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go中数据类型的分类:
1.值类型:int、float、bool、string、数组、结构体
2.引用类型:指针、切片、map、管道、接口
由于切片为引用类型,其本质是基于数组完成的,因此我们操作切片可以理解为操作底层的数组。
第一个for循环遍历切片,第二个for循环将部分数组前移
双指针法(快慢指针法): 通过一个快指针和慢指针在一个for循环下完成两个for循环的工作。
在c中erase函数删除元素是将数组中当前位置后面的元素都向前移动一位,其时间复杂度为O(n)
而go中切片的截取(s[:]和append方法),都是通过修改指向底层的数组的指针实现,对于删除头部和尾部元素的时间复杂度为O(1),中间元素的删除则同样为O(n)
完整代码如下,包含学习过程
package main import "fmt" func main() { nums := []int{3, 2, 2, 3} val := 3 c := removeElement(nums, val) fmt.Println(c) fmt.Println(nums) } // 暴力解法 /*func removeElement(nums []int, val int) int { length := len(nums) if length == 0 { return 0 } c := length for i, v := range nums { if v == val { putOff(nums, i, val, length) c-- } for nums[i] == val { putOff(nums, i, val, length) c-- } } if nums[0] == val { return 0 } return c } func putOff(nums []int, i int, val int, length int) { if i == length-1 { nums[length-1] = val - 1 return } nums[i] = nums[i+1] putOff(nums, i+1, val, length) }*/ // 双指针法 这里的解法还是有问题,在对应fast指针更新时,不作更新,只进行fast的右移,可以减少代码量 /*func removeElement(nums []int, val int) int { var fast, slow = 0, 0 length := len(nums) for fast < length { for nums[fast] == val { fast++ if fast == length { return length - fast + slow } } //if nums[slow] == val { // //} nums[slow] = nums[fast] slow++ fast++ } return length - fast + slow }*/ // 改进双指针,最终版 func removeElement(nums []int, val int) int { var fast, slow = 0, 0 length := len(nums) for fast < length { if nums[fast] != val { //如果fast对应值不是val,则可以写入 nums[slow] = nums[fast] slow++ } //如果fast对应等于val,则fast移位,不进行更新操作 fast++ } return slow }
//相向双指针法 func removeElement(nums []int, val int) int { // 有点像二分查找的左闭右闭区间 所以下面是<= left := 0 right := len(nums) - 1 for left <= right { // 不断寻找左侧的val和右侧的非val 找到时交换位置 目的是将val全覆盖掉 for left <= right && nums[left] != val { left++ } for left <= right && nums[right] == val { right-- } //各自找到后开始覆盖 覆盖后继续寻找 if left < right { nums[left] = nums[right] left++ right-- } } fmt.Println(nums) return left }
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