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C++入门:运算符重载及日期类的实现_c++日期类运算符重载

c++日期类运算符重载

目录

1.赋值运算符重载

1.1 运算符重载

1.2赋值运算符重载 

1.3引用作为返回参数☆☆

1.4深入赋值运算符重载

2.实现日期Date类

2.1类之间的运算符重载 

2.1.1相等

2.1.2小于 

2.1.3复用实现其他 

2.2类与整形之间的运算符重载

2.3单目操作符的重载

3. 流插入、流提取的重载

4.const成员(关注权限问题)

5.取地址操作符的重载

6.完整代码


(文章末尾有完整代码)

1.赋值运算符重载

1.1 运算符重载

C++ 为了增强代码的可读性引入了运算符重载 运算符重载是具有特殊函数名的函数 ,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
函数名字为:关键字 operator 后面接需要重载的运算符符号(有点类似于将operator+符号名作为一个“函数名”)

operator+运算符构成函数名,任然用熟悉的Date类,示例如下:

  1. bool operator<(const Date& dt1, const Date& dt2)
  2. {
  3. if (dt1._year < dt2._year)
  4. {
  5. return true;
  6. }
  7. else if (dt1._year == dt2._year)
  8. {
  9. if (dt1._month < dt2._month)
  10. {
  11. return true;
  12. }
  13. else if (dt1._month == dt2._month)
  14. {
  15. return dt1._day < dt2._day;
  16. }
  17. }
  18. return false;
  19. }

                           

(由于运算符优先级的问题,d1 和 d2之间需要打上括号)

............................

除了作比较,我们是否可以对一个两个日期作差,或者对日期++  --呢?

我们都能明白这是个什么意思,但是目前的编译器还不太明白,所以需要我们通过运算符重载来实现

各种运算的返回值: 

                                                                  

 注意:

1.不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如 operator@
2.重载操作符必须有一个类类型参数(如:int operator-(int i,int j),系统不希望你通过关键字operator改变-对两个内置类型int的操作)
3.用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型 + ,不能改变其含义
4.作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少 1 ,因为成员函数的第一个参数为隐
藏的 this
5.  .*(点星) :: sizeof ?: . 注意以上 5 个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现

重载好之后,也可以有很多种调用方法: 

                                               

很明显,转换调用更好用。


那么, 那些运算符需要重载呢?

一个类需要重载哪些运算符,是按照是否有重载价值和重载需求来判断的


 新的问题:

 上文中的重载部分的代码块中,我们都将类中的被private修饰的变量放开了,否则无法访问 

有三种解决方案:

1.提供成员的get和set(自己写一个成员函数)

2.友元,会在之后讲解

3.将operator对应的函数重载为成员函数 

此处我们着重说明第三种,如果在成员函数中写:

  1. bool operator==(const Date& d1,const Date& d2){
  2. return d1.year==d2.year&&
  3. d1.month==d2.month&&
  4. d1.day==d2.day
  5. };

那么就会出现报错,因为参数个数应该和操作数个数一致 ,==是一个双目操作符,而加上隐藏的this指针作为形参,一共有三个参数,明显不一致。

        

所以我们需要改造一下这个函数重载的写法:

  1. class Date {
  2. public:
  3. Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
  4. bool operator==(const Date& d) {
  5. return _year == d._year &&
  6. _month == d._month &&
  7. _day == d._day;
  8. }
  9. private:
  10. int _year;
  11. int _month;
  12. int _day;
  13. };

有两种调用办法: 

               

转换调用:

编译器会先在类中找,再在全局中找,如果找不到就会报错。

因此,如果类和全局中都有operator==,会优先使用类中的。

再在汇编角度看一下两种调用方法:

底层是一样的。

自然地,更多的使用转换调用。

注意:在转化调用中,假如有两个操作数,第一个操作数会作为this 第二个会作为参数。

在==中体现不多,但是在< > -中就有区别了。


1.2赋值运算符重载 

  赋值重载,即赋值拷贝,也就是将一个已经存在的对象赋值给另一个已经存在的对象。

两个对象都是已经存在的!因此不要与拷贝构造混淆。

  1. //拷贝构造
  2. Date d3=d1;
  3. //赋值重载
  4. Date d4(1999,11,9);
  5. d1=d4;

同上写法:

                               

进一步的,为了支持连续的赋值:

d1=d2=d3;

 我们也可以在类中将赋值运算符写为:

Date operator=(const Date& d);

给重载的赋值运算符一个返回值,就像原本的整数间的赋值运算符一样。

                             


1.3引用作为返回参数☆☆

 为了更详细的学习、了解赋值运算符的重载,我们先学习一下引用作为返回参数的一些知识。

 传值返回会生成当前对象的拷贝,会拷贝一个临时对象来作为函数的返回值

  1. Date func(){
  2. Date d(2024,4,14);
  3. return d;
  4. }

而传引用返回不会去拷贝,但是这样的写法是不正确的。因为出函数的时候d就已经被销毁了 

  1. Date& func(){
  2. Date d(2024,4,14);
  3. return d;
  4. }

当返回对象作为一个局部对象或临时对象,出了函数作用域就会调用析构函数,因此也不能直接这样使用引用返回。 因此,传值返回虽然多拷贝一次,但是能正确返回。

可以用静态区变量解决这个问题。 

                                 

在函数返回值的接受处也应当注意(用静态区开辟后引用返回时):

               

对于这两种接受办法,右侧的ref在接受时还会再拷贝一次(将返回值d的值拷贝进ref),左侧不会再拷贝。

但是如果使用传值返回,还要注意接收处的权限问题,需要加const来适应临时拷贝所具有的常性。

tips:所有的传值返回,传回的值都会拷贝给临时变量,而临时变量具有常性,因此大部分的传值返回都要注意临时变量的常性带来的权限问题。


        ▲分析四种经典的与引用有关的返回:

1. Date返回,Date接受:

                          

最纯粹、最简单的返回:用值返回,开新空间接受值,也是曾经各位同学用的最多的返回模式。其本质为:函数func返回的是d的临时拷贝,临时变量(临时拷贝)是存放在当前函数栈帧的,也就是说d的拷贝是存放在main函数中的。func返回了d的拷贝之后,ref1开辟出一个新的空间,在该新空间中拿到该临时变量的值(也就是将临时变量又拷贝到了ref1的新空间中去),因此,使用这样的用值返回、用值接受时,没有权限问题,func接受到的也是一组独立的完整的数据,不用担心销毁、覆盖一类的问题。


2.Date返回,Date&接受:

                      

 func返回的是d的临时拷贝,临时拷贝存储在main的函数栈帧中,并且具有常性,ref1直接作为该临时拷贝的别名,能修改和阅读该临时拷贝,属于权限的放大,因此报错。

加上一个const,就不会报错了:

                           

因为ref是临时拷贝的别名,临时拷贝的生命周期与main一致,不会因func的销毁而被占用,所以此时的ref也是非常安全的,其内容是不会被覆盖的。


 3.Date& 返回,Date&接受

最危险,最容易出错的一种写法。

                                   

ref1相当于是d的引用、是d的别名。但,d是在func函数栈帧中的变量,函数栈帧销毁了,这一块空间是可以被覆盖的,数据与内容也是可以被清理的(取决于编译器),比如我们在

出了func空间之后再执行一个简单的fx()函数,就能观察到,ref1所代表的空间中的内容已经

被修改了:


 4.Date& 返回,Date 接受

                             

返回的是d的别名,并且ref1在一个新空间中通过d的别名拿到d的值(也就是通过d的别名将d的值拷贝给ref1).

d不是已经被销毁了吗?

由于编译器只是销毁了该栈帧空间(将该空间还给操作系统),但是d所对应的区域的值还没有被覆盖、改变,所以ref1成功拿到了d的值的拷贝。由于ref1中拿的是复制过的值,所以ref1中的数据也很安全,不会被覆盖。

 总而言之:

               

当然,引用返回在很多场合下可以减少拷贝,效率更高。

只要引用对象生命周期没有结束,就应该使用引用返回


1.4深入赋值运算符重载

回到刚才的赋值运算符重载的问题:

在类中实现赋值运算符重载时,就可以返回(*this)的引用,减少在返回时的拷贝次数。

(不用担心权限问题,例如d1=d2=d3;   其中的d1/d2/d3都是已经初始化好了的变量。d2=d3的返回值就是d2的引用,d2的引用作为d1赋值运算符的右操作数)

    

同时,如果赋值重载中涉及到使用深拷贝时,如果执行:

st1=st1;//栈中有malloc出的资源

浪费、消耗就非常大,所以我们再稍微处理一下:

  1. Date& operator=(const Date& d) {
  2. if (this != &d) {
  3. this->_year = d._year;
  4. this->_month = d._month;
  5. this->_day = d._day;
  6. }
  7. return *this;
  8. }

 这样就更加完美了。


既然作为类中的默认成员函数,当我们没有显式实现运算符重载时,编译器会自动生成,性质与默认拷贝类似。需要深拷贝的,依然需要我们自主实现,编译器生成的只能实现浅拷贝

最后:赋值运算符重载不能实现在全局

提问:拷贝构造中也有“=”的写法,赋值运算符中也有“=”的写法,是不是实现一个就可以了呢? 

欢迎留言评论区。

拷贝构造中的“=”和赋值运算符中的“=”本质上没有关系。例如:

  1. string s1 = "123";
  2. string s2 = s1; // 调用拷贝构造
  3. string s3;
  4. s3 = s1; // 调用赋值重载

string s2=s1其实是和string s2(s1)是一样的,只是换了一种书写方式,恰好使用了和赋值运算符一样的符号“=”而已


2.实现日期Date类

我们以日期为例讲解了类和对象中的各种知识,现在我们来真正实现这个类

2.1类之间的运算符重载 

2.1.1相等

  1. bool Date :: operator==(const Date& d) {
  2. return _year == d._year &&
  3. _month == d._month &&
  4. _day == d._day;
  5. }

我们选择将函数的实现和声明分离(在Date.cpp文件中实现,在Date.h文件中声明) 

直接将函数定义在类中,默认其为inline函数;如上分开实现,则不会默认其为inline函数。

2.1.2小于 

  1. bool Date::operator<(const Date& d) {
  2. if (_year < d._year) {
  3. return true;
  4. }
  5. else {
  6. if (_year == d._year) {
  7. if (_month < d._month) {
  8. return true;
  9. }
  10. else {
  11. if (_month == d._month) {
  12. if (_day < d._day) {
  13. return true;
  14. }
  15. }
  16. }
  17. }
  18. }
  19. return false;
  20. }

在使用<时要注意,左操作数是this,右操作数是d

先传隐藏参数this,再传d,所以执行起来就是   *this<d 

2.1.3复用实现其他 

在实现了相等、大于、小于之后,当然可以通过直接cv逻辑再改符号,不过我们更加推荐复用的办法解决,这也是所有需要作比较的类在实现运算符重载时通用的实现思想

  1. bool Date :: operator<=(const Date& d) {
  2. if (*this < d || *this == d)
  3. return true;
  4. return false;
  5. }
  6. bool Date :: operator>(const Date& d) {
  7. if (!(*this <= d))
  8. return true;
  9. return false;
  10. }
  11. bool Date :: operator>=(const Date& d) {
  12. if (!(*this < d))
  13. return true;
  14. return false;
  15. }

注意:this是指针,需要对this解引用来获取该对象


2.2类与整形之间的运算符重载

之前我们说到,只要有一个操作数是自定义类型,就可以实现运算符重载

除了双目操作数,还有日期类与int(天数)作加减。竞赛中,类似的计算日期的题目经常作为签到题存在,我们通过加法计算进位的思想来实现他们,包括+=  -=  +  -

+= :

我们通过GetMonthDay来获得当年当月的天数(年份的目的主要是应对二月是否为闰月)

  1. Date& Date :: operator+=(int day) {
  2. this->_day += day;
  3. while (_day > GetMonthDay(_year, _month)) {
  4. _day -= GetMonthDay(_year, _month);
  5. _month++;
  6. if (_month == 13) {
  7. _year++;
  8. _month = 1;
  9. }
  10. }
  11. return *this;
  12. }

 实现GetMonthDay:

使用较频繁的函数直接放在该class对应的公共代码段作为inline函数,因为会多次调用,这样可以省去开栈帧的过程,例如此处的GetMonthDay,而之前的 opretator>= 等,由于使用相对较少,就可以放在.cpp文件中(定义和声明相分离),需要调用时编译器自动建立栈帧即可。

同理 -= - +

  1. Date Date:: operator+(int day) {
  2. Date tmp = *this;
  3. tmp += day;
  4. return tmp;
  5. }

为了方便,我们任然采用复用的思维,但是此时的tmp是临时变量,由之前的知识得,不能再用引用作为返回值,而是需要执行一次拷贝,传值返回。

如果我们先实现+,也可以做到用+实现+=:

                              

+优先级更高,先调函数让*this和day作为参数进入函数,再将函数的返回值通过赋值运算符的重载赋值给*this.

想一想,用+复写+=更好,还是用+=复写+更好?

用+=复写 +更好,因为+的实现是传值返回,如果用+复写+=,明明不需要拷贝的的+=也会经历拷贝的过程。

对于-和-=,我们依然采用借位的办法:

                                                     

先在day上直接做减法,只要小于等于0就借位,注意借位借的是上一个月的天数。

  1. Date& Date :: operator-= (int day) {
  2. this->_day -= day;
  3. while (_day <= 0) {//等于0也是不可以的,因为不存X月0号的说法
  4. _month--;
  5. if (_month == 0) {
  6. _year--;
  7. _month = 12;
  8. }
  9. _day += GetMonthDay(_year, _month);
  10. }
  11. return *this;
  12. }
  13. Date Date :: operator-(int day) {
  14. Date tmp = *this;
  15. tmp -= day;
  16. return tmp;
  17. }

此时的功能还不全面,如果一个日期+=-40,程序将出错。所以应当在两个被复用(+= -=)重载中加上判断。毕竟,重载的目的是增强代码可读性。

多个同一运算符重载可以构成函数重载,如下图(相同的运算符,不同的运算符参数,同样的函数名,不同的参数构成函数重载)

                              

2.3单目操作符的重载(后置++--使用int占位)

以上两种-尚且存在不同的参数,若参数名等全部相同呢?

  1. //单目操作数
  2. //++d1
  3. Date& operator++();
  4. //d1++
  5. Date& operator++();

         

这是一种规定,所有的类中的后置++和后置--,都用int来占位 

编译器的工程师会直接按照这种规定实现相关的映射,不要纠结于两种方法是如何联系的,为什么一个this在前面、一个this在后面等问题。

代码实现如下:

  1. Date& Date::operator++() {
  2. //没有int,是前置
  3. *this += 1;
  4. return *this;
  5. }
  6. Date Date::operator++(int) {
  7. Date tmp = *this;
  8. ++*this;
  9. return tmp;
  10. }

 ▲:

后置++若还是使用的是Date&作返回,若使用Date接受还好(还是有风险,毕竟tmp对应的空间还给操作系统了),可以将数据拷贝进新的Date,倘若用Date&接受,就变成了上文中我们书写的最不安全 的一种写法。

所以,在自定义类型中 ,我们更推荐使用前置++和前置--,因为会减少拷贝的次数(拷贝了就需要开空间和析构,对于此处的日期类尚且还好,尤其是对于需要深拷贝的对象,代价就大得多了)


日期类作差:

因为我们已经实现了常规的+-等操作,所以直接让小日期作加法到达大日期,计数一共加减多少次即可。日期之间的数字相对计算机一秒钟上亿次的计算还是小问题。

  1. int Date::operator-(const Date& d) {
  2. Date max = d;
  3. Date min = *this;
  4. if (max < min) {
  5. max = *this;
  6. min = d;
  7. }
  8. int ans = 0;
  9. while (min < max) {
  10. //习惯多用前置
  11. ++min;
  12. ++ans;
  13. }
  14. return ans;
  15. }

(这个不是单目操作符,但是有了前文才能足够好的理解)

★补充:在这种多文件的项目中,如GetMonthDay这种直接在声明处实现的成员函数是不会报错的(他被视作inline,会特殊处理,不进符号表,不用担心连接问题),否则会因为在test.cpp和Date.cpp中都被展开而报重复定义的错,我们通过静态区的方法解决:

                         


3. 流插入、流提取的重载

在之前(包括C语言阶段),如果我们想查看写好的类的内容,我们需要自主写一个Print函数来实现。

C语言不支持:

                                    

C++提供的符号重载,让我们有机会用流插入和流提取来按照我们的意愿打印一个对象。

为什么内置类型都能自动识别并且被输出?其本质也是重载  

内置类型都是提前被重载实现好了的:

为了兼容C语言,C++将cpp和c的输入和输出混合兼容,这也是为什么cpp的输出相对较慢:

                    

日期类型的流插入、流提取:

ostream(out_stream,也就是输出流)中有一个叫console_out(cout)类型,同理istream中有一个cin.

这样处理变量顺序会反,因为函数传参默认第一个参数是this ,使用起来就变成了

d.operator<<(cout),也就是d<<out 


因此,我们将其实现为全局重载,就可以自由控制参数顺序:

此时成员变量被private修饰,不能被访问

并且现在还无法连续输出:

                                   

从左向右写,每运行一次重载,就把这个运算符的值返回为ostream,也就是我们的cout(因为cout是作为引用被传入,out是cout的别名,传引用返回就相当于把cout返回回去了,能让d2继续和cout执行重载过后的<<)

现在通过友元解决private修饰问题:

我们在class中加入语句:

friend ostream& operator<<(ostream& out, Date& d);

“我是你的朋友,我能去你家玩”,这样,我们重载的<<就能访问该类中的元素。

友元函数声明可以放在共有或者私有中

  1. ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d) {
  2. out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
  3. return out;
  4. }
  5. istream& operator>>(istream& in, Date& d) {
  6. cout << "请输入合法的年月日:" << endl;
  7. in >> d._year >> d._month >> d._day;
  8. if (!(d.CheckDate(d._year, d._month,d._day))) {
  9. cout << "日期非法" << endl;
  10. }
  11. return in;
  12. }

4.const成员(关注权限问题)

const 修饰的 成员函数 称之为 const 成员函数 const 修饰类成员函数,实际修饰该成员函数 隐含的 this 指针 ,表明在该成员函数中 不能对类的任何成员进行修改。

将一个只读的数据传给一个参数可读可写的函数,也算是权限的放大

                   

d1是const Date ,因此d1传给Print的实参是const Date* const this

而此时Print需要的参数(this)是 Date* const this  

(因为this本身是不允许被修改的,所以Print中原本有个限制指针的const)

用函数名后置的const来解决:

this本身是Date* const this(指向的空间地址不能改变的指针),这样修饰之后就是const Date* const this(双const,不能改变指向,不能改变指向的内容)

    形参处不能写this,自然就无法在形参处对this进行const修饰,所以后置的const是一种对逻辑不闭环打的补丁

因此,为了让我们实现的函数以及重载都能对被const修饰过的变量进行操作,我们可以给大部分的函数加上一个后缀的const(声明和定义处都要加),这样既能操作如上图的d1,也能操作如上图的d2(缩小函数的权限,让低权限和高权限的变量都能被使用).

当然,也不是所有的都适合使用后缀const:

比如+=  -=的重载就不能在函数名之后加const。 因为+=或则-=是需要对其对应的this作出修改

答案为:不可以、可以、不可以、可以

5.取地址操作符的重载

这两个默认成员函数一般不用重新定义 ,编译器默认会生成。
意义不大,但是可以用来返回假地址,返回你希望对方得到的地址。
可以用来干坏事。

6.完整代码

  1. //.h头文件
  2. #pragma once
  3. #include <iostream>
  4. #include <cstdlib>
  5. #include <assert.h>
  6. using namespace std;
  7. static int month_day[13] = { -1, 31, 28, 31, 30, 31, 30, 31, 31, 30, 31, 30, 31 };
  8. class Date {
  9. friend ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d);
  10. friend istream& operator>>(istream& in, Date& d);
  11. public:
  12. Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1);
  13. void Print() const;
  14. ~Date();
  15. bool CheckDate(int year, int month,int day)const;
  16. Date& operator=(const Date& d);
  17. bool operator==(const Date& d)const;
  18. bool operator!=(const Date& d)const;
  19. bool operator<(const Date& d)const;
  20. bool operator<=(const Date& d)const;
  21. bool operator>(const Date& d)const;
  22. bool operator>=(const Date& d)const;
  23. //常用的函数直接在类内部实现
  24. int GetMonthDay(int year, int month) const {
  25. assert(month <= 12 && year > 0);
  26. if (month == 2 && (year % 4 == 0 && year % 100 != 0) || (year % 400 == 0)) {
  27. return 29;
  28. }
  29. return month_day[month];
  30. }
  31. Date& operator+= (int day);
  32. Date operator+ (int day)const;
  33. Date& operator-= (int day);
  34. Date operator- (int day)const;
  35. //单目操作数
  36. //++d1
  37. Date& operator++();
  38. //d1++
  39. Date operator++(int);
  40. //日期之间作差
  41. int operator-(const Date& d)const;
  42. private:
  43. int _year;
  44. int _month;
  45. int _day;
  46. };
  1. //.cpp文件
  2. #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
  3. #include "Date.h"
  4. Date::Date(int year, int month, int day) {
  5. _year = year;
  6. _month = month;
  7. _day = day;
  8. }
  9. bool Date :: CheckDate(int year, int month,int day)const {
  10. if (year < 0 || month < 0 ||
  11. month >= 13 ||GetMonthDay(year, month) < day ||
  12. day < 0) {
  13. return false;
  14. }
  15. return true;
  16. }
  17. bool Date :: operator==(const Date& d) const{
  18. return _year == d._year &&
  19. _month == d._month &&
  20. _day == d._day;
  21. }
  22. bool Date::operator!=(const Date& d)const {
  23. return !(*this == d);
  24. }
  25. Date& Date::operator=(const Date& d) {
  26. if (this != &d) {
  27. this->_year = d._year;
  28. this->_month = d._month;
  29. this->_day = d._day;
  30. }
  31. return *this;
  32. }
  33. bool Date::operator<(const Date& d)const {
  34. if (_year < d._year) {
  35. return true;
  36. }
  37. else {
  38. if (_year == d._year) {
  39. if (_month < d._month) {
  40. return true;
  41. }
  42. else {
  43. if (_month == d._month) {
  44. if (_day < d._day) {
  45. return true;
  46. }
  47. }
  48. }
  49. }
  50. }
  51. return false;
  52. }
  53. bool Date :: operator<=(const Date& d)const {
  54. if (*this < d || *this == d)
  55. return true;
  56. return false;
  57. }
  58. bool Date :: operator>(const Date& d)const {
  59. if (!(*this <= d))
  60. return true;
  61. return false;
  62. }
  63. bool Date :: operator>=(const Date& d) const{
  64. if (!(*this < d))
  65. return true;
  66. return false;
  67. }
  68. Date& Date :: operator+=(int day) {
  69. this->_day += day;
  70. while (_day > GetMonthDay(_year, _month)) {
  71. _day -= GetMonthDay(_year, _month);
  72. _month++;
  73. if (_month == 13) {
  74. _year++;
  75. _month = 1;
  76. }
  77. }
  78. return *this;
  79. }
  80. Date Date:: operator+(int day)const {
  81. Date tmp = *this;
  82. tmp += day;
  83. return tmp;
  84. }
  85. Date& Date :: operator-= (int day) {
  86. this->_day -= day;
  87. while (_day <= 0) {//等于0也是不可以的,因为不存X月0号的说法
  88. _month--;
  89. if (_month == 0) {
  90. _year--;
  91. _month = 12;
  92. }
  93. _day += GetMonthDay(_year, _month);
  94. }
  95. return *this;
  96. }
  97. Date Date :: operator-(int day)const {
  98. Date tmp = *this;
  99. tmp -= day;
  100. return tmp;
  101. }
  102. Date& Date::operator++() {
  103. //没有int,是前置
  104. *this += 1;
  105. return *this;
  106. }
  107. Date Date::operator++(int) {
  108. //有int 是后置
  109. Date tmp = *this;
  110. ++*this;
  111. return tmp;
  112. }
  113. int Date::operator-(const Date& d)const {
  114. Date max = d;
  115. Date min = *this;
  116. if (max < min) {
  117. max = *this;
  118. min = d;
  119. }
  120. int ans = 0;
  121. while (min < max) {
  122. //习惯多用前置
  123. ++min;
  124. ++ans;
  125. }
  126. return ans;
  127. }
  128. Date::~Date() {
  129. _year = -1;
  130. _month = -1;
  131. _day = -1;
  132. }
  133. void Date::Print() const
  134. {
  135. cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
  136. }
  137. ostream& operator<<(ostream& out,const Date& d) {
  138. out << d._year << "年" << d._month << "月" << d._day << "日" << endl;
  139. return out;
  140. }
  141. istream& operator>>(istream& in, Date& d) {
  142. cout << "请输入合法的年月日:" << endl;
  143. in >> d._year >> d._month >> d._day;
  144. if (!(d.CheckDate(d._year, d._month,d._day))) {
  145. cout << "日期非法" << endl;
  146. }
  147. return in;
  148. }

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