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Context 是应用中对象的上下文,其提供了应用的一些基础信息,例如resourceManager(资源管理)、applicationInfo(当前应用信息)、dir(应用文件路径)、area(文件分区)等,以及应用的一些基本方法,例如createBundleContext()、getApplicationContext()等。UIAbility组件和各种ExtensionAbility派生类组件都有各自不同的Context类。分别有基类Context、ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext、ExtensionContext、ServiceExtensionContext等Context。
各类Context的获取方式
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let uiAbilityContext = this.context;
...
}
}
说明:
页面中获取UIAbility实例的上下文信息请参见 获取UIAbility的上下文信息 。 - 获取特定场景 ExtensionContext 。以ServiceExtensionContext为例,表示后台服务的上下文环境,继承自ExtensionContext,提供后台服务相关的接口能力。
import ServiceExtensionAbility from '@ohos.app.ability.ServiceExtensionAbility';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class MyService extends ServiceExtensionAbility {
onCreate(want: Want) {
let serviceExtensionContext = this.context;
...
}
}
* 获取 AbilityStageContext。Module级别的Context,和基类Context相比,额外提供HapModuleInfo、Configuration等信息。
import AbilityStage from '@ohos.app.ability.AbilityStage';
export default class MyAbilityStage extends AbilityStage {
onCreate() {
let abilityStageContext = this.context;
...
}
}
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let applicationContext = this.context.getApplicationContext();
...
}
}
基类Context 提供了获取应用文件路径的能力,ApplicationContext、AbilityStageContext、UIAbilityContext和ExtensionContext均继承该能力。应用文件路径属于应用沙箱路径。
上述各类Context获取的应用文件路径有所不同。
属性 | 路径 |
---|---|
bundleCodeDir | <路径前缀>/el1/bundle |
cacheDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/cache |
filesDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/files |
preferencesDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/preferences |
tempDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/temp |
databaseDir | <路径前缀>/<加密等级>/database |
distributedFilesDir | <路径前缀>/el2/distributedFiles |
示例代码如下所示。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) { let applicationContext = this.context.getApplicationContext(); let cacheDir = applicationContext.cacheDir; let tempDir = applicationContext.tempDir; let filesDir = applicationContext.filesDir; let databaseDir = applicationContext.databaseDir; let bundleCodeDir = applicationContext.bundleCodeDir; let distributedFilesDir = applicationContext.distributedFilesDir; let preferencesDir = applicationContext.preferencesDir; ... // 获取应用文件路径 let filePath = tempDir + 'test.txt'; console.info(`filePath: ${filePath}`); } }
属性 | 路径 |
---|---|
bundleCodeDir | <路径前缀>/el1/bundle |
cacheDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps//cache |
filesDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps//files |
preferencesDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps//preferences |
tempDir | <路径前缀>/<加密等级>/base/haps//temp |
databaseDir | <路径前缀>/<加密等级>/database/ |
distributedFilesDir | <路径前缀>/el2/distributedFiles/ |
示例代码如下所示。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) { let cacheDir = this.context.cacheDir; let tempDir = this.context.tempDir; let filesDir = this.context.filesDir; let databaseDir = this.context.databaseDir; let bundleCodeDir = this.context.bundleCodeDir; let distributedFilesDir = this.context.distributedFilesDir; let preferencesDir = this.context.preferencesDir; ... // 获取应用文件路径 let filePath = tempDir + 'test.txt'; console.info(`filePath: ${filePath}`); } }
应用文件加密是一种保护数据安全的方法,可以使得文件在未经授权访问的情况下得到保护。在不同的场景下,应用需要不同程度的文件保护。对于私有文件,如闹铃、壁纸等,应用需要将这些文件放到设备级加密分区(EL1)中,以保证在用户输入密码前就可以被访问;对于更敏感的文件,如个人隐私信息等,应用需要将这些文件放到更高级别的加密分区(EL2)中,以保证更高的安全性。
在实际应用中,开发者需要根据不同场景的需求选择合适的加密分区,从而保护应用数据的安全。通过合理使用EL1和EL2加密分区,可以有效提高应用数据的安全性。
说明:
要实现获取和设置当前加密分区,可以通过读写Context的area
属性来实现。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import contextConstant from '@ohos.app.ability.contextConstant'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; export default class EntryAbility extends UIAbility { onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) { // 存储普通信息前,切换到EL1设备级加密 if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL2) { // 获取area this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL1; // 修改area } // 存储普通信息 // 存储敏感信息前,切换到EL2用户级加密 if (this.context.area === contextConstant.AreaMode.EL1) { // 获取area this.context.area = contextConstant.AreaMode.EL2; // 修改area } // 存储敏感信息 } }
基类Context提供创建其他应用或其他Module的Context的方法有 createBundleContext(bundleName: string)、createModuleContext(moduleName: string)和createModuleContext(bundleName: string, moduleName: string) 接口,创建其他应用或者其他Module的Context,从而通过该Context获取相应的资源信息(例如获取其他Module的 获取应用文件路径 信息)。
createBundleContext(bundleName:string)
方法,创建其他应用的Context信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED
权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。例如在桌面上显示的应用信息,包括应用名称和应用图标等,桌面应用可以通过调用上述的方法获取相应应用的Context信息从而获取到相应的应用名称、图标等资源信息。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = 'com.example.application';
let context2 = this.context.createBundleContext(bundleName2);
let label2 = context2.applicationInfo.label;
...
}
}
createModuleContext(bundleName:string, moduleName:string)
方法,获取指定应用指定Module的上下文信息。获取到指定应用指定Module的Context之后,即可获取到相应应用Module的资源信息。 > 说明: > > 当获取的是其他应用的指定Module的Context时: > > - 申请ohos.permission.GET_BUNDLE_INFO_PRIVILEGED
权限,配置方式请参见配置文件权限声明。 > > - 接口为系统接口,三方应用不支持调用。 import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let bundleName2 = 'com.example.application';
let moduleName2 = 'module1';
let context2 = this.context.createModuleContext(bundleName2, moduleName2);
...
}
}
createModuleContext(moduleName:string)
方法,获取本应用中其他Module的Context。获取到其他Module的Context之后,即可获取到相应Module的资源信息。 import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility';
import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant';
import Want from '@ohos.app.ability.Want';
export default class EntryAbility extends UIAbility {
onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) {
let moduleName2 = 'module1';
let context2 = this.context.createModuleContext(moduleName2);
...
}
}
在应用内的DFX统计场景中,如需要统计对应页面停留时间和访问频率等信息,可以使用订阅进程内UIAbility生命周期变化功能。
通过 ApplicationContext 提供的能力,可以订阅进程内UIAbility生命周期变化。当进程内的UIAbility生命周期变化时,如创建、可见/不可见、获焦/失焦、销毁等,会触发相应的回调函数。每次注册回调函数时,都会返回一个监听生命周期的ID,此ID会自增+1。当超过监听上限数量2^63-1时,会返回-1。以UIAbilityContext中的使用为例进行说明。
import UIAbility from '@ohos.app.ability.UIAbility'; import AbilityConstant from '@ohos.app.ability.AbilityConstant'; import AbilityLifecycleCallback from '@ohos.app.ability.AbilityLifecycleCallback'; import Want from '@ohos.app.ability.Want'; import window from '@ohos.window'; const TAG: string = '[Example].[Entry].[EntryAbility]'; export default class EntryAbility extends UIAbility { // 定义生命周期ID lifecycleId: number = -1; onCreate(want: Want, launchParam: AbilityConstant.LaunchParam) { // 定义生命周期回调对象 let abilityLifecycleCallback: AbilityLifecycleCallback = { // 当UIAbility创建时被调用 onAbilityCreate(uiAbility) { console.info(TAG, `onAbilityCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); }, // 当窗口创建时被调用 onWindowStageCreate(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) { console.info(TAG, `onWindowStageCreate uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); console.info(TAG, `onWindowStageCreate windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`); }, // 当窗口处于活动状态时被调用 onWindowStageActive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) { console.info(TAG, `onWindowStageActive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); console.info(TAG, `onWindowStageActive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`); }, // 当窗口处于非活动状态时被调用 onWindowStageInactive(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) { console.info(TAG, `onWindowStageInactive uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); console.info(TAG, `onWindowStageInactive windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`); }, // 当窗口被销毁时被调用 onWindowStageDestroy(uiAbility, windowStage: window.WindowStage) { console.info(TAG, `onWindowStageDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); console.info(TAG, `onWindowStageDestroy windowStage: ${JSON.stringify(windowStage)}`); }, // 当UIAbility被销毁时被调用 onAbilityDestroy(uiAbility) { console.info(TAG, `onAbilityDestroy uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); }, // 当UIAbility从后台转到前台时触发回调 onAbilityForeground(uiAbility) { console.info(TAG, `onAbilityForeground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); }, // 当UIAbility从前台转到后台时触发回调 onAbilityBackground(uiAbility) { console.info(TAG, `onAbilityBackground uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); }, // 当UIAbility迁移时被调用 onAbilityContinue(uiAbility) { console.info(TAG, `onAbilityContinue uiAbility.launchWant: ${JSON.stringify(uiAbility.launchWant)}`); } } // 获取应用上下文 let applicationContext = this.context.getApplicationContext(); // 注册应用内生命周期回调 this.lifecycleId = applicationContext.on('abilityLifecycle', abilityLifecycleCallback); console.info(TAG, `register callback number: ${this.lifecycleId}`); } ... onDestroy() { // 获取应用上下文 let applicationContext = this.context.getApplicationContext(); // 取消应用内生命周期回调 applicationContext.off('abilityLifecycle', this.lifecycleId); } }
为了能让大家更好的学习鸿蒙(HarmonyOS NEXT)开发技术,这边特意整理了《鸿蒙开发学习手册》(共计890页),希望对大家有所帮助:https://qr21.cn/FV7h05
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https://qr18.cn/F781PH
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1.项目开发必备面试题
2.性能优化方向
3.架构方向
4.鸿蒙开发系统底层方向
5.鸿蒙音视频开发方向
6.鸿蒙车载开发方向
7.鸿蒙南向开发方向
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