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下载链接: 基于easyx和C语言的简易贪吃蛇游戏源码.
1、蛇可以穿墙移动
2、随机生成食物
3、显示分数
4、蛇撞到身体即死亡
根据上图,我们需要:
1、创建图形窗口并设置背景颜色(根据个人选择,可以使用默认黑色背景)。
2、蛇的结构体
3、食物的结构体
4、蛇的移动、吃食物变长
5、食物重新生成
6、死亡判定
7、绘制分数等
一)蛇和食物的结构体属性
struct Snake { int speed; //蛇的移动速度 int dir; //蛇的方向 int r; //蛇的大小 int size; //蛇的长度 POINT num[MAX]; //每一节蛇的坐标 int score; //分数 int flag; //存在标志 }snake; struct Food { int x; //食物的坐标 int y; int r; //实物的大小 COLORREF color; //实物的颜色
二)初始化
//游戏初始化 void GameInit() { mciSendString("close DIE", 0, 0, 0); mciSendString("open ./ress/snake_bgm.mp3 alias BGM", 0, 0, 0); mciSendString("play BGM repeat", 0, 0, 0); srand(GetTickCount()); //设置随机数种子 initgraph(WIDTH, HEIGHT); setbkcolor(RGB(140, 186, 236)); //设置背景颜色 settextcolor(BLACK); //设置字体颜色及样式 settextstyle(30, 0, "黑体"); //蛇初始化 snake.dir = UP; snake.speed = 16; snake.r = 8; snake.size = 3; snake.num[0] = { WIDTH / 2, HEIGHT / 2 }; snake.num[1] = { WIDTH / 2, HEIGHT / 2 + 16}
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