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DOTS和SRP绘制大量对象(BatchRendererGroup )

batchrenderergroup

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使用 BatchRendererGroup 高效绘制大量对象

你知道BatchRendererGroup吗,这是一个从 Unity 2019.1 开始添加的次要 API 。

此 API 是针对DOTS / SRP优化的绘制网格的 API,旨在替代Graphics.DrawMesh等。

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