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搜索二叉树:左子树小于根,右子树大于根.搜索二叉树的中序序列是升序的.所以对于二叉树而言,它的左子树和右子数都是二叉搜索树
下图就是二叉搜索树
二叉搜索树的性质:
- 二叉搜索树的中序遍历出的数据是有序的,并且二叉树搜索树在查找某个数的时候,一般情况下的时间复杂度是O(log2(N))级别的.
- 二叉搜索树中是没有值相同的节点的,否则无法构成二叉搜索树.
二叉树和别的树的区别就是各个节点的排列有了区别,节点中存储的内容还是不会变的,仍然是左右指针,和一个值.
template<class K>
struct BinarySearchTreeNode
{
typedef BinarySearchTreeNode<K> Node;
Node* _left;
Node* _right;
K _key;
BinarySearchTreeNode(const K& key)
: _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key){}
};
BinarySearchTreeNode(const K& key)
: _left(nullptr)
, _right(nullptr)
, _key(key){}
二叉搜索树的创建首先只需要一个根节点即可,后续插入节点或者删除节点时,保持住连接关系就好.
template<class T>
class BinarySearchTree
{
typedef BinarySearchTreeNode<K> Node;
private:
Node* _root = nullptr;
public:
// 各种函数
};
注意:后边的这些方法都是写在类的public中的.
例如:插入节点A的时候,要判断A中的key值和树中根节点开始,依次比较key值,我们定义一个cur指针,用于为新来的节点找到合适的插入位置,假如A节点的key值<cur节点的key值,那么就cur就向左树开始遍历.假如A的key值和cur的key值相同,直接返回.假如A的key值大于cur的key值,cur就向右数遍历.最终cur的位置就是能插入数据的地方,但是cur的值最后是为空的,那么我们如何将cur处的值替换为这个A节点呢?换句话说,如何让cur的父节点指向这个A节点呢?答案是:我们在cur向下一个节点行进之前,先保存当前节点的指针,也就是保存好cur的父节点的值.
但是A节点最终是链接在父节点的左边还是在父节点的右边呢??这个只能通过保存的父节点中保存的值进行判断.若A节点的值小于父节点,那么就链接在父节点的左边,否则链接在父节点的右边.
代码实现:
bool insert(const K& key) { // 插入节点之前,检查是不是空树 if(_root == nullptr) { _root = new Node(key); return true; } Node* cur = _root; Node* parent = _root; while(cur) { if(key<cur->_key) { parent = cur; cur = cur->_left; } else if(key>cur->_key) { parent = cur; cur = cur->_right; } else { // 值不能相同直接返回 return false; } } if(parent->_key<key) { parent->_left = new Node(key); } else { parent->_right = new Node(key); } return true; }
查找元素就比较简单了,要查找的值小于cur的当前值,那么就向左树查找,若大于当前值,就向右数查找.
代码实现:
bool find(const K& key) { Node* cur = _root; while(cur) { if(key<cur->_key) { cur = cur->_left; } else if(key>cur->_key) { cur = cur->_right; } else { return true; } } return false; }
二叉搜素树中,删除节点是最比较复杂的.分为了3种情况
要被删除的目标节点的左树是空:每次cur指针在找目标节点时,每次cur迭代之前,都需要记录cur的当前位置,也就是用parent指针来记录.
- 当删除的节点是parent的右边时:就需要parent的右指针指向目标节点的右子树.
- 当删除的节点是parent的左边时:就需要parent的左指针指向目标节点的右子树.
要被删除的节点的右树是空:每次cur指针在找目标节点时,每次cur迭代之前,都需要记录cur的当前位置,也就是用parent指针来记录.
- 当删除的节点是parent的右边时:就需要parent的右指针指向目标节点的左子树.
- 当删除的节点是parent的左边时:就需要parent的左指针指向目标节点的左子树.
要被删除的节点的左右都不是空的时候:
此时就需要用替换法了,
例如:我们要删除下图中的值为8的节点.删除节点但是不能破环二叉搜索树的结构,所以就需要找到一个值在3和10的节点来替换这里的值为8的节点.那么这值如何找呢?由于二叉搜索树的结构可知,左树的值小于根的值,右树的值总是大于根的值.所以我们可以在左树中找到最大的值或者是在右树中找到最小的值(这两个值的任意一个值都是符合要求的,即大于3小于10的)来替换要被删除节点的位置的值,如下图,就可以将7复制到8这个位置,紧接着删除原本的7所在的节点,就删除成功了.注意:删除原本值为7的节点时,一定属于第一种和第二种情况之一,因为:左树的最大值的右指针一定为空,右数的最小值的左树一定为空.
代码实现:
bool erase(const K& key) { Node* cur = _root; Node* parent = _root; while(cur) { if(key<cur->_key) { parent = cur; cur = cur->_left; } else if(key>cur->_key) { parent = cur; cur = cur ->_right; } else { // 删除的节点的左树为空 if(cur->_left == nullptr) { if(cur == _root) { _root = _root->_right; } else { if(parent->_right == cur) { parent ->_right = cur->_right; } else { parent->_left = cur->_right; } } delete cur; return true; } // 删除的节点的右树为空 else if(cur->_right == nullptr) { if(cur == _root ) { _root = _root ->_left; } else { if(parent->_right == cur) { parent->_right = cur->_left; } else { parent->_left = cur->_left; } } delete cur; return true; } // 左右都不为空,替换法 else { // 以右边的最小值为例子 Node* rightMinParent = cur; Node* rightMin = cur->_right; while(rightMin->_left){ rightMin = rightMin ->_left; } cur->_key = rightMin->_key; if(rightMinParent->_left == rightMin){ rightMinParent->_left = rightMin->_right; }else { rightMinParent->_right = rightMin->_right; } delete rightMin; return true; } } } return false; }
由于类的成员函数不能递归调用,所以创建一个私有函数_Inorder,接着在public中定义Inorder方法,调用这个_Inorder犯法即可.
void Inorder()
{
_Inorder(_root);
}
void _Inorder(Node* root)
{
if(root==nullptr) return;
_Inorder(root->_left);
cout<<root->_key<<endl;
_Inorder(root->_right);
}
bool _Find(Node* root,const K& key)
{
if(root == nullptr) return false;
else if(root->_key == key) return true;
else if (root->_key < key)
{
_Find(root->_right, key);
}
else
{
_Find(root->_left, key);
}
}
这里的root定义成引用即可,root必定是节点的左指针或者右指针的引用.这里直接改变引用的值即可.就不用找父节点了.更方便一点.
bool _Erase(Node*& root, const K& key) { if (root == nullptr) { return false; } if (root->_key < key) { return _Erase(root->_right, key); } else if (root->_key > key) { return _Erase(root->_left, key); } else { Node* del = root; if (root->_right == nullptr) { root = root->_left; } else if (root->_left == nullptr) { root = root->_right; } else { // 替换法 Node* rightMin = root->_right; while (rightMin->_left) { rightMin = rightMin->_left; } swap(rightMin->_key, root->_key); // 将当前root位置和rightMin位置的值进行交换,接着在root的右边的树中删除key return _Erase(root->_right, key); } delete del; return true; } }
// 注意这里的&是不可少的,不然要使用二级指针进行操作了. bool _Insert(Node*& root, Node* parent, const K& key) { if (root == nullptr) { root = new Node(key); } if (root->_key > key) { return _Insert(root->_left, parent, key); } else if (root->_key < key) { return _Insert(root->_right, parent, key); } else if (root->_key == key) { return false; } }
先拷贝根,再拷贝左右子树
Node* Copy(Node* root)
{
if(root == nullptr)return nullptr;
Node* newRoot = new Node(root->_key);
newRoot->_left = Copy(root->_left);
newRoot->_right = Copy(root->_right);
return newRoot;
}
// 在构造函数中:
BinarySearchTree(BinarySearchTree<K>& t){
this->_root = Copy(t._root);
}
注意:要使用如下这种方法,参数必须是类实体,不能是类引用,返回值必须是类引用.
BinarySearchTree<K>& operator=(const BinarySearchTree<K> t)
{
swap(t._root,this->_root);
return *this;
}
BinarySearchTree() = default;
先写一个destroy函数
~BinarySearchTree()
{
Destroy(_root);
}
void Destroy(Node* root)
{
if(root== nullptr)return ;
Destroy(root->_left);
Destroy(root->_right);
delete root;
}
#include<iostream> using namespace std; namespace key { template<class K> struct BinarySearchTreeNode { typedef BinarySearchTreeNode<K> Node; Node* _left; Node* _right; K _key; BinarySearchTreeNode(const K& key) :_left(nullptr) , _right(nullptr) , _key(key) {} }; template<class K> class BinarySearchTree { typedef BinarySearchTreeNode<K> Node; public: bool Erase(const K& key) // 删除指定的节点. { Node* cur = _root; Node* parent = _root; while (cur) { if (cur->_key == key) { if (cur->_right == nullptr) { if (cur == _root) { _root = _root->_left; } else { if (cur == parent->_left) { parent->_left = cur->_left; } else { parent->_right = cur->_left; } } delete cur; return true; } else if (cur->_left == nullptr) { if (cur == _root) { _root = _root->_right; } else { if (cur == parent->_left) { parent->_left = cur->_right; } else { parent->_right = cur->_right; } } delete cur; return true; } // 左右都不为空的时候使用替换法 else { Node* rightMinParent = cur; // 这里要用cur进行初始化 // 右边的最小值 Node* rightMin = cur->_right; while (rightMin->_left) { rightMinParent = rightMin; rightMin = rightMin->_left; } cur->_key = rightMin->_key; if (rightMin == rightMinParent->_left) rightMinParent->_left = rightMin->_right; else rightMinParent->_right = rightMin->_right; delete rightMin; return true; } } else if (cur->_key > key) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { parent = cur; cur = cur->_right; } } return false; } void Inorder() { _Inorder(_root); } bool Insert(const K& k) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(k); return true; } Node* cur = _root; Node* parent = nullptr; while (cur) { if (cur->_key == k) { return false; } else if (cur->_key > k) { parent = cur; cur = cur->_left; } else { parent = cur; cur = cur->_right; } } //保存父节点 if (k < parent->_key) { parent->_left = new Node(k); } else { parent->_right = new Node(k); } return true; } bool Find(const K& k) { Node* cur = _root; while (cur) { if (cur->_key == k) { return true; } else if (cur->_key > k) { cur = cur->_left; } else { cur = cur->_right; } } return false; } bool FindR(const K& key) //递归找数字 { return _Find(_root, key); } bool InsertR(const K& key) { return _Insert(_root, _root, key); } bool EraseR(const K& key) { return _Erase(_root, key); } ~BinarySearchTree() { Destroy(_root); } // 自动生成默认的构造 BinarySearchTree() = default; // 拷贝构造 BinarySearchTree(const BinarySearchTree<K>& t) { this->_root = Copy(t._root); } // 赋值拷贝 BinarySearchTree<K>& operator=(const BinarySearchTree<K> t) { swap(_root, t._root); return *this; } private: Node* Copy(const Node* root) { if (root == nullptr) return nullptr; Node* newRoot = new Node(root->_key); newRoot->_left = Copy(root->_left); newRoot->_right = Copy(root->_right); return newRoot; } void Destroy(Node*& root) { if (root == nullptr) return; Destroy(root->_left); Destroy(root->_right); delete root; } bool _Erase(Node*& root, const K& key) { if (root == nullptr) { return false; } if (root->_key < key) { return _Erase(root->_right, key); } else if (root->_key > key) { return _Erase(root->_left, key); } else { Node* del = root; if (root->_right == nullptr) { root = root->_left; } else if (root->_left == nullptr) { root = root->_right; } else { // 替换法 Node* rightMin = root->_right; while (rightMin->_left) { rightMin = rightMin->_left; } swap(rightMin->_key, root->_key); // 将当前root位置和rightMin位置的值进行交换,接着在root的右边的树中删除key return _Erase(root->_right, key); } delete del; return true; } } // 注意这里的&是不可少的,不然要使用二级指针进行操作了. bool _Insert(Node*& root, Node* parent, const K& key) { if (root == nullptr) { root = new Node(key); } if (root->_key > key) { return _Insert(root->_left, parent, key); } else if (root->_key < key) { return _Insert(root->_right, parent, key); } else if (root->_key == key) { return false; } } Node* _root = nullptr; void _Inorder(Node* root) { if (root == nullptr) return; _Inorder(root->_left); cout << root->_key << " "; _Inorder(root->_right); } bool _Find(Node* root, const K& key) { if (root == nullptr)return false; else if (root->_key == key)return true; else if (root->_key < key) { _Find(root->_right, key); } else { _Find(root->_left, key); } } }; }
本篇文章就到这里就结束啦,若有不足,请在评论区指正,下期再见,
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