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排序算法(一)——冒泡排序及改进_改进版冒泡排序

改进版冒泡排序

排序算法概述

所谓排序,就是使一串记录,按照其中的某个或某些关键字的大小,递增或递减的排列起来的操作。排序算法,就是如何使得记录按照要求排列的方法。排序算法在很多领域得到相当地重视,尤其是在大量数据的处理方面。

稳定性:一个排序算法是稳定的,就是当有两个相等记录的关键字R和S,且在原本的列表中R出现在S之前,在排序过的列表中R也将会是在S之前。

如果算法是稳定的有什么好处呢?排序算法如果是稳定的,那么从一个键上排序,然后再从另一个键上排序,第一个键排序的结果可以为第二个键排序所用。基数排序就是这样,先按低位排序,逐次按高位排序,低位相同的元素其顺序再高位也相同时是不会改变的。

排序算法根据是否需要访问外存分为内部排序和外部排序。

内部排序是指待排序列完全存放在内存中所进行的排序过程,适合不太大的元素序列。

外部排序指的是大文件的排序,即待排序的记录存储在外存储器上,待排序的文件无法一次装入内存,需要在内存和外部存储器之间进行多次数据交换,以达到排序整个文件的目的。

我们现在要讨论的排序都是内部排序。

冒泡排序

冒泡排序的效率很低,但是算法实现起来很简单,因此很适合作为研究排序的入门算法。

基本思想

对当前还未排好序的范围内的全部数,自上而下对相邻的俩个数依次进行比较和调整,让较大的数下沉,较小的数往上冒。即:每当俩相邻的数比较后发现他们的排序与排序的要求相反时,就将他们交换。每次遍历都可确定一个最大值放到待排数组的末尾,下次遍历,对该最大值以及它之后的元素不再排序(已经排好)。

java实现

  1. public class Sort{
  2. private int [] array;
  3. public Sort(int [] array){
  4. this.array = array;
  5. }
  6. //按顺序打印数组中的元素
  7. public void display(){
  8. for(int i=0;i<array.length;i++){
  9. System.out.print(array[i]+"\t");
  10. }
  11. System.out.println();
  12. }
  13. //冒泡排序
  14. public void bubbleSort(){
  15. int temp;
  16. int len = array.length;
  17. for(int i=0;i<len-1;i++){ //外层循环:每循环一次就确定了一个相对最大元素
  18. for(int j=1;j<len-i;j++){ //内层循环:有i个元素已经排好,根据i确定本次的比较次数
  19. if(array[j-1]>array[j]){ //如果前一位大于后一位,交换位置
  20. temp = array[j-1];
  21. array[j-1] = array[j];
  22. array[j] = temp;
  23. }
  24. }
  25. System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:");
  26. display();
  27. }
  28. }
  29. }

测试:

  1. public static void main(String[] args) {
  2. int [] a = {1,5,4,11,2,20,18};
  3. Sort sort = new Sort(a);
  4. System.out.print("未排序时的结果:");
  5. sort.display();
  6. sort.bubbleSort();
  7. }

打印结果:

 

算法分析

上面的例子中,待排数组中一共有7个数,第一轮排序时进行了6次比较,第二轮排序时进行了5比较,依次类推,最后一轮进行了一次比较。

加入元素总数为N,则一共需要的比较次数为:

(N-1)+ (N-2)+ (N-3)+ ...1=N*(N-1)/2

这样,算法约做了N2/2次比较。因为只有在前面的元素比后面的元素大时才交换数据,所以交换的次数少于比较的次数。如果数据是随机的,大概有一半数据需要交换,则交换的次数为N2/4(不过在最坏情况下,即初始数据逆序时,每次比较都需要交换)。

交换和比较的操作次数都与N2成正比,由于在大O表示法中,常数忽略不计,冒泡排序的时间复杂度为O(N2)

O(N2)的时间复杂度是一个比较糟糕的结果,尤其在数据量很大的情况下。所以冒泡排序通常不会用于实际应用。

冒泡排序的改进

上面已经分析过,冒泡排序的效率比较低,所以我们要通过各种方法改进。

最简单的改进方法是加入一标志性变量exchange,用于标志某一趟排序过程中是否有数据交换,如果进行某一趟排序时并没有进行数据交换,则说明数据已经按要求排列好,可立即结束排序,避免不必要的比较过程

在上例中,第四轮排序之后实际上整个数组已经是有序的了,最后两轮的比较没必要进行。

改进后的代码如下:

  1. //冒泡排序改进1
  2. public void bubbleSort_improvement_1(){
  3. int temp;
  4. int len = array.length;
  5. for(int i=0;i<len-1;i++){
  6. boolean exchange = false; //设置交换变量
  7. for(int j=1;j<len-i;j++){
  8. if(array[j-1]>array[j]){ //如果前一位大于后一位,交换位置
  9. temp = array[j-1];
  10. array[j-1] = array[j];
  11. array[j] = temp;
  12. if(!exchange) exchange =true; //发生了交换操作
  13. }
  14. }
  15. System.out.print("第"+(i+1)+"轮排序结果:");
  16. display();
  17. if(!exchange) break; //如果上一轮没有发生交换数据,证明已经是有序的了,结束排序
  18. }
  19. }

用同样的初始数组测试,打印结果如下:

 

上面的改进方法,是根据上一轮排序有没有发生数据交换作为标识,进一步思考,如果上一轮排序中,只有后一段的几个元素没有发生数据交换,是不是可以判定这一段不用在进行比较了呢?答案是肯定的。

例如上面的例子中,前四轮的排序结果为:

未排序时的结果:1   5  4  11 2  20 18

第1轮排序结果:1  4  5  2  11 18 20

第2轮排序结果:1  4  2  5  11 18 20

第3轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20

第4轮排序结果:1  2  4  5  11 18 20

第1轮排序之后,11、18、20已经是有序的了,后面的几次排序后它们的位置都没有变化,但是根据冒泡算法,18依然会在第2轮参与比较,11依然会在第2轮、第3轮参与比较,其实都是无用功。

我们可以对算法进一步改进:设置一个pos指针,pos后面的数据在上一轮排序中没有发生交换,下一轮排序时,就对pos之后的数据不再比较。

代码改动如下:

  1. //冒泡排序改进2
  2. public void bubbleSort_improvement_2(){
  3. int temp;
  4. int counter = 1;
  5. int endPoint = array.length-1; //endPoint代表最后一个需要比较的元素下标
  6. while(endPoint>0){
  7. intpos = 1;
  8. for(int j=1;j<=endPoint;j++){
  9. if(array[j-1]>array[j]){ //如果前一位大于后一位,交换位置
  10. temp= array[j-1];
  11. array[j-1]= array[j];
  12. array[j]= temp;
  13. pos= j; //下标为j的元素与下标为j-1的元素发生了数据交换
  14. }
  15. }
  16. endPoint= pos-1; //下一轮排序时只对下标小于pos的元素排序,下标大于等于pos的元素已经排好
  17. System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:");
  18. display();
  19. }
  20. }

对的算法来说,没有最好,只有更好。上面的两种改进方法其实治标不治本,是一种“扬汤止沸”的改进,下面我们来一次“釜底抽薪”的改进。

传统的冒泡算法每次排序只确定了最大值,我们可以在每次循环之中进行正反两次冒泡,分别找到最大值和最小值,如此可使排序的轮数减少一半。

改进代码如下:

  1. //冒泡排序改进3
  2. public void bubbleSort_improvement_3(){
  3. int temp;
  4. int low = 0;
  5. int high = array.length-1;
  6. int counter = 1;
  7. while(low<high){
  8. for(int i=low;i<high;++i){ //正向冒泡,确定最大值
  9. if(array[i]>array[i+1]){ //如果前一位大于后一位,交换位置
  10. temp= array[i];
  11. array[i]= array[i+1];
  12. array[i+1]= temp;
  13. }
  14. }
  15. --high;
  16. for(int j=high;j>low;--j){ //反向冒泡,确定最小值
  17. if(array[j]<array[j-1]){ //如果前一位大于后一位,交换位置
  18. temp= array[j];
  19. array[j]= array[j-1];
  20. array[j-1]= temp;
  21. }
  22. }
  23. ++low;
  24. System.out.print("第"+counter+"轮排序结果:");
  25. display();
  26. counter++;
  27. }
  28. }

第一,冒泡排序是原地排序算法吗?

冒泡的过程只涉及相邻数据的交换操作,只需要常量级的临时空间,所以它的空间复杂度为 O(1),是一个原地排序算法。

第二,冒泡排序是稳定的排序算法吗?

在冒泡排序中,只有交换才可以改变两个元素的前后顺序。为了保证冒泡排序算法的稳定性,当有相邻的两个元素大小相等的时

候,我们不做交换,相同大小的数据在排序前后不会改变顺序,所以冒泡排序是稳定的排序算法。

第三,冒泡排序的时间复杂度是多少?

最好情况时间复杂度是 O(n)。而最坏的情况是,要排序的数据刚好是倒序排列的,我们需要进行 n 次冒泡操作,所以最坏情况

时间复杂度为 O(n2)。

 

 

 

 

 

 

 

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