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1、什么是静态变量和全局变量?它们有什么区别?
静态变量和全局变量都是在程序运行期间存储在静态存储区域的变量,它们的生命周期与程序的运行周期相同,但是它们的作用域不同。
区别:
2、C语言中的类型转换有哪些方式?请列举几个常用的类型转换方式。
C语言中的类型转换方式包括:
(type)
或者相关的转换函数来实现。常用的类型转换方式包括:
int
转换为long
、short
转换为int
等。float
转换为double
、double
转换为float
等。3、什么是指针的指针?请解释指针的指针的作用。
指针的指针是指指向指针变量的指针,也就是说它存储的是指针变量的地址。指针的指针可以用来间接地访问或修改指针所指向的内存地址,提供了更灵活的内存管理方式。
指针的指针的作用:
4、C语言中的位操作有哪些函数?请列举几个常用的位操作函数。
C语言中的常用位操作函数包括:
&
:按位与运算,将两个操作数的对应位进行与操作。|
:按位或运算,将两个操作数的对应位进行或操作。^
:按位异或运算,将两个操作数的对应位进行异或操作。~
:按位取反运算,将操作数的每一位取反。5、如何在C语言中实现多态性?请举例说明。
在C语言中实现多态性可以通过函数指针和结构体来实现。例如:
#include <stdio.h> // 定义一个动物结构体 struct Animal { const char* (*speak)(); }; // 定义猫的行为函数 const char* cat_speak() { return "Meow!"; } // 定义狗的行为函数 const char* dog_speak() { return "Woof!"; } int main() { // 定义动物指针 struct Animal* animal; // 定义猫和狗的结构体实例 struct Animal cat = {cat_speak}; struct Animal dog = {dog_speak}; // 指向猫的结构体实例的指针 animal = &cat; printf("Cat says: %s\n", animal->speak()); // 指向狗的结构体实例的指针 animal = &dog; printf("Dog says: %s\n", animal->speak()); return 0; }
在这个例子中,通过定义一个动物结构体,并将不同种类动物的行为函数赋值给结构体的成员,实现了多态性。通过修改动物指针指向不同种类的动物实例,可以调用相应的行为函数,实现了动态多态性。
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