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定义:栈是限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。
由于栈只有一边开口存取数据,称开口的那一端为“栈顶”,封死的那一端为“栈底”(类似于盛水的木桶,从哪进去的最后还得从哪出来)。
栈操作数据元素只有两种动作:
入栈:在栈顶插入一个元素的操作;
出栈:从栈顶删除一个元素的操作;
使用栈存储数据元素,对数据元素的“存”和“取”有严格的规定:数据按一定的顺序存储到栈中,当需要调取栈中某数据元素时,需要将在该数据元素之后进栈的先出栈,该数据元素才能从栈中提取出来。
如图 1 ,栈中存放了 4 个数据元素,进栈的顺序是 A 先进栈,然后 B 进,然后 C 进,最后 D 进栈;当需要调取 A 时,首先 D 出栈,然后 C 出栈,然后 B 出栈,最后 A 才能出栈被调用。
就好比只有一个门的车库(每次仅允许一辆车通过),每辆车好比一个数据元素,只有离门最近的车先开出来,里边的车才能出来;最里边的车是最先开进去的,注定要最后出来。
既然栈也是线性表,那么它就同样有线性表的两种表示形式:顺序栈 和 链式栈(简称“链栈”)。
顺序栈:是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。
#define MAXSIZE 100 /* 栈的最大容量 */
typedef int ElemType; /*元素类型*/
/* 顺序栈 */
typedef struct{
SElemType data[MAXSIZE];
int top; //栈顶指针 ,约定指向栈顶元素的下一个位置
} SqStack;
约定:非空栈的栈顶指针top始终指向栈顶元素的下一个位置.
void initSqStack(SqStack *s)
{
s->top= 0;
}
bool isEmptyStack(SqStack s)
{
if (s.top==0) //栈顶指针应该指向栈顶元素的下一个位置,否则栈空。
return true;
else
return false;
}
bool push(SqStack s,SElemType e) / s指向栈的指针变量,指针作为参数,可以将变化后的栈的值传递出来 /
{
if (s->top >=MAXSIZE)
return false;
else
{
s->data[s->top]=e; //先插入,
s->top ++; //栈顶指针后加1
//相当于 s->data[s->top++]
return true;
}
}
bool pop(SqStack *s,SElemType *e) /* 指针作为参数,可将修改后的值传递出来 */
{
if (s->top ==0)
return false ;
else
{
--s->top; //栈顶指针先减1
*e=s->data[s->top]; //再读取删除元素
//*e=s->data[--s->top ]; //等价
return true;
}
}
SElemType getTop(SqStack s)
{
SElemType e;
if (s.top ==0)
return false ;
else
{
e=s.data[s.top-1];
return e;
}
}
注意:上面的顺序栈是静态栈,空间一旦定下就难改而且一旦没有一段连续的内存,就会申请失败
那么,就出现了动态顺序存储栈,代码附下:
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define TURE 1 #define FALSE 0 #define STACK_INIT_SIZE 100 #define STACKINCREMENT 10 typedef int SelemType; /*---动态分配栈--*/ typedef struct { SelemType *base; SelemType *top; int StackSize; } SeqStack; /*---初始化---*/ int InitStack(SeqStack *s) { s->base = (SeqStack *)malloc(STACK_INIT_SIZE*sizeof(SeqStack)); if(!s->base) printf("创建失败"); else { s->top = s->base; s->StackSize = STACK_INIT_SIZE; } } /*---判断栈是否为空---*/ int IsEmpty(SeqStack *s) { if(s->top==s->base) { return TURE; } else { return FALSE; } } /*---入栈操作---*/ int push(SeqStack *s,SelemType x) { if((s->base)-(s->base)==s->StackSize) { s->base = (SeqStack *)realloc(s->base,(s->StackSize+STACKINCREMENT)*sizeof(SeqStack)); if(s->base==NULL) { return FALSE; } s->top =s->base+s->StackSize; s->StackSize +=STACKINCREMENT; } else { *s->top = x; s->top++; return(TURE); } } /*---出栈操作---*/ int Pop(SeqStack *s,SelemType *x) { if(s->top==s->base) { return FALSE; } else { s->top--; *x = *s->top; return (TURE); } }
链栈,用线性表的链式存储结构实现。
用链表表示栈时,用链表头结点的一端作为栈的栈顶端,这样做的好处是当数据元素压栈或者弹栈时,直接使用头指针就可以完成,不需要增设额外的指针。
typedef Struct SNode{
ElemType data;
Struct SNode * next;
} SNode;
void conversion(int n) { SqStack s; ElemType e; bool tmp; initSqStack(&s); while(n) { tmp=push(&s,n%8); /* 求余数压栈 */ n=n/8; } while(!isEmptyStack (s)) { tmp=pop(&s,&e); printf("%3d",e); } printf("\n"); }
一个表达式由操作数、运算符和界限符组成。
伪代码:
OprandType EvaluateExpression( ){ InitStack(OPTR); PUSH(OPTR,’#’); InitStack(OPND); c=getchar(); While(c!=‘#’||GetTop(OPTR)!=‘#’){ If(!In(c,op)) {PUSH(OPND,c);c=getchar();} //In(c,op) C是运算符吗? Else switch(Precede(GetTop(OPTR) , c )){ case ‘<’ PUSH(OPTR,c);c=getchar();break; case ‘=’ POP(OPTR,x);c=getchar();break; case ‘>’ POP(OPTR,theta); POP(OPND,b); POP(OPND,a); PUSH(OPND,operate(a,theta,b)); break; }//switch }//while }//EvaluateExpression
引用《深入浅出数据结构与算法》————清华出版社
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