程中的应用。
栈是一种线性数据结构。栈只允许在一端(称为栈顶)进行插入和删除操作。栈中没有元素时,称为空栈。栈的插入操作通常被称为“压栈”(push),而删除操作则被称为“弹栈”(pop)。
压栈(push):在栈顶添加一个新元素。如果栈已满,则无法进行压栈操作。
弹栈(pop):移除栈顶的元素,并返回该元素的值。如果栈为空,则无法进行弹栈操作。
查看栈顶(peek):返回栈顶元素的值,但不移除该元素。如果栈为空,则无法进行查看栈顶操作。
判断栈是否为空(isEmpty):检查栈中是否包含任何元素。
获取栈的大小(size):返回栈中元素的数量。
图片解释:
仔细观察,可以发现栈的结构类似于将要洗的衣服叠在一起,后放上衣服堆的衣服(相当于入栈)会被先洗(后进先出),洗完以后就拿走晾干(相当于出栈)。
栈可以用数组或链表来实现。使用数组实现的栈在性能上通常优于链表,因为数组在内存中是连续的,访问速度快。然而,数组实现的栈在大小上通常是固定的,如果栈的大小超过数组的容量,就需要进行扩容操作,这可能会带来一定的性能开销。
链表实现的栈则更加灵活,可以根据需要动态地分配和释放内存。但是,链表中的元素在内存中并不是连续的,因此访问速度可能会慢一些。
#include <iostream> #include <stdexcept> class Stack { private: int top; // 栈顶指针 unsigned capacity; // 栈的最大容量 int* array; // 指向数组的指针 // 辅助函数,用于检查栈是否已满 bool isFull() const { return top == capacity - 1; } // 辅助函数,用于检查栈是否为空 bool isEmpty() const { return top == -1; } public: // 构造函数 Stack(unsigned capacity) { this->capacity = capacity; top = -1; array = new int[capacity]; } // 析构函数 ~Stack() { delete[] array; } // 入栈操作 void push(int value) { if (isFull()) { throw std::out_of_range("Stack is full"); } array[++top] = value; } // 出栈操作 int pop() { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } return array[top--]; } // 查看栈顶元素 int peek() const { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } return array[top]; } // 检查栈是否为空 bool isEmptyStack() const { return isEmpty(); } }; int main() { Stack s(5); // 创建一个容量为5的栈 s.push(1); s.push(2); s.push(3); std::cout << "Top element: " << s.peek() << std::endl; // 输出: 3 s.pop(); std::cout << "Top element after pop: " << s.peek() << std::endl; // 输出: 2 return 0; }
#include <iostream> #include <stack> int main() { // 创建一个空的int类型的栈 std::stack<int> s; // 压栈(push)元素 s.push(1); s.push(2); s.push(3); // 查看栈顶元素(不弹出) std::cout << "栈顶元素是: " << s.top() << std::endl; // 弹栈(pop)元素 s.pop(); std::cout << "弹出元素后,栈顶元素是: " << s.top() << std::endl; // 检查栈是否为空 if (s.empty()) { std::cout << "栈为空" << std::endl; } else { std::cout << "栈不为空" << std::endl; } // 获取栈的大小(元素数量) std::cout << "栈的大小是: " << s.size() << std::endl; return 0; }
#include <iostream> // 定义链表节点 struct ListNode { int val; ListNode* next; ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} }; // 定义栈类 class Stack { private: ListNode* top; // 栈顶指针 public: // 构造函数 Stack() : top(nullptr) {} // 析构函数 ~Stack() { while (!isEmpty()) { pop(); } } // 入栈操作 void push(int value) { ListNode* newNode = new ListNode(value); newNode->next = top; top = newNode; } // 出栈操作 int pop() { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } ListNode* temp = top; int value = temp->val; top = top->next; delete temp; return value; } // 查看栈顶元素 int peek() const { if (isEmpty()) { throw std::out_of_range("Stack is empty"); } return top->val; } // 检查栈是否为空 bool isEmpty() const { return top == nullptr; } }; int main() { Stack s; // 压栈元素 s.push(1); s.push(2); s.push(3); // 查看栈顶元素 std::cout << "栈顶元素是: " << s.peek() << std::endl; // 弹栈元素 s.pop(); std::cout << "弹出元素后,栈顶元素是: " << s.peek() << std::endl; // 检查栈是否为空 if (s.isEmpty()) { std::cout << "栈为空" << std::endl; } else { std::cout << "栈不为空" << std::endl; } return 0; }
函数调用栈:在大多数编程语言中,函数调用都是通过栈来实现的。当函数被调用时,它的局部变量、参数和返回地址等信息会被压入栈中。当函数返回时,这些信息会被弹出栈,并恢复到函数调用之前的状态。
表达式求值:在编译器中,栈经常用于后缀表达式的求值。例如,在计算算术后缀表达式时,可以使用栈来保存中间结果和操作数。
代码:
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(题目)
#include <bits/stdc++.h> using namespace std; long long k,i,ans; stack<int> v; bool judgeopt(char x) { return x=='+'||x=='-'||x=='*'||x=='/'; } int main() { string s; cin>>s; int l=s.size(); for(;i<l-1;i++) { if(s[i]>='0'&&s[i]<='9') k=10*k+(s[i]-'0'); else if(s[i]=='.') v.push(k),k=0; else if(judgeopt(s[i])) { int x=v.top();v.pop(); int y=v.top();v.pop(); if(s[i]=='+') v.push(x+y); else if(s[i]=='-') v.push(y-x); else if(s[i]=='*') v.push(x*y); else if(s[i]=='/') v.push(y/x); } } cout<<v.top(); }
#include<bits/stdc++.h> using namespace std; char n; struct Stack{ int top,a[100000]; void inti(){top=0;} void push(int x){a[++top]=x;} void pop(){if(top) top--;} int empty(){if(top>0) return 0;else return 1;} int quary(){return a[top];} }z; int main(){ z.inti(); while(cin>>n){ if(z.empty()){ if(n==')') { cout<<"NO"; return 0; } } if(n=='(') z.push(n); if(n==')') z.pop(); } if(z.empty()) cout<<"YES"; else cout<<"NO"; return 0; }
栈是一种非常重要的数据结构,它遵循后进先出的原则,并且在许多场景中都有广泛的应用。通过深入理解栈的基本概念、操作以及实现方式,我们可以更好地利用栈来解决实际问题。同时,栈也是学习和理解其他复杂数据结构(如队列、树、图等)的基础之一。
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