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它属于结构型模式,主要用于将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而使得原本由于接口不兼容而无法协同工作的类能够一起工作。
适配器模式主要解决的是不兼容接口的问题。在软件开发中,经常会有这样的情况:我们有一个现有的类,它的接口(方法、属性等)不符合我们的需求,但我们又无法直接修改这个类(可能是因为它是第三方库的一部分,或者出于其他原因)。此时,我们可以使用适配器模式来“包装”这个类,使其具有我们期望的接口。
然而,适配器模式也有其局限性。例如,如果适配者类的接口与目标接口的差别太大,那么适配器类的实现可能会变得非常复杂和难以维护。此外,如果过度使用适配器模式,可能会导致系统结构变得复杂和混乱。
Adaptee.java
// 这是需要被适配的类,它可能有一个不兼容的接口。
// 比如:不兼容USB接口的旧键盘
public class Adaptee {
public void print(){
System.out.println("键盘输出");
}
}
Target.java
// 这是我们期望得到的接口。客户端针对这个接口编程,而不需要知道具体的实现细节
// 笔记本:USB接口
public interface Target {
void handlePrint();
}
Adapter.java
// 类适配器
// 适配器:这是适配器模式的核心。适配器类实现了目标接口,并在内部持有适配者类的一个实例。
// 当客户端调用目标接口的方法时,适配器类会将调用委托给适配者类的相应方法(可能需要经过一些转换)。
public class Adapter extends Adaptee implements Target{
@Override
public void handlePrint() {
super.print();
}
}
TestClient.java
public class TestClient {
public static void main(String[] args) {
// 创建适配器
Adapter adapter = new Adapter();
// 测试
adapter.handlePrint();
}
}
执行结果
该模式只需要修改Adapter(适配器),将继承改为对象组合。将Adapter属性设置为Adaptee,通过Adaptee调用其方法
Adapter.java
// 对象适配器模式
// 适配器:这是适配器模式的核心。适配器类实现了目标接口,并在内部持有适配者类的一个实例。
//当客户端调用目标接口的方法时,适配器类会将调用委托给适配者类的相应方法(可能需要经过一些转换)。
public class Adapter implements Target {
private Adaptee adaptee;
@Override
public void handlePrint() {
adaptee.print();
}
}
执行结果:
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