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【数据结构】- 环链表_找到入环的链表

找到入环的链表

一、判断是否为环形链表

    1、思路给分析

        环形链表是什么?看下面图片

        环形链表如果让头指针进入遍历会形成死循环。因为他的尾链的next会指向之前的节点形成环。

        我们如果想知道这个链表是否尾换链表,我们首先需要知道他是循环的,遍历不会结束代码会卡掉。这里我们就需要引入快慢指针

        快慢指针是两个指针,一个指针在前一个指针在后,这是在遍历的时候才需要,在遍历开始时两个指针都指向头指针,然后快指针每次走2步,慢指针每次走1步(快指针也可以走n>=2,慢指针只要比快指针慢就行)

         有了快慢指针的概念,试想一下,如果快慢指针都进入了环里,他们之间的相对距离是一直改变的,直到相对距离为0时,快指针追上了慢指针。在想一下,如果时普通链表的话,如果这个链表不结束慢指针是永远追不上快指针的。快指针的地址等于慢指针的地址就能证明这是一个环链表。

    2、证明快慢指针会相遇

        这里我们假设快指针(fast)每次移动两个节点、慢指针(slow)每次移动一个节点。

        fast进环了,而slow还没有进环。

 

        slow也进环了, 假设他们的相对距离为n,那么每次移动就会变成N=n-1*x(x是移动次数),当N等于零时他们相遇。

        那有小伙伴有疑问了,如果说快指针一次移动3个节点,慢指针一次移动1个节点呢?

        下面我们假设快指针移动x个节点每次,慢指针移动y个节点每次。他们的相对距离为n=c(x+y)(c为移动次数)。n不是偶数就是奇数,进环之后fast追slow每一次追x-y个距离a,a不是偶数就是奇数。下面分为4中情况

相距距离n追击距离a
偶数偶数
偶数奇数
奇数奇数
奇数偶数

        这里就需要引入最大公因数和最小公约数,最坏的结果就是n*a的总追击距离,所以不论x和y是多少都来可以追上。

        下面练习可以在LeedCode中

141. 环形链表 - 力扣(LeetCode)

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. bool hasCycle(struct ListNode *head)
  9. {
  10. struct ListNode *fast=head;
  11. struct ListNode *slow=head;
  12. while(fast && fast->next)//(这里不能写成while(fast),因为我们还需要判断fast的下个节点是否为空指针)
  13. {
  14. slow=slow->next;
  15. fast=fast->next->next;
  16. if(fast==slow)
  17. {
  18. return true;
  19. }
  20. }
  21. return false;
  22. }

 


二、找到环形链表的入环点

        在找换链表的入环点前我要先强调几点

起始点head
起始点->入口点的距离L
入口点->相遇点的距离X
环的总长度C

        我们知道fast走过的距离是slow的两倍,当fast和slow都入环了,fast追击slow的距离就变成了C-X了,所以slow在环里走不到一圈就被追上了。但是fast可能走了很多圈因为2(C-X)可能大于C也可能小于C,所以这里我们就可以得到一个等式2(L+X)=L+X+a*C简化后得到L+X=a*C,这里我们可以得到,一个指针1从起始点开始走,一个指针2从相遇点开始走,当指针2走了a圈后指针1和指针2相遇。如果将等式写成L=(a-1)C+X+C,我们可以理解为指针1从起始点开始走,指针2从相遇点开始走会在入口相遇。

        下面练习可以在LeedCode中

142. 环形链表 II - 力扣(LeetCode)

  1. /**
  2. * Definition for singly-linked list.
  3. * struct ListNode {
  4. * int val;
  5. * struct ListNode *next;
  6. * };
  7. */
  8. struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head)
  9. {
  10. struct ListNode *fast,*slow;
  11. //首先我们找到相遇点
  12. fast=slow=head;
  13. while(fast && fast->next)
  14. {
  15. slow=slow->next;
  16. fast=fast->next->next;
  17. if(slow==fast)
  18. {
  19. struct ListNode *meet;
  20. struct ListNode *head;
  21. while(meet!=head)
  22. {
  23. meet=meet->next;
  24. head=head->next;
  25. }
  26. return meet;
  27. }
  28. }
  29. return NULL;
  30. }

 

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